Выбрать главу

Дополнение!

Если Интеллект живого существа равен, или ниже +15 (самоосознанность/полуразумность), то порабощение разума приведет к летальному исходу.

Дополнение!

Неопытный пользователь «Цепи Разума» может убить своего оппонента, если Интеллект оппонента ниже + 50 баллов.



Основной квест «Сюжетная арка»!

Победитель или побеждённый!


Описание: Через 2 часа 30 минут, к Вам, в эту мрачную каморку, явится главный Смотритель приюта.

Цель: Победите в неравной схватке!

Награда: +100 Опыта; + 150 ОМ; + 50 ОУ; + 5 к Интеллекту; Вы получите титул «???»

За провал: Вы позорно понесёт от мерзкого гоблина, и после этого, Вас с позором выгонят из приюта.


Побочный квест «Невинная душа»!


Описание: Эссис – умерла. И Вы, по воле Случая Судьбы заняли её место. Но душа несчастной Эссис сильно напугана.

Цель: исполните одно желание Эссис, что бы она смогла обрести вечный покой.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Награда: +50 Опыта; + 25 ОУ;

За провал: Всю жизнь, до самого конца, Вас будет преследовать душа Эссис.


В полумраке душной каморки, практически ничего не видно – лишь игровое табло отсвечивает чисто-белым, падая бледными бликами букв на совсем ещё детское личико. И Леда, читая оповещение невольно усмехается, ведь не мудрено, что ей, с пресловутым очагом маны, в довесок досталось легендарное наследие предков. «Тринадцать заветных ключей-артефактов от демонических врат», что четыреста лет лет назад, великий Архимаг, Марбас Мудрый, запечатал в драгоценных камнях. Хотя для Леды не удивительно, что непонятная СИ, хоть и частично, но смогла разрушить запретные печати Утерии, что когда-то наложила Инхения на тело Эссис. Леда даже невзначай вспомнила тот печальный момент....


...Молодая женщина бережно наклонилась над колыбелью. И лежащий в ней младенец радостно загугукал, потянув ручки к матери. Инхения нежно улыбнулась, но её в улыбке проскользнула печаль. А по щекам скатились хрупкие слёзы.

– Всё будет хорошо, милая. Обязательно, хорошо... – молвит Инхения, скорее сама себе, что бы впредь успокоится. Но, увы, плачет, и плачет, утирая рукавом дорожного плаща с глаз солëную влагу. Взирает Эссис пару минут практически не моргая. А потом, закрыв глаза, тихо шепчет на древнем, таинственном языке, взывая к тёмному божеству Урумийцев. И в старой хижине, на деревянном полу засияла руническая печать: четыре стороны света, четыре стихии, Солнца и Луна, Жизни и Смерть. Все они – противоположности друг друга, слились в один ровный круг, в коим стоит детская колыбель...


...Но какой бы слезливой не была печальная история жизни Эссис, прошлого изменить нельзя, а вот ближайшие будущее – вполне возможно. Поэтому, поудобней усевшись на жёстком матрасе, свесив ноги к деревянному полу, Леда детально вспоминает, как Мавро учил основам магии шестилетнюю Кваксу. Не спеша вытягивает руки перед собой, силой воли разгоняя ману по всему телу. Концентрируются на невидимой точке в воздухе, стараясь привыкнуть к новым ощущениям. А потом считает до десяти, собирая небольшое количество маны на кончиках пальцев, в ладонях, постепенно накапливая её больше, и больше. И через пару секунд недолгих приготовлений, произнося заклинание: «Сонная пыльца!», старается высвободить из себя как можно больше энергии, но увы, терпит неудачу. Как, и во второй, как и в третий, в четвертый. Даже с сорокового раза заклинание, основа основ, как на зло, не поддается Изгибу. И только через час бесполезных усилий, Леда смогла узреть лишь цвет собственной магии; как оказалось довольно редкий, серебристо-белый, как у Квасксы, или Инхении. Но когда перед глазами запоздало появляется иконка-оповещение, чуть не злится на саму себя от отчаяния, ведь попросту забыла, что в этом мире существует предрасположенность к магическим элементам. И самое важное! Наследственность может не играть особой роли в формировании магических способностей индивида. Ведь их можно развить, полагаясь на грамотный подход, и усердные тренировки. Главное – иметь ману, большое её количество. А второстепенное, казалось бы, желание и упорство, ни за что не уступят магическому таланту в определённых случаях. И Леда, внимательно вчитываясь в информацию на игровом табле: