— О! Это, это! О! Они великолепны, Атта будет просто в восторге! — Получив свой букет, служка радовался как юнец, впрочем он им и был, так что ничего не обычного.
— Я рад, что помог.
— Но мне нечего вам предложить! — Тут цинично, настроенный игрок мог немного надавить и получить, в награду с мальчишки доступ внутрь служебных помещений и как следствие доступ к тем, кто может дать новые задания. Но мне это не интересно.
— О мне достаточно простого спасибо! Наоборот я должен благодарить вас, что ваша просьба скрасила мой досуг.
— Еще раз спасибо вам, путник.
Квест «Первый букет влюбленного» успешно завершен.
Награда: 100 единиц опыта.
Для вежливости перекинулся с ним еще парой фраз и быстро ретировался. Ибо мне не давала покоя, мерцающая на грани видимости надпись:
Опыта достаточно для повышения уровня!
А то я не знаю. Сто экспы, ровно то значение, что нужно, что бы достигнуть уровня два. Ради этого я и старался. Эти сто очков были мне необходимы. Ибо только со второго уровня можно было войти в «Пещеру огненных фамильяров». Но и больше набрать было не желательно! Ибо ставило под угрозу один из лучших путей прокачки и получения очень вкусных бонусов намного раньше, чем их получают большинство, просто играющих людей, которые не утруждают себя оплатой взломов внутренних сайтов топгильдий. Чем озаботился я. И на моем домашнем вычислителе были террабайты полезной информации, которые десятки тысяч лучших игроков собирали месяцами, а потом делились ей только с со своими сокланами. Я посчитал, что мне этот чужой опыт не помешает и нанял одно из подразделений корпорации «Анонимус», для взлома клановых информационных хранилищ. Взломать те сайты которые были на хостинге «Трона» у них не получилось, но из ТОП100 гильдий тринадцать имело сайты в других местах. Что ж изучив то, что мне добыли анонимусы, я расстался с пятьюдесятью тысячами евро без всякого сожаления. Эти секреты, мне очень полезно их знать! Впрочем их полезно знать любому игроку, но я, как и гильдии не собирался ни с кем этой информацией делиться.
Надо бы поднять уровень.
Кстати о уровнях! СиБиТу наняло лучших аналитиков и те явственно доказали, что в первое время игрока нужно всячески поощрять очень быстрыми левелами. Так, что первые пять уровней брались в мире «Трона» невероятно быстро. Потом рост уровней замедлялся. Но до десятого все было по прежнему очень легко. Трудности начинались с сорокового, а с семидесятого, как писали сами игроки, начинался — ад.
Окно характеристик.
Открыто.
Повысить уровень.
У вас достаточно опыта для повышения уровня персонажа. Внимание, каждые четыре уровня вашему персонажу будет доступен выбор одной способности. Сейчас вы можете выбрать первую из таких способностей. Перейти в окно выбора способностей?
Переход.
Выберите понравившуюся вам способность.
На втором уровне мало приличных перков. Да я уже давно выбрал какой возьму. Но тут мой взгляд зацепился за иной перк. Которого тут не должно было быть. Он раньше давался только на уровнях пять или выше. А именно способность «Здоровяк», что давала плюс один к базовой выносливости. Пригляделся и прочел справку, что данная способность была переведена на ранг ниже, буквально вчера. Интеллект или выносливость? Остальное полный шлак для запланированной мной раскачки. Если возьму «Умника» то следующий перк получу не на шестом, а на пятом уровне. Если возьму здоровяка, то поучу плюс одну жизнь за каждый левел. Понятно, что при следующем выборе я возьму то, что не взял сейчас. Что же лучше? Так, считаем. что лучше плюс три жизни и получить перк на шестом. Или перк на пятом, но минус три ХП из за отложенного взятия «Здоровяка»? А ладно. Буду действовать как и было в планах.
Выбрана способность «Умник». Внимание ваш базовый интеллект повышен на единицу. Поздравляем ваш интеллект 9! Вами открыта способность «быстрое обучение». Теперь вы получаете каждую новую способность раз в три уровня! Перейти к выбору умений?