Выбрать главу

Остаток ночи я опять-таки развлекался, не думая ни о чём серьёзном. А вот как только проснулся, на меня навалились дела. Хотя была и радостная новость. Тела не было и, опросив драургов, понял, что им действительно среди ночи пришёл мой приказ.

Сперва решал проблемы с крестьянами, которых набралось всего человек тридцать. Остальных драургам пришлось силой вытаскивать из своих домов, хотя вещи у них уже были собраны, видимо подготовились на крайний случай. Вскоре все собрались, и мы двинулись в путь, который выдался довольно тяжёлым. У крестьян постоянно ломались телеги, видимо они хотели даже таким примитивным образом задержать меня до прихода сил барона, которого в одном подходящем месте ждёт моя засада из умертвий. Такие небольшие саботажи кончились сразу, как только я превратил в прах сломавшуюся телегу. Крестьянин был ошарашен, он по собственной глупости потерял все свои пожитки, конечно он во всём винил меня, но на его мнение мне было грубо говоря насрать. И мы продолжили путь, телеги ни у кого больше не ломались, но все крестьяне кидали на меня далеко не дружелюбные взгляды.

Моих сёл мы достигли только ближе к обеду следующего дня. Оставив крестьян на попечение старостам я вместе со своими драургами направился к засаде, сформированной из умертвий и принялся ждать отряд барона. Который появился только на четвёртый день со дня нападения на село. Отряд в пятьдесят клинков двигался ускоренным шагом по дороге в мои земли, все были пешими и видимо они были наемниками, так как шли неорганизованными группами по пять-десять человек. Не став затягивать бой я бросил в них две пелены смерти, после которых выжило всего-то около двадцати человек. Которых единым напором смели умертвия. Сражения как такового не было, мы их просто задавили. После боя я упокоил своих умертвий и поднял новых из отряда барона, всё таки они были в лучшей физической форме при жизни. После этого, собрав трофеи, мы отправились в замок, в котором я отдыхал почти два дня.

Глава 22

На третий день возобновились тренировки, но теперь я чередовал тренировки тела с экспериментами по магии которые меня сильно увлекли, а началось всё с того что я решил осознанно разделить сознание на два потока. Первые три часа ничего не получалось, видимо я что-то неправильно делал. Получилось у меня только когда уже начал засыпать, сознание разделилось, но я смог удержаться от засыпания и остался в состоянии бодрствования, но уже с разделённым сознанием. Мои желания не оправдались, второй поток был почти бесполезным, он работал намного медленнее первого, да и первый от разделения немного замедлился, второй поток к тому же не мог надолго сконцентрироваться на одной мысли, мысли были хаотичными и порой откровенно тупыми. В общем, второй поток был мне сейчас бесполезен, но я не отчаивался, возможно, его можно развивать. Сознанием я занимался уже третий день, когда во втором сознании быстренько промелькнула мысль о новом типе нежити. Хорошо, что успел заметить эту мысль и развить её дальше в основном потоке. Дело было в том, что нежить обычно имела один и тот же вид, улучшений обычно никто не делал, так как за место расчётов нового заклинания можно было просто создать других существ. Сначала была идея создать многоруких скелетов, но потом понял, что разум скелета не справиться с адаптацией новых конечностей, для этого требовался минимум разум равный по силе человеческому. Так что никто ниже драурга не сможет управлять лишними конечностями, мы же не великие маги древности, что бы вкладывать в заклинание умение обращаться с множеством конечностей, как тот же Паук например который спокойно управляется с восемью своими конечностями. Можно конечно попробовать смешать плетения, но для этого нужно точно осознавать принцип действия каждого блока. Но у меня впереди ещё множество времени, которое я потрачу на эксперименты.

