Коротко для себя наш герой резюмировал, что департамент бета-тестирования нововведений и неиспользуемых сценариев занимается обкаткой всех новых возможностей и исследует причины отсутствия прогресса в ряде сюжетных арок развития «Мира Грёз» и неиспользования отдельных скрытых и не очень возможностей игровой вселенной.
В половине третьего парень наконец добрался до точки назначения. После выхода из метро его сразу же ослепило сияние стеклянных башен-высоток, столь технологично смотревшихся на фоне морально устаревших человейников прошлого века, серой массой громоздящихся на окраинах мегаполиса. С помощью голосового ассистента наш герой нашёл нужное здание, целиком занятое корпорацией «Dreamland», после чего после минутный заминки вошёл внутрь.
Стойку информации Матвей обнаружил моментально, сразу же отметив, что там уже стоят трое мужчин лет тридцати-сорока и две девушки, выглядящие его ровесницами. На одной из них мерцал электронный бейджик. Взглянув на него, юноша узнал, что девушку звали Анастасией и она личный секретарь руководителя департамента бета-тестирования нововведений и неиспользуемых сценариев. Секретарша была стройной брюнеткой в офисном чёрном костюме, на лице которой, впрочем, поигрывала веселая улыбочка. Как оказалось, Шилов был последним претендентом на стажировку, поэтому Анастасия деловым тоном поприветствовала его, после чего повела всех к одному из лифтов. На сто семнадцатом этаже они вышли в просторный коридор, из которого можно было пройти направо в отдел бета-тестирования нововведений и налево в отдел неиспользуемых сценариев. Возле указателей их ждала еще одна сотрудница, которой секретарша передала на попечение всех претендентов.
Девушка отвела их в переговорную, после чего попросила всех активировать AR режим на своих очках или линзах. Матвей последовал указанию и моментально заметил прямиком возле сотрудницы интерактивную презентацию. Кристина (именно так звали девушку) принялась бодро зачитывать давно заученный текст, не забывая при этом бодро проматывать материал. Шилов слушал ее вполуха, так как он уже давненько наблюдал за развитием «Мира Грёз» и порой даже высказывал в игровых блогах своё мнение о тех или иных игровых событиях, за которыми частенько наблюдал на стримах в режиме онлайн. Действительно, ну кому будет интересно в сотый раз слушать, что «Мир Грёз» — это самая современная и технологичная VRMMO в жанре фэнтези, на просторах которой развернулся огромный мир, состоящий из трёх так и не исследованных до конца за пять лет существования игры материков. Разумеется, для игроков было доступно более двадцати игровых рас и свыше десяти классов. Льющаяся со всего интернета реклама гласила, что данный мир настолько обширен и разнообразен, что любой игрок найдет для себя что-нибудь интересное. Игровые критики отмечали сильнейшую социальную составляющую, множество PVP-режимов (битвы на выживание, осады) и разнообразные PvE-активности, среди которых подземелья и рейды, где геймеры имеют возможность продемонстрировать своё умение работать в команде и тактические навыки.
-Господин Шилов, - отвлек нашего героя от погружения в его собственные мысли голос Кристины, - вам понятны правила выполнения теста?
Матвей по старой студенческой привычке машинально кивнул, тем самым отрезая себе всякую возможность к отступлению. Перед его глазами моментально развернулся интерактивный свиток с вопросами, большая часть из которых имела весьма отдалённое отношение к бета-тестированию игр. Юноша, уже мысленно попрощавшийся с шансом на трудоустройство, выбирал ответы по наитию, периодически и вовсе скатываясь в банальное тыкание пальцем наугад.
Едва наш герой завершил тест, как свиток свернулся и исчез, после чего прямиком к нему подошла Кристина:
-Ну надо же, тобой заинтересовался отдел неиспользуемых сценариев, подожди пожалуйста пару минут, оттуда должны прислать кого-нибудь, - с лёгкой улыбкой сказала она.
Остальные четверо кандидатов с недоверием и завистью уставились на Шилова, кто-то даже негромко выругался. Впрочем, Матвея это уже не слишком интересовало, так как дверь вновь открылась. На пороге появилась изящная высокая худощавая девушка с тёмными волосами, светло-голубыми глазами, молочно-бледной кожей и яркими пухлыми губами. Одета она была в светло-серый строгий костюм, который, впрочем, не мог скрыть всей глубины её привлекательности.