Выбрать главу

— Три сотни высокоуровневых игроков? — Чуть ли не в один голос удивленно спросили несколько девушек убийц, что до этого молчали.

— Если вспомнить, как он разобрался с наместником Артгрея, что был на той вышке, то не удивительно, что они собрали такой многочисленный и качественный по своему составу рейдовый отряд, — немного подумав, сделала вывод Эпитафия, — Но почему Алый Полумесяц с ними? Ведь, они вроде как должны были быть его торговыми партнерами и как минимум должны были остаться нейтральными.

— Нам стало известно, что подчиненная Мистика заявилась в клановую обитель Алого Полумесяца и убила всех игроков и НПС, что были там в тот момент, не взирая на их уровни или способности. Два десятка стражников города, что прибыли разобраться в ситуации так же были убиты. После содеянного эта персона спокойно телепортировалась и о ее текущем местонахождении, как и о ее личности ничего не известно, — перерассказал Пирр доклад одного из своих агентов, после чего добавил, — Это нападение уже связали с ним и такое уважающие себя игровое сообщество, просто так не забудет об этом. Они не пожалеют сил и средств пока не отомстят. Так же мы не знаем, чем топ клан оскорбил Мистика, или кто его для этого нанял, но то, что он сделал, не имеет прецедентов на нашем сервере.

— Один игрок приходит на базу известного клана, что находится в крупном защищенном городе среди белого дня, и в соло убивает там всех, после чего скрывается, — сказала вслух Эпитафия и сама не поверила своим словам, — Этот Мистик настоящий монстр и на него работают такие же монстры. Не могу представить, что бы его поймали в ловушку. Есть подробности?

— Он зашел в новое рейдовое подземелье с группой игроков, — ответил Пирр, вспоминая доклад другого агента, — Вход в него закрылся и группе слежения, что шла за ними, не удалось попасть внутрь. Потому альянс кланов собирается устроить им ловушку на выходе с подземелья.

— Мы на чьей стороне в этом вопросе? — Осторожно, понизив свой голос, поинтересовалась Эпитафия.

— Официально мы соблюдаем нейтралитет, но лучше, конечно, что бы он не попал к ним в руки, — так же тихо ответил Пирр.

— Может, тогда написать ему сообщение и предупредить о засаде? — Не скрывая своего волнения, спросила Валькирия Света.

— К сожалению, в этом подземелье нет связи с теми, кто уже в него вошел, — с досадой в голосе ответил паладин, — Так что, когда они выйдут, на них будет совершено нападение, которое пережить им вряд ли удастся. Время у нас еще есть, можно пойти посмотреть, чем все закончится.

Том 3. Глава тридцать девятая: «рейд», часть 6

Когда наш склеп перестало трясти, все мы сразу насторожились и приготовились к сражению. Баффы от нашего единственного магаподдержки Сириуса мы получили еще на поверхности перед входом в этой оригинальный лифт. Потому сейчас каждый использовал свои методы усиления. Игроки активировали специальные умения персонажей и пили зелья, повышающие их характеристики.

Нортон, Бестия, копейщик Коршун и еще один воин орк с ником Лейтенант Дэн стали в первую линию. Именно они должны были принять на себя первые удары врага в открытом противостоянии. Сразу за ними стал паладин Урбан. Он должен был лечить Бестию и атаковать тех монстров, которым удастся просочится через первую линию. Рядом с ним было двое эльфийских лучников. Но судя по мечам, что висели на их поясах, а так же металлической броне они могут не плохо сражаться и в ближнем бою. Эти игроки минимум двухсотого уровня и скорей всего подкласс персонажа, что они выбрали, позволяет им действовать, как уже хорошо известным мне лучники НПС Прайза. Эльфийка лучница с ником Биатриче стала за Нортоном на левом фланге. Ее коллега эльф Бомбардир приготовился отстреливать врагов на правом, выглядывая из-за плеча орка. Последняя линия нашего построения состояла и пяти магов и эльфа лучника Робирона. Как мне поведал Нортон на одном из привалов по пути к подземелью, именно этот стрелок в их отряде имеет самые сильные и дальнобойные навыки. По его словам, этот лучник способен стрелять дальше обычного и все пущенные им стрелы имеют эффект замедления и ослабления. Потому в комбинации с двумя боевым магам противнику будет очень сложно подобраться к первой линии построения. Два целителя человека брали на себя лечение раненных. Именно к ним я должен был обращаться за помощью, если получу ранение в бою. Чтобы эффекты от божественного проклятия не распространялись на остальных игроков, я не присоединился к общей группе. Потому хиллеры не видели шкалу моего здоровья в своем игровом меню. Так же из-за этого, при распределении получаемого опыта за монстров, которых убьют Арогнцы, я ничего не получал. Но это так же касалось и их. Если кого-то убью сам, то опыт будет начисляться лишь мне. Последний из магов в третьей линии, отвечал за наши тылы. Его задача была проста, но не менее ответственна. Он должен был обновлять баффы и следить за обстановкой на поле боя, координируя действия отряда. Помню, что, обсуждая тактику, Нортон заявил, что они очень хорошо сыгранная группа, а в бою я должен слушаться именно Сириуса, если только Бестия не отменит его приказ.