Выбрать главу

Игроки считают, что самое главное в игре — это прокачка уровней. Как же они ошибаются. Прокачка навыков, стоит на первом месте. Уровней, на втором. Прокачивать надо и то, и другое. Тут множества игроков большого уровня, но с монстрами не справляются, своего же уровня. Из-за такой прокачки есть в игре слух, даже миф, про волков. Волки чуть ли не первые серьёзные противники для новичков. По факту игроки, встречая волка, просто не дотягиваю по развитию навыков и гибнут.

Проблема для игроков, что меняют чувствительность, кроется в частоте смены чувствительности. Если изменил и прокачал навыки, не вздумай сразу идти на подвиги. Чувствительность меняется один раз в две недели. Из-за того, что людям просто не хочется тратить так много времени, они таким ускоренным способом не пользуются. Суда всё-таки приходят играть и веселиться. Я вот смогу использовать. У меня максимальное значение не убавишь. Хотя тоже есть хитрость. Есть несколько навыков, которые позволяют уменьшить боль. Уменьшить боль, постоянно её испытывая, ага. В конечном случаи, приобретёшь стойкость и волю. Оба уменьшают боль в процентном значение. Только вот, как их приобретёшь, нужно ещё больше боль испытывать.

- Турк, ну вот зачем ты опять подаёшь именно всем? – вдоль попрошаек, шёл мужчина в броне, в сопровождение двух девушек. – У тебя же репутация не растёт уже от этого? – продолжала спорить красноволосая девушка с именем Конфетка, а Раскуся, что была рядом, кивнула.

- Да, не растёт. Вот только я всегда милостыню давал у храма раньше. – возразил девушке игрок. – Что, если перестану и репутация упадёт?

«Турк. Уровень: 218.» - выдала игра информацию. По внешности мужчины, могу посудить, что он паладин Авроры. Такому игроку всегда стоит следить за репутацией с богиней. Правильно делает, что подает милостыню. Были инциденты, что боги разочаровывались и репутация падала. У паладинов множество навыков завязаны на отношение выбранного бога. Начиная от силы, что он получает, и заканчивая самими навыками. Без репутации просто не сможешь использовать часть из них. Вот назад поднять потом, гораздо тяжелее.

Вообще с репутаций богов идут свои тонкости. Богов в игре очень много и со всеми не прокачаешь. Хотя в теории можно. Только на это жизни не хватит. Дело усложняет порядок прокачки отношений. С первым божеством прокачать достаточно быстро, за неделю можно на максимум поднять. Второго уже дольше, потому что прокачка идёт медленнее. С третьим уже нужно умопомрачительные подношения делать. Про остальных уже молчу. Не стоит так же забывать и о противоположных богах. Если кто-нибудь прокачает отношения с Элеанорой, богиней жизни у эльфов, а потом решит вкачать отношения с богиней смерти Черин орков, то у первой отношения упадут. Так что не всё так просто.

Да и само количество богов ограничивается только фантазией игроков. Игра очень гибкая. Стоит какой-нибудь группе придумать своего бога и делать подношения, рано или поздно образуется новый бог. У тех же Валькирий, клана местных феминисток, свое божество. Красивая и очень добрая к женщинам богиня. Вот только лютая мужененавистница.

С подношениями проще. Любой хлам, что завалялся в инвентаре, можно приносить на алтарь и даровать божеству. Чем ценнее хлам, тем больше вероятность повышения репутации. Можно и даровать какие-нибудь деяния. Захватил вражескую крепость? Воскликни, что это в честь бога войны Рамзеса, и крепость будет оберегать божество. Только тебе она принадлежать не будет, а богу. Стоит так же думать, что предлагаешь в подношение внимательнее. Не внимательный игрок, может дать что-нибудь, что не понравится божеству и тогда отношения могут не подняться, а упасть.

В игре есть два бога Аба и Рана, что считаются верховными, с ними нельзя прокачивать репутацию и взаимодействовать. Это сразу два искусственных интеллекта игры. Один собирает и обрабатывает информацию, потом генерирует задания для игроков. Второй использует все ресурсы на предотвращение игровых ошибок от первого. Вот только ошибки в игре всё равно есть. Одними из таких были в начале Безумные, сейчас их вписали как игровой процесс. Только ошибки с ними всё равно происходят.