Выбрать главу

Ненависть заменила энергия душ. Именно ее затюнингованная черепами и пентаграммами шкала прописалась над шкалой опыта. Энергия душ накапливалась весьма просто: нужно всего лишь убивать всех подряд или находиться на небольшом расстоянии от места убийств. Чем круче убитый противник, тем больше энергии. Шкала заполнялась нормально только на 50%, а дальше, если никого не убивать в течении 10 секунд, постепенно начинала откатываться до половины. Откат прерывало только повторное убийство. Т.е. мне даже убивать было не обязательно для получения энергии, но после 10 секунд подобного пассива начинался откат, прервать который уже могло только убийство.

Что до активных умений, то там ничего нового. Теория хаоса и адское пламя. Мало? Возможно, но тут в дело вступали пассивные способности Разрушителя.

Пожиратель душ I: поглощая душу врагов, вы получаете не только частицу их энергии, но и крупицы силы, которой владели их прежние хозяева. Вероятность усвоения какой-либо новой информации из памяти жертв 0.00013%, вероятность усвоить навык или способность убитого противника 0.001%.* Текущий радиус поглощения душ – 8 метров, текущий предел шкалы душ – 66 единиц.

* - большинство навыков так или иначе несовместимы с текущим классом, поэтому будут преобразованы в альтернативные версии.

Можно ли с подобным стать богом? Не смешите. Стать круче, чем когда-либо прежде? Лично я так не думаю, но подспорье весьма неплохое. А вот следующая пассивка кардинально меняла правила игры.

Сущность Хаоса: ваша тяга к насилию настолько абсолютна, что материализовывается в специальных Патронах Проклятого того калибра, которым был прикончен противник. Чем сильнее враг, тем с большей вероятностью выпадет патрон*.

Пуля Проклятого, вне зависимости от типа, всегда обходит защитные навыки, обереги, барьеры, артефактные свойства и усиления цели! На траекторию полета Пули Проклятого повлиять невозможно. Если выстрел был произведен до начала движения объекта, то вне зависимости от того, где окажется объект, пуля попадет в то место, куда изначально целились до движения, при этом с максимально возможной скоростью для конкретного калибра патрона, типа патрона/пули и особенностей оружия, с которого был произведен выстрел.

* - Патроны Проклятого бывают разных типов. Шанс выпадения различных типов одинаковый и не может быть повышен при помощи каких-либо предметов, способностей и т.п.

Да, это намного круче Патронов Рока. Подозреваю, что Патрон Проклятого (или пуля? Что-то я уже запутался…) может и не убить, например, барона ада, которого Патрон Рока порвет на куски, но и… нахрен надо? Во-первых, чтобы получить Патрон Рока мне требовалось потратить некоторое время для зверского убийства демона. Не скажу, что это было неприятно, но это здорово отвлекало в целом. И в процессе можно было схлопотать чем-нибудь по ебалу от коллег убиваемого. А здесь система другая. Я мог ЗАСТРЕЛИТЬ противника, и из него выпадет патрон. Не всегда, конечно, но выпадет. Да еще и типы разные. Если есть разрывной, то обязательно есть и зажигательный с бронебойным. Сомневаюсь, что киберманкубус смог бы пережить попадание в голову бронебойного патрона, скажем, снайперского калибра. И еще пули (или патроны? Блядь, как-то странно звучит…) в придачу ко всему обходят всевозможные усиления. Плюс? Да, и не хилый такой плюс. Разве что с броней такой номер не прокатит, но для этого скорей всего имеются бронебойные патроны большого калибра. Таким образом все, что мне нужно, это обзавестись крутым стволом и мешком патронов к нему. Ствол-то есть, трехствольный обрез достаточно крут, но патроны… Да, это некоторая проблема. Но вернемся к ней чуть позже, нужно разобраться, во что я превратился.

Хм, похоже, часть моих нынешних пассивок стала производной от бывших. Любопытно…

Конвейер смерти: совершайте серии эффектных убийств и получайте приятные бонусы, чтобы убивать еще круче и быстрее! Чтобы убивать больше… Еще больше… И еще… Сожрите души всех или сдохните сами… (уровень убитых не может быть ниже уровня Разрушителя, задержка между убийствами не должна превышать 3 секунды).

О, стало даже лучше: способность теперь распространяется на всех, а не только на демонов. Что дальше?

Апостол разрушения I: вы тяготеете к насилию и не можете прожить без того, чтобы кого-нибудь не прикончить. Если никого не убивать в течение суток, то вы получаете 15% штрафы к физическим характеристикам. Регулярные убийства повышают характеристики на 15% (уровень убитых не может быть ниже уровня Разрушителя). Максимальная прибавка за счет убийств = (текущий уровень) х (уровень навыка).