- Трудно сказать даже. -он облокотился на свою же руку. – Считаю, что администрация решила по экспериментировать с новыми правилами для подземелий и посмотреть на реакцию игроков. Если я всё правильно вижу, вскоре будет большое обновление и вот такие вот сильно сообразительные мобы будут очень часто встречаться. Такой шаг сильно привлечёт новых игроков. Это же подтверждает и понижении цен на капсулы для погружения. – Потом поднял большой палец вверх. – о точно! Ещё подвезут и новые расы. Те же кролы сейчас не несут не какой пользы.
Значит стоит готовится к переменам? Это очень подойдёт для роста гильдии. Вот только стоит заняться прохождением личного задания поскорее, а то после обновы будет сложнее его выполнить.
Глава 9
Вход в подземелье я ограничил по времени. Сидеть тут 24 на 7 мне было совсем не в кайф. Вот и сделал с десяти до восьми. Сейчас как раз время подошло к концу и у меня большое влечение прогуляться, а прогуляться я хочу по лесу. Чисто малахольно даже как-то по инерции создал портал из верхнего подземелья наружу, с теми же требованиями, что и другие. Как раз в дело, на краю поляны Кролов была пещерка. Даже не пещерка, а так одно название. Углубление больше подходит.
Вот так гуляя по лесу, в простецкой одежде на меня почти не обращали внимание. Простенькая маскировка, но обычный игрок не свяжет босса подземелья и игрока с ником «Проклятый». Почитают чудиком, что фанатеет. Думать мне было о чём. Если прокрутить все от начала до конца, я не рассчитал такого итога.
С подземельем надо что-то делать. Сразу первая группа показало, что они слишком сильно прокачиваются на крысах. Игроков, конечно, пугают гигантские крысы, но это не вечно. Рано или поздно, может уже завтра, зайдет группа подготовленное. Всего то надо взять снарягу на тридцатые уровни в инвентарь. Подкачаться, засесть в переходе, раскидать очки и поменять снарягу, и вернуться качаться. Терять гигантских крыс неохота, хоть их и стало больше. Крысы вообще в минусе не оказались за сегодняшний день, даже наоборот в плюсе. С игроков прилетело много опыта, снаряга. Если раньше было гигантских крыс штук сорок, сейчас их штук двести. Скоро будет пополнение для их лидера. Да и расстроились они ещё сильнее. Если раньше их помещения были чисто на первое помещение, сейчас на два. Да и их матки прошли эволюцию, штампуют теперь как на конвейере. Это первая и почти главная проблема.
Дальше гоблины. После бурной прокачки, гоблины вообще не представляют опасности. Если бы я не подсуетился и не сделал их умнее, они бы и засады не делали. Вообщем гоблины почти ноль. Польза минимальная.
Волки себя оправдали целиком и полностью. В сочетании же с аурой это вообще круто. Аура как раз кстати от сета доспех Лягуха.
(2) Набор
+120% физического урона
+120% урона кровотечением
(3) Набор
+4% навыка атаки
+14% скорости атаки
15% сопротивления физическому урону
(4) Набор
Пассивный навык «Аура полного страха»
Интересная вещь, это аура. Она постоянно включена, но можно менять радиус влияния. Вернусь всё же к мыслям о подземелье. До меня так и не смогли дойти, ну почти. Одна группа все же дошла, именно она меня заставила задуматься. В каком-то смысле я даже хотел, чтоб они дошли до меня. Огненные сердца и их Сердцеед. Я хотел посмотреть на них. Заглянуть в их глаза и что-то там увидеть. Не помогло. Я ещё больше теперь хочу их уничтожить. Еб… й Сердцеед! Я тебе ещё устрою. После всего, что он сделал, он первым и послал по мою душу организованную группу! С..а! Волей не волей начинаешь вспоминать прошлую жизнь, которую всячески стараюсь забыть.
Гильдия «Огненные сердца» это наше общее было детище. Я и Сердцеед были в одной пати с первых игровых дней. Ну не самых, конечно. Встретились на уровнях двадцатых, может тридцатых. Вот потом нас связала одна тропа. Совместные чистки, прокачка, полеты на респ. Потом мы за донатили реал в игру и создали «Огненные сердца». Сейчас Сердцеед глава гильдии, а тогда он был моим замом. Собрали более или менее хороших ребят. Приближенными были Серый и Мориган.
Серый был главным аналитиком и тактиком, вся стратегия была на нем. Мориган отвечала за персонал или полный контроль над приемом игроков и их тренировками. Привел их тоже Сердцеед и в скором времени я так же начал им доверять и верить. Оказалось, что зря. Если бы хоть кто-то из них был моим человеком, меня бы предупредили. Кулаки сами собой сжались и я ударил дерево. Уроды!
Все началось с того, что Сердцеед сообщил мне о квесте. Личном квесте данное при создании персонажа. Это что-то типа цепочки скрытых квестов, но они висят на игроках с самого создания. Вот чтобы их увидеть надо выполнить определенное действие. Выполнить первое задание, которое не видишь даже. Ну на пример помочиться на Царской площади в столице. Это была совсем не шутка! Один из игроков так и получил раскрытие квеста. Раскрытие — это получить описание и переход ко второму заданию. Задачи в них тоже самые разные, но очень часто не выполнимые. Завоевание королевства в одно лицо на пример. Хотя, если брать меня, не особо не выполнимое. Я в своё время выполнил второе задание. Личный квест состоит из трех фаз. Третья задание бывает даже легче чем второе, но есть очень важная особенность у всех третьих заданий. В третьей фазе нельзя умирать. Я в свое время свою запорол и умер. Награда мне обещалась сладкая, так что я понимал Сердцееда и был готов помочь другу.