Начал с того, что подетально разобрал плетение создания паука, после чего начал делать анализ блоков, некоторые из них мне были неизвестны. А предназначение некоторых было ясно сразу. Немного помучавшись, нашёл таки блок, отвечающий за работу множества конечностей. После этого я начал разбор плетения скелета, мне требовалось как-то наделить его множеством конечностей. Нашёл я блок внешнего вида только на третий день разбора плетения, теперь мне нужно было как-то добавить созданию конечности. С первой попытки я из выкопанных заранее тел разбойников создал четырёхрукого скелета, но не успел я обрадоваться, как оказалось, что добавленные руки просто свисают плетьми и двигать ими скелет не может. Пришлось переделывать заклинание заново, теперь беря уже руки вместе с лопатками. Но и эта попытка не увенчалась успехом, для правильной работы конечностей был нужен специальный позвонок, к которому лопатки крепились, он немного отличался от обычного позвонка. Но я не стал всматриваться в различия, я просто вставил в позвоночник скелета дополнительные позвонки, к которым крепились руки. В общем, получилось у меня попытки с десятой, но и то, что получилось, назвать удачным было нельзя. Несмотря на количество конечностей, существо всё так же и осталось тупым скелетом, способным лишь к выполнению прямых указаний. По той же причине бесполезно было бы делать и четырёхрукое умертвие, так как оно бы просто пользовалось вложенными в него приёмами не обращая внимание на наличие свободных конечностей. Нужно существо, которое может импровизировать в бою, а не тупо исполнять команды. Следовательно, никто слабее драурга мне не подходил, пришлось тратить ещё один день на переделывание плетения драургов. В конце концов оно у меня получилось и даже без ошибок, но вот проверить его я не мог, так как драурги поднимаются только в течении часа после смерти. Была мысль убить одного из слуг, но подумав, откинул её. Всё-таки не стоит лишний раз демонстрировать свою сущность, а в идеале лучше вообще её скрыть, что будет довольно проблематично после всего мной сделанного. Но всё таки для маскировки я мог что-то сделать и мной уже были заказаны белоснежный наряд и такие же лёгкие латы. Так что теперь я щеголял во всём белоснежном и у видевших меня возникало обо мне приятное впечатление, для этого пришлось почаще улыбаться.

Тренировки с драургом начали давать пока не сильно заметные, но всё же результаты. Тело стало немного сильнее и совсем капельку — быстрее. Всё-таки скорость в отличие от силы набирается только с долгими годами тренировок, но и даже этот небольшой прогресс был для меня значимым стимулом для дальнейших тренировок. Так что я не отлынивал и даже то, что магией занимался исключительно лёжа, так как тело уже почти не слушалось, не портило моё отношение к дальнейшему развитию.

Тренировался я недели две, после которых на мечах мог спокойно противостоять обычному рубаке, а в магии создал новое заклинание, смешав при этом заклинание пелены и заклинание сферы праха, при этом получилась довольно интересная вещь. При запускании заклинания из рук вылетала сфера, которая могла пробить довольно сильный магический щит, но после удара сфера распадалась тёмным туманом, то есть переходила в массовое заклинание. По моим прикидкам это заклинание можно было использовать, что бы достать отряд врага, защищённый сильным магическим щитом. В общем, я остался доволен и результаты эксперимента меня удовлетворили, назвал заклинание просто и незамысловато, хотя и без участия логики-Первое. Назвал и сам немного посмеялся, но ничего более путного в голову не приходило, а так хотя бы буду знать какое заклинание, составил первым. Потом принялся за создание филактерии для своей души, но меня не устраивало то, что её двести лет может никто не коснуться, как это произошло с филактерией прошлого некроманта, так что я начал разрабатывать новое плетение. Его главная функция была в том, что бы после того как меня убьют, оно должно было ровно через пятьдесят минут начать превращать меня в существо. Существо это было не обычным личем, дело было в том, что я не хотел утратить разум, а потом обретать новый, да и скелетом мне быть не хотелось, так что я начал совмещать плетение драургов, с плетением для поднятия лича. Работы было не так и много. Следовало найти блок, отвечающий за сохранность разума и заменить им блок создания разума, а так же добавить блок, отвечающий за поддержание внешнего вида, да и вообще поддержание организма в рабочем состоянии, как это было у драургов, в принципе бывших живыми, так как их тело было не мертво, а просто переключено на другую энергию. Короче получался довольно таки отличный облик, и я терял только нематериальные эмоции, но обретал мощь в несколько раз превосходящую мою нынешнюю. Ну, это не такая уж и большая цена, а если к этому прибавить шанс того, что моя душа заключённая в филактерии сможет присоединиться к новому телу, то тогда я ничего не теряю, просто начинаю жить на другом типе энергии и обретаю силу. Хотя шанс сохранить душу не так уж и велик, но всё же он есть.