— Пусть собака живет. Иначе мой урок ему будет бесполезным. А кристаллы мне не нужны. Нужна карта и информация. — Отмахнулся я от предложенного, тем более что сам решил не убивать кинокефала.
Вам предлагают принять карту!
Принять!
Я подтвердил получение карты, открывая ее и рассматривая изъеденные куски на планете. Из всей поверхности открыто было процентов двадцать, да и то, явно не за счет сил всего одного города. Скорее, эта карта составлялась кучей игроков в течении десятков или сотен лет. И на ней же я увидел кучу информационных пометок, о количестве, составе, особенностях нежити, ресурсах, рельефе, местах базирования других игроков. Так что полученным я остался более чем доволен.
— Благодарю. — Завершил я разговор, наблюдая как чуть в стороне за нами наблюдает еще один лидер.
Игрок. Лич (С+) 78 уровень. Ку,ра,тот
Лич представлял собой четырехметровую фигуру, с четырьмя руками, хвостом и тремя головами, сделанную из кроваво-красных костей, слитых в монолитную конструкцию. Таких мутантов я еще точно не видел. Сразу стало ясно что и на пути праны он достиг огромных высот, хотя главной его основой все же была мана. Нежить в разговор не вмешивалась, мы лишь пересеклись взглядом. На этом конфликт исчерпал себя. Никто на меня нападать не собирался, что было даже немного обидно. Но задерживаться здесь я не собирался. Получив карту и информацию, я уже наметил для себя цели.
Глава 2
Охота на кости
Время действия: 16 апреля
Место действия: мир смерти
Доступно (5172\8500 +800\800)
Пси: 103.732\103.732
Чи: 14.911\14.911
Ви 68.245\68.245
Прана 44.566\44.566
Ци 8.932\8.932
Пси (ИТ) 29.178\29.178
Эфир (ИТ) 6.443\6.443
Ци (ИТ) 35.483\35.483
Столп воли (111.432\113.732)
Столп воли 2 (65.616\67.928)
Божественная пси: 601
Вечная воля: 355
Шаг света
Телекинез
Я оказался высоко в воздухе, окидывая взглядом окрестности и начиная лететь куда-то в выбранном направлении, до конца не понимая куда же меня ведет моя интуиция.
Пустоши костей, лес тлена, города умертвий, гиблые болота, пыльные развалины… И это были еще далеко не самые интересные названия, обозначенные на карте. Но одно я знал точно. Мне нужно добраться туда, где будет много нежити. Охотиться на мелких химер, что могли самозарождаться прямо из останков некрогрибов, не входило в мои интересы.
Да и все окрестности города были очень хорошо зачищены. По крайней мере, существ Е ранга вблизи встречали крайне редко, а ведь они мне и были нужны для завершения миссии, причем в огромном количестве. Можно было конечно полететь в сторону моря, и поплавать там. Подозреваю, в толще воды там могли скрываться такие кракозябры, которые Годзиллу бы сожрали и не подавились. Но пока что я летел в сторону ближайшего разлома, ощущая как ветер с ароматом смерти и тлена бьет в лицо.
Достать флаер. — Отлетев от города на значительное расстояние, я призвал флаер, мгновенно запуская его и направляя к цели. К мертвым руинам, находящимся довольно близко к одному из разломов.
Разлом, судя по просмотренной памяти, был чудовищным местом. Однако, человек, чью память я считал, его никогда не видел и знал лишь по наслышке. О том что там концентрация смерти зашкаливает, игроки падают замертво, не выдерживая давления. И тут же встают дикими умертвиями, кидающимися на все живое, а энергия у них не заканчивается, ведь они черпают ее прямо из разлома. Что там кружат миллионы злых духов, от тупых облачков протоплазмы до чудовищных древних призраков, что могут сожрать даже очень сильных игроков.
Вот только после того, как я прочувствовал на своей шкуре разлом в инферно, местные аномалии уже не вызывали в душе почти никакого трепета. Насколько я успел узнать, никаким даже подобием инстинктов местные аномалии не владели и не атаковали в ответ. А вот добычи рядом с ними было крайне много. И опыт здесь не резали, как за элементалей огня. Однако и о добыче божественной силы я здесь не слышал. О таком, конечно, не стали бы трепаться. Но слухи должны были пойти. А раз их нет, значит, скорее всего, и такой халявы не предвидится.
Так что яб был полон энтузиазма. Тысячи призраков? Давайте сюда! Да и поглядеть на место пробоя самого пространства я хотел. Как и попытаться закрыть его. Местные игроки о подобном и не помышляли. Просто не могли. Да и я не был уверен в своих силах. Все же, инферно я уничтожить не смог даже бомбами. Однако, если местная аномалия не будет огрызаться, то шансы есть. Прилететь, сбросить бомбы, получить от системы щедрые плюшки за такое хорошее деяние. Но это пока что были лишь рассуждения, могущие разбиться о гранитную стену суровой реальности.