Выбрать главу

Вообще девочки и мальчики у нас на равных. Но девочки есть девочки, они и сами вырвут нужную долю внимания себе и создаётся порой впечатление, что как раз таки девчонок в поездке большинство.

— Что обсуждаете? — появился Джи-Хан. У него сегодня выходной оказывается.

— Собираемся создать данж на подобии твоего Лабиринта, только сложнее и интереснее. Данжем будем пользоваться только мы, то есть ты и мы в том числе, а вот редактировать и перестраивать его все игроки.

— Вы в курсе, чем это закончилось в прошлый раз?

— Конечно. Но тебе столько энергии не нужно. Хватит и естественного фона от внимания людей. Сам Мир будет питать этот данж, как обычно. Но вот некоторые реликвии созданные верой и желаниями людей там действительно появляться будут. Так что не переживай. Лучше подключайся гринд-монстр, советовать будешь и рубить баги на начальном этапе.

В конце концов игру решили делать в смешанном стиле фентези-фантастика. Пока в настольном-тестовом варианте, и в неё все рубились проверяя банальную логику, чтоб совсем уж ляпов не делать. Мы были честны с собой и шедевра не ожидали.

— В целом, неплохо. Начинаем набивать код? — подвёл я общий итог.

— Да. Но нужен якорь данжа связанный с программой, иначе игроки не смогут его корректировать. — обломал меня Шон.

— Ученик, пошли смотреть в Бездну. Нужен большой, обработанный магический камень.

Нашли. Стоит всего-ничего, двести миллионов совсем мертвых зелёных президентов.

— Шооон?

— Алааар?

— Мы потянем?

— Да, пару картелей и подвал очередного Усамы вынесли три дня назад, как знал, что понадобятся.

— Ученик, учись быстрее, слишком накладно отдавать столько своего времени непонятным людям, причём вместе со средствами. А они и врагами твоими быть могут.

Так как без камня писать программу было нельзя, то разрабатывали дизайн, составляли пространственную объёмную модель. Рисовали трёхмерный статичный Мир, и персонажей другими словами.

А ученик разрабатывал ритуал привязки кода к кристаллу совместно с четвёркой самых въехавших в магические законы наставников. Может магия для нас и ограниченно полезна, но детей ей учить всё равно надо, так что разбирались они не хуже Джи-Хана.

Через неделю получили камень. То есть, под вечер в реале. У Хана был выходной, ему никуда не нужно было, так что мы тут же начали.

Всех очень увлекло новое занятия, настолько, что едва план обучения в тартар не полетел. Хорошо Кимберлит не такая увлекающаяся натура.

Триста десятый день августа. Иллюзорный Мир. Ал Ар.

— Эй, Джи-Хан, как ты так быстро стал таким сильным? — в лагере каждый считал своим долгом спросить это. Хан Джи-Хан не тот парень, что умеет правдиво врать друзьям, а нам совсем не нужно было, чтобы Тайный Мир о нас узнал.

— Ха-ха, это всё мои големы! — отозвался он уже привычно, вместо здравствуйте, в ответ на приветствия у нас на родине. — Они умеют всё то же, что и я. И могут прокачиваться! — мальчишка, что его спросил кивнул и пошёл дальше по своим делам.

Сам Игрок шёл в кузню. У него было пару сотен килограммов разных мечей, с плавающим уровнем пользы. После некоторого совещания мы уговорили его пустить их на переделку. Может доработает, может из нескольких один хороший создаст. Ему опыт, повышение цены на аукционе, то есть прибыль, нам возможный атрибут для детей.

Три недели для Джи-Хана не прошли бесследно, десять месяцев ежедневных боёв на пределе, за пределами своих сил, подняли его мастерство, да и наше тоже. Это отметила Се Ён, сестра наследника клана Чханбо Мун, хорошо, что мы подумали о таком заранее, точнее Анька подумала и предложила это насилие над личностью, и на неудобные вопросы Джи-Хан ответил нормально.

Для кузни мы сделали исключение и призвали сюда двух наших Мастеров. Им тоже полезно.

Хотя Игрок мог сказать «Создание предмета» и предмет бы появился, да и характеристики будут неплохими, но предметы решают не только для людей. Древесный уголь из духовного дерева, инвентарь из переработанной в сталь руды спрессованной и перерождённой из Великих Пустых, камни для горна собранные в местах присутствия богов, мехи из шкур драконов, всё это разом поднимало характеристики простого ножа до Редкого, а если уж использовать редкие и элитные ингредиенты для ковки…

Переплетение кода игры с магемами тоже шло своим ходом. Мы стучали по клавишам. Снимали на трёхмерные камеры пространственные маркеры под разных персонажей и монстров, для чего Саша часто мотался на Ферму или Факторию. Очередного актёра за участие благодарили парой навыков. Джи-Хан потом удивлялся, кто придумывает этих страшилищ.