Основы игры на сямисэне были одним из «пятиочковых» навыков, некогда переданных мне Миюки, и тут с моей сестрицей не согласиться я не мог: струны инструмента непися и в самом деле были натянуты недопустимо слабо.
– Ты права, дитя, так мне нипочем не сыграть, – явно смутившись, кивнул, признавая очевидное, старик. – Сейчас я все исправлю!
С этими словами непись принялся яростно вращать длинные, похожие на шпильки, черные колки.
– Стой, перетянешь! – попыталась остановить его Вика, но было уже поздно: струна со звоном лопнула, жестоко хлестнув старца концом по тыльной стороне кисти. Выступила кровь.
– Ты снова оказалась права, дитя мое! – виновато проговорил Мичайо-сан. – Если ослабить струны сверх меры, музыки из них не извлечь. Но если излишне натянуть – они могут лопнуть, и до игры дело уже не дойдет вовсе…
– Ясное дело, – пожала плечами девочка. – Тут нужна золотая середина…
– В самом деле? – поднял на нее старик свои блеклые глаза. Жалким его взор сейчас отнюдь не выглядел – напротив, во взгляде читалась разве что не насмешка.
– А то! – хмыкнула Вика, похоже, не уловив происшедшей с собеседником перемены. – Ладно, как я поняла, концерт окончен? Прошу меня извинить, но мне нужно продолжить тренировку…
От напряжения перья у меня на затылке встали торчком. Если она сейчас тупо отвернется и снова начнет махать мечом…
– А струну не перетянешь, дитя мое? – уже почти открытым текстом спросил Мичайо-сан.
– Какую, в Пустоту, струну, я же… – сестрица вдруг осеклась на полуслове. – Золотая середина… – с придыханием выговорила затем она.
– Золотая середина, – с улыбкой склонил плешивую голову непись.
– Но… Ведь я же… Мне же… – похоже, окончательно растерялась девочка. – Как же так?.. Все же настолько просто…
Со своего дерева учительским доступом я облегченно прочел в таблице Викиного меню то же, что сейчас видела перед глазами моя сестрица:
Поздравляем!
Вы осознали преимущество Срединного Пути!
Получено Достижение: Золотая середина
Бонусы за Достижение:
Опыт: + 100
Удача: + 1
Открыта новая характеристика: Мудрость
Текущий уровень Мудрости: 1
За разъяснениями о вновь открытой характеристике обратитесь к Учителю.
Квест был успешно пройден.
7. «Ищѝте – и потеряете!»
– В целом, рабочий механизм мне ясен, – заявил я, сворачивая в меню напоминающую стилизованное изображение цветка хризантемы схему «Викиного» квеста и оборачиваясь к сидящему в тренерской за столом Сэнсэю. – Все действительно кажется предельно простым – особенно, когда знаешь, что результат достигнут, и спускаешься от него к стартовым установкам… Вот только никак не пойму, зачем вам понадобился ручей. Половина ресурсов ушла на то, чтобы вписать его в алгоритм… Просто из эстетических соображений – для красоты?
– Для красоты? – коротко улыбнувшись в усы, переспросил Владимир Александрович. – Можно, наверное, сказать и так. Внешняя красота – один из признаков гармонии, а гармония подразумевает слаженность элементов, то есть, в конечном счете – работоспособность. Великий авиаконструктор Туполев говорил: «Некрасивый самолет не полетит» – и был абсолютно прав. Это если, как ты выразился, спускаться от результата к установкам. Если же начинать строить здание с фундамента, а не с крыши, то давай вспомним, что в игре – как, вероятно, и вне ее – в основе всего сущего лежат пять элементов: Земля, Вода, Огонь, Ветер и Пустота. Особенности водной стихии – ее текучесть, гибкость, податливость – в противоположность инертной до косности Земле. Но без присущей Огню порывистости или легковесности Ветра. Готовя сцену, на которой развернется действие квеста, необходимо смешать базовые элементы в верной пропорции. К примеру, Огонь я предпочел исключить вовсе – внутри Виктории-сан и своего пламени довольно. Ветер был призван завладеть ее вниманием, а после стихнуть, побудив заполнить образовавшуюся Пустоту чем-то новым. Камни, по которым бежал ручей, служили точками опоры, помогающими игроку не сорваться в бурный поток. А Вода несла перемены, задавая нужный вектор всему происходящему. Понятно, что все это было лишь фоном, антуражем – но не стоит недооценивать антураж. Я видел квесты, составленные небесными ками – там подчас цель достигалась за счет одного лишь созерцания игроком окружающего пейзажа. Мне такое пока не под силу, но я работаю над этим…