Вы преобразовали божественную силу в вечную волю
Вечная воля + 215 (570)
Внимание! Ваша вечная воля достигла 500!
Вы получаете навык «Познание Дао» (С++ 1\1)
«Познание Дао» (С++ 1\1) - Ваша вечная воля меняется, облегчая познание вами своего Дао.
Внимание! Ваши навыки «Познание Дао» (С++ 1\1) и «Познание Дао» (С++ 1\1) сливаются в «Познание Дао» (С++ 1\1)
«Познание Дао» (С++ 1\1) - Ваша просветленная пси и вечная воля меняются, облегчая познание вами своего Дао.
Я ощутил как воля во мне меняется, как в меня вливается божественная энергия, и как ви становится более тонкой… Более управляемой, с ней теперь легче было оперировать концептами. И того мой совокупный объем божественных сил перевалил за тысячу. Феноменальнейший результат. И обладай я тысячей в одном параметре, система уже предложила бы стать системным богом, пускай и младшим. Единственное что до сих пор напрягало разум, так это то, что эти энергии не полностью принадлежали мне. Капля вообще полностью распоряжалась просветленной пси. Столпы воли хоть и не выказывали никакого негативного поведения, но и они служили своего рода ядрами для вечной воли. Даже божественная сила частично шла из алтаря. Вот и получалось, что случись что, и я могу остаться с голой жопой.
Но я отбросил негативные мысли, переключаясь на карту, зависшую в воздухе. У нежити не было души. Вообще. Эта форма существования не предполагала наличие разделенной с телом энергии. И даже если дух захватывал нежить, рано или поздно он должен был слиться. Поэтому надеяться на божественную душу не стоило. И все же, карта мне не понравилась.
«Луч смерти» (С 1\5) - Позволяет выстрелить невероятно сильным лучом маны, убивающим все живое. Минимальные требования — великий магический дар, сродство со смертью.
Замена лута! - Применил я технику, что себя уже неплохо окупила.
«Дао смерти» (С 1\5) - Содержит понимание концепта смерти, который вы можете попытаться усвоить.
Новая карта была уже чуть интереснее. И хотя я сам не планировал намеренно совершенствоваться в данном концепте, но вот для Шак,РанДара, который тоже владел дао смерти, пускай и без ауры, это могло очень помочь. Однако, жадность толкала на еще пару замен чтобы найти что-то более интересное. Однако, взгляд в поле вариантов подсказал что ничего интересного я больше не увижу. И в итоге я подобрал карту с дао смерти.
После чего наконец приземлился, приступая к сбору трофеев. Туша костяного бога сама по себе была ценна. Но сумка В ранга и кольцо такого же ранга В были тоже отличными дополнениями!
Глава 10
Пожиная плоды победы
Время действия: 20 апреля
Место действия: мир смерти
Доступно (3022\12.500 +1200\1200)
Пси 113.467\113.467
Чи: 15.911\15.911
Ви 92.045\92.045
Прана 45.366\45.366
Ци 9.732\9.732
Пси (ИТ) 36.478\36.478
Эфир (ИТ) 6.943\6.943
Ци (ИТ) 36.983\36.983
Мана (ИТ) 5.325\5.325
Столп воли (114.232\114.232)
Столп воли 2 (68.516\68.528)
Божественная пси: 624
Вечная воля: 570
После победы над костяным богом сразу же появилось много дел. Благо, все призраки и нежить, что обитали в округе, нашего боя не пережили. Сначала костяк стянул их к дракону, а потом их разметало несколькими взрывами. Внутренний хомяк даже пытался упасть в обморок от осознания того, сколько же опыта было убито впустую. Но у меня были и другие дела.
В первую очередь, самой неприятной новостью было плачевное состояние Ерзактота. Тяжелейшие энергетические травмы, истощение, глубокие раны, нанесенные мечами костяка и и даже пространственными колебаниями от бомб. Причем раны, нанесенные концептом смерти высокого уровня, так просто не заживали. Но и дракон обладал концептом жизни, а потому любые ранения рано или поздно он мог залатать. Так что его восстановление было лишь вопросом времени, пускай и не самого скорого.
Я же приступил к разбору трофеев. Сумка и кольцо В ранга содержали множество интересных вещей. Для начала огромное количество оружия и артефактов рангом пониже. Причем оружие зачастую имело С ранг. Кучи кристаллов маны, донельзя запитанные концептом смерти. Карт навыков было просто неимоверное количество. Но не сказать чтобы там было что-то реально уникальное. Все же, тварь не могла покупать карты. Только собирать их с умерших игроков.