Плохо то, что асоциальные и криминальные личности налаживают связи намного быстрее, и пользуются связями, не раздумывая и не отвлекаясь на обдумывание этичности своих действий.
Вот так я и узнал о квесте-ловушке созданном кланом "Идущие" для меня. После того, как представитель клана "Идущие" зарегистрировал квест-ловушку, архивариус Скрайб послал стражника найти меня.
И всего через час архивариус Скрайб пересказал мне описание квеста-ловушки. Всё-таки в мире ИГРЫ мы с ним практически родственники.
Так что, до нужного мне момента плывём по течению...
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ : Моди фикаторы и Имена .
Скорее всего
,
попал
и
в ИГРУ
из какого-то поглощённого проекта.
Модификатор, Имя собственное в названии и сочетание значений Имени и Модификатора.
Сейчас в ИГРЕ, это:
•
Подсказка для знающих и внимательных игроков.
•
Показатель уровня развития
или
воздействия
за пределами имеющихся
ограничений
.
...А теперь вручную откатим Солнце назад...
Так сказать совершим короткую "экскурсию в прошлое". Мысленно вернёмся на несколько суток назад, и подробно разберёмся: Как я попал в столь пикантную ситуацию. Чем это мне грозит. И главное - что делать?!
А для наглядности рассмотрим ситуации отвлечённо.
...Представим ловушку.
Стоит себе ловушка, одна из многих, давно стоит и ждёт.
Ставили ловушку не на кого-то конкретного, а на абстрактную статистическую выборку.
...Системный подход в чистом виде:
•
Когда есть организация.
•
Есть ресурсы.
•
И этим распоряжаются правильные люди.
Поверьте, это очень серьёзно.
Ну вот, наконец-то пора срабатывать.
Последний прогон параметров цели:
•
Социальная составляющая ИГРЫ (социалка): Полная.
Параметр подтверждён.
Естественно полная, откуда другая возьмётся на "Медном" аккаунте.
А отображаемые данные я не так давно лично отредактировал, поэтому игровыми методами ничего кроме усреднённого "Медного" аккаунта не увидишь.
Вы скажите в ИГРЕ это невозможно, и Вы ненавидите читеров, как ближайшую видовую родню "информалов".
Отвечу по пунктам:
•
В ИГРЕ "невозможное" очень даже возможно, надо просто постараться его найти и потом суметь удержать.
•
Читеров я тоже не люблю, но в отличие от Вас я научился их готовить... частично шутка.
К моему сожалению читеров в ИГРЕ практически не встретишь, а жаль, такие рецепты пропадают.
Но, вернёмся к "Медному" аккаунту, он же "Медяшка".
Массовая рабочая лошадка ИГРЫ, на которую грузят всё. Вот и социалку в полном варианте нагрузили.
С другой стороны, "Медяшка" это шанс на "вторую попытку", поскольку цена у аккаунта специально существенно занижена.
В результате, всем хорошо.
Кому-то "второй шанс" на лучшую жизнь.
А ИГРЕ приток игроков для наполнения игрового мира по непопулярным Профессиям и Классам, или на непопулярных локациях.
Я же осознанно взял "Медяшку", с целью проверить, возможен ли альтернативный путь развития персонажа, не в обход правил, а вообще в другом направлении.