Выбрать главу

Удача. Характеристика, влияющая на положительное решение в любой ситуации. Лаконично и просто. Вот тут в пояснениях не было даже намека на какие-либо формулы. Типа и так все понятно.

Жизненная сила. Искусственно введенный параметр. Умножаем цифру в значении характеристики на шесть, и получаем, сколько хитпоинтов или очков Жизни мы имеем. Правда, почему на шесть, я так и не понял. Ради интереса спросил у Насти, какая у нее формула и призадумался. У неё множитель равнялся семи. У всех остальных в группе тоже шесть. Видимо все тот же ген, носителем которого является Анастасия, влияет на этот множитель.

Вроде бы всё? Как оказалось, нет.

Вам как представителю магического Пути развития открыта дополнительная характеристика Манапоток. Желаете активировать характеристику Манапоток?

Естественно, я желал. Открылось описание, которое сразу же и прочел. Характеристика Манапоток являлась краеугольным камнем всего магического Пути. На нее был завязан такой параметр как регенерация маны. В большей ее части, надо сразу сказать. Влияла еще характеристика Интеллект, но именно Манапоток был решающим. Взглянул на текущие показатели количества имеющейся у меня маны. Вообще эта самая мана была необходима для создания любого заклинания. Тут пришедшая на Землю Система не стала отступать от правил компьютерных игр. Так вот, на данный момент у меня было шестьдесят пять целых шестьдесят пять сотых единиц. Получалась эта цифра путем умножения показателя Интеллекта на пять с последующей прибавкой к этому числового показателя характеристики Манапоток умноженной на десять. А затем эту всю сумму увеличивало на тридцать процентов — хвала моему кристаллу магии ранга Пи-3 с его бонусной прибавкой. Много это или мало? Как я понял бесконечно мало. Всё потому, что это значение являлось цифрой регенерации маны в час. Шестьдесят пять единиц в час! Не удержался и глянул на затраты любого своего заклинания, которое могу выбрать. Для активации Иглы Пустоты требовалось пять единиц маны. Вроде бы неплохо, ели бы не одно но, если у меня не будет маны, то регенерировать ее на это заклинание я буду пять минут. В условиях боя меня сожрут раз десять за это время. И ведь это самое начальное заклинание со смехотворным уроном. А чем выше по уровню, или тем более по классу будет оно становиться, тем больше будут затраты на активацию заклинания. Вот такая арифметика. Однозначно качать этот параметр!

Еще я узнал, что нельзя бесконечно накапливать в себе ману. Её объем в теле мага строго ограничен. Чем? Кристаллом магии, конечно же. И если бы у меня был обычный, первоначальный, тот, который достанется девяноста пяти процентам магов Земли, то его объем составлял бы жалких двести единиц. У моего кристалла предел накопления был в размере пяти тысяч. Двести и пять тысяч, существенная разница? Вот и мне так кажется.

И какой из всего этого вывод можно сделать? Я нахожусь в очень выгодных условиях по сравнению с остальными участниками Схождения. Бонусов у меня просто гора: кристалл с его плюшками, бонусы от достижений, особенно та часть, что с повышением класса заклинаний, ветка развития Куратора и прочая и прочая. Осталось только все это правильно использовать. Цена ошибки может быть предельно высока. Именно поэтому прямо сейчас распределять очки характеристик я не стал. Сначала надо было разобраться со всеми ветками развития, и понять какие характеристики для меня сейчас важнее.

Первым делом, куда я заглянул — это общая ветка развития. Улучшить можно было все. Хочешь, чтобы кожа стала прочнее? Пожалуйста. Вкладывайся в улучшение покровной системы, заодно и от ультрафиолета больше страдать не будешь. На солнце точно не обгоришь, загорай хоть до черноты. Мучает изжога и есть проблемы с желудочно-кишечным трактом? Не вопрос, вложи всего одно очко исследований в пищеварительную систему и забудешь об этих проблемах навсегда. Сердце, эндокринка, связки и суставы — всё что пожелаешь, главное чтобы было что вкладывать. Заманчивое конечно предложение улучшить Центральную нервную систему. И не только потому, что соображать быстрее стану, помимо самого улучшения бонусом шла прибавка и к статам.

Но пока ничего трогать не стал. Чувствую я себя куда как хорошо. У меня ничего не болит, да и проблем особых со здоровьем нет. Вот останутся не потраченные очки исследований, тогда возможно. Только вот я очень сильно сомневаюсь, что они останутся.

Дальше открыл ветку развития Куратора. Здесь у меня было открыто уже три навыка. Именно навыка, а не заклинания, на них не надо было тратить ману. Первый навык — Алтарь Куратора. Этот навык тоже был прокачиваемый, то есть с одного и того же монстра можно было получить разное количество очков Куратора. Как по мне довольно неплохой выбор, но, во-первых у меня этих самых очков нет. А во-вторых необходимо исследовать всю ветку, а уж затем делать выбор.

Второй открытый навык, которым одарила меня Нанайя, был навык «Конвертация». Как по мне, так ни разу не сбалансированный навык. Мало того, что он умел преобразовывать ресурсы Схождения, такие как геномы всех Путей, под твои собственные нужды. Так он еще был прокачиваемым! То есть после определённого количества конвертаций допустим маггена какого-нибудь огненного мага в магген водяного мага, сам навык станет уже второго уровня. Понятно, что и тут без подводных камней не обошлось. Степень конвертации не просто низкая, она вообще никакая! Но ведь все равно прокачиваемая! Помирать я не собираюсь, так что навык прокачаю в полевых условиях так сказать, не потратив на него ни единого очка Куратора. Тем более как я уже вижу, тратить тут есть куда.

После просмотра своего навыка, сразу же решил проверить его в работе. После победы над демонессой из нее выпали маггены двух уровней демонического толка, первого и второго. Две тысячи и тридцать соответственно. Их можно было использовать как для стихийного магического направления — огненного, так и для темного магического. Только вот я превратил их в экогеном. Это такой чистый субстрат генома, который с легкостью превращается в любой другой. По итогу у меня получилось двести единиц экогена первого уровня и три второго. Коэффициент преобразования конечно лютый, но стоит преобразовать всего-то сто тысяч любого генома в экоген и он немного подрастёт.

Ладно, идем дальше. Я наконец-то добрался до своего третьего открытого навыка. Кривое Зеркало Нанайи. Снова вчитался в строки описания навыка.

Каждые стандартные сутки вы можете использовать навык. В течение двух секунд стандартного времени вы способны поглотить любой урон в размере до 15000 единиц, и отразить его обратно в течение одного стандартного часа в любой момент времени.

Навык был изначально классом «Редкий»! А это уже по счету четвертый класс, поэтому и защита такая огромная. Когда я выплеснул всю эту мощь, что собралась во мне после удара главного «покрывала», демонессу просто как ветром сдуло. А она была уровнем двадцать пять плюс, как я потом увидел по логам. Поглощение пятнадцати тысяч урона! Теперь-то я представлял себе, что это за цифра. Это очень и очень много! Таким ударом можно усиленных тварей рангом тридцать плюс валить с одного удара! В голове уже начали появляться мысли как именно использовать этот навык, как меня внезапно прервали.

— Демон! — меня за плечо потормошил наш викинг, он же Семён.

Я тут же открыл глаза и с непониманием уставился на него.

— По рации последние новости передали и они далеки от хороших, — мрачно оповестил он меня.

— На Базу напали? — сразу спросил я.

— С Базой как раз все более-менее ровно, пока… Короче, докладываю по порядку. Вояки и менты под нашим началом, это из хорошего. Только вот в городе творится совсем уж лютая хрень. Монстры нападают со всех сторон, мирняк гибнет просто сотнями, и потери происходят каждые десять минут, если не чаще. Говорят, что кроме монстров еще и какие-то гиганты размером с десяти этажный дом появились. Те совсем уж дикие, людей ловят и сжирают целиком. Про ареал уже все знают и теперь у всех один и тот же вопрос: как продвигаться в сторону Базы при таких условиях? Да и сама База… Там тоже не совсем все гладко. С ними на связь вышел полковник секретной военной базы и затребовал безоговорочное подчинение. Такие вот дела.