Выбрать главу

Местность то осматривала, но только по бокам и впереди, а вот про тылы, кажется, забыла...  

В первый раз услышав ели различимый рык - подумала, что живот начинает сводить от голода. Но через пару секунд рык повторился, но отчётливей. Медленно, стараясь не делать резких движений, развернулась всем корпусом назад и... Чуть не поцеловала в нос местную животинку! Твою же тыкву, что-ж меня на поцелуи то тянет сегодня?!  

Сердце провалилось в пятки и бешено забилось, адреналин хлестнул кипятком в кровь, а голова, по привычке, осталась холодной и оценивала ситуацию.  

Что курили дизайнеры, когда создавали ЭТО?! А что это, кстати? Волк? Лиса? Лев? От досады чуть не ударила себя по лбу! Я же в игре, так какого космического шлака не воспользуюсь чтением характеристик!?  

"Песчаная химера.  

Уровень: 50. 

Тип монстра: кочующий босс локации, агресивен.  

Особенности: 

Рывок.  

Удар лапой.  

Дробитель костей. 

Ядовитое жало.  

Дополнительное описание: 

Во время катаклизма, некоторые животные видо-изменились и приобрели дополнительные особенности. В их крови течёт магия, которая одарила своих новых детей зачатками интеллекта и невероятной силой. Жители современного мира прозвали таких существ "хранителями пустыни" и стараются не попадаться им на глаза, иначе... Их никчёмная жизнь очень быстро закончится!" 

От увлекательного чтения меня отвлёк новый рык, в котором уже отчётливо слышалась угроза. Интересно, это я такая везучая на боссов, или ребята схалтурили и запихнули их всех в одно место?!  

Пока размышляла над своей невезучестью, а так-же новой зацепкой к новому квесту, рука сама полезла в мешок и вытащила первое, что попалось под ищущую спасения ладонь. По иронии мироздания - это оказался кусок хлеба, но деваться было некуда. Протянула руку с подношением и начала тихим, спокойным голосом увещевать местного "хранителя": 

-Прошу отпустить меня, неразумного и слабого путника дальше своей дорогой. Я не имею ничего ценного и не являюсь достойным противником. Взамен отдаю единственное, что у меня есть. - покорно склонила голову и протянула руку. А что? Если оттяпает, то всё равно подохну на этой песчаной сковородке.  

Но на самом деле я надеялась на "подаренный" магией интеллект и размеренные интонации голоса. Химера посмотрела на меня как на дуру и засунула свою узкую длинную морду в мой инвентарь. Чуть поводила носом, пару раз чихнула и вытащила на ясное солнышко мою флягу испачканную в противной слизи. Очешуеть!  

-Пить? Ты хочешь пить? - уточнила я, хотя глупости своего вопроса сама же поразилась.  

Химера утвердительно мотнула лохматой головой и выжидающе посмотрела на меня. Делать оставалось нечего, но медленно протянула руку к скользкому сосуду и преодолевая рвотные позывы открутила крышечку.  

Оглянулась в поисках подходящей миски, но ничего не обнаружив, налила воду в ладонь и протянула импровизированную чашку к новой подружке. Чёрный нос неуверенно принюхался к подношению и слизнув одним движением языка всю влагу, снова выжидающе уставилась на меня не моргая. Налила ещё немного и всё снова повторилось. Так продолжалось до того момента, пока в фляжке не осталось ни капли. Химера понюхала горлышко и окинула меня укоризненным взглядом, как бы говоря: "Нафига сама так много выпила, а мне так мало оставила?!". Фыркнула и лёгкой трусцой побежала по следу недавно уползшей змеи. 

Вот и славно, вот и ладно. Пускай сами разбираются кто тут круче и достоин носить звания "хранителя пустыни"! Коммуникатор опять начал пищать, извещая о новом сообщении! Ррррр! Моя бы воля - то выкинула бы эту игрушку за дальний бархан! Но, к сожалению, данный аппарат не снимается вообще!  

"Поздравляем! Вы выполнили скрытое задание "Победа словом, а не мечом!”  

Описание: 

Этот мир многогранен, как и существа, населяющие его. Вы смогли подружится с полу разумным животным и выкупить у него свою ценнейшую жизнь!  

Награда: 

Удача: +1. 

Награда на выбор: 

Профессия "Укротитель животных"Ⓘ.  

Или 

Навык: "Общение с фауной"Ⓘ. " 

Вот "повезло", так "повезло"! Да чтоб моим врагам также везло по жизни! Хотя, разработчики меня уверяли годами, что такая дополнительная характеристика как "удача" очень трудно качается и вводится только для развития популярности азартных притонов, да выкачиванию реальных кредитов из богатеньких клиентов. Но, как оказалось, либо в игре записался баг, либо я ломаю алгоритмы поведения, и система пытается подстроится под новые вводные данные.