Ведь даже такие сильные игроки как Каораш, не закрывали разломы, хотя и обладали огромной силой. Вообще отдельным вопросом было, почему такие сильные игроки тут вообще находