Идентификация…
Соленоид (С—) — Удачное творение технологий, способное вырабатывать ци, примерно сопоставимого качества с нижней планкой этапа зарождающейся души.
Иными словами, мне в руки попало то, за что я торговался с этими ящерами. Пускай и весьма низкого качества. Лднако и это было не все. Сканирование позволило увидеть еще один артефакт, непонятно как переживший пламя.
Пространственное кольцо
Ранг: С.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.
— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.
Насыщение:
0/10000 ОС.
Владелец: Нет
Робот точно умер, и не возродится через филактерию. Иначе привязка бы осталась.
Желаете стать владельцем пространственного кольца ©
Да
Следом я посмотрел и на его меч, а так же на клинки, венчающие паучьи лапы.
Длинный меч Духа (С+)
Материал: неизвестная пластмасса
Длина: 3 м
Вес: 5 кг.
— Повышенная прочность (IV)
— Повышенная острота (III)
— Управление инерцией — Позволяет увеличивать или ослаблять силу инерции, затрачивая ци
Хранилище ци (0\10.000)
Меч (D)
Материал: неизвестная пластмасса
Длина: 1,5 м
Вес: 2 кг.
— Повышенная прочность (II)
— Повышенная острота (II)
С секунду жадность боролась с осторожностью. Машины не тупые. Они хоть как-то осмотрят место боя. И наверно задумаются над тем, что и куда пропало. Но раз уж я уже выковырнул соленоид и забрал кольцо, было бы глупо останавливаться.
Клинки на лапах я оставил, а вот основное оружие механоида забрал. Клинок при своей длине и уникальных характеристиках был невероятно легким. Но пора бы и поторапливаться.
В моих руках возникла карта, на которой уже стояла метка тропы бездны. Хотя я и не был на сто процентов уверен, что она сможет меня вытащить из бездны. Но иного выбора не было. Карту я поместил в развороченный корпус механоида, как и договаривался с клонами.
Оставалось добавить декораций. Моя нижняя половина тела все еще была видна, хотя и сгорела до костей. Верхняя же, похоже, вся испарилась в пламени. Но дополнительно я выкинул пару трупов некросов, которые хранились у меня в сумке. Теперь точно все.
И я сосредоточился на своей связи с каплей, которая хоть и была жутко довольной, но уже хотела заканчивать слияние, не понимая зачем ей еще давать мне столько энергии.
Личное хранилище скверных — Я напитал себя светом от капли, пытаясь перетянуть в чертоги и свое тело и все снаряжение, вместе с только что вытащенным соленоидом. Это оказалось не так уж и просто, но через десять секунд мое тело наконец провалилось, падая на пол чертогов. А я и забыл, насколько непривычно ощущать себя здесь во плоти.
Прогресс миссии (29\100)
Неожиданно пришло сообщение об еще одном убитом противнике. Или клоны перестарались, прибив нежить. Или не смогли ее подчинить вживую и решили попытаться уже после осушения. Или вообще столкнулись с кем-то еще.
Активировать тропу бездны! - тут же применил я навык, сливая в него все еще свет от капли. В реальности барьер уже спал. Это точно, потому что в бездне время не стало бы ускоряться для меня в тысячи раз. Потому открывать полноценный портал было бы самоубийством. По крайней мере, я бы продемонстрировал его машинам. Но мне было достаточно и ощущений. Я почувствовал метку на том конце, и в последний момент отменил технику. Этого мне более чем достаточно.
Закрыть портал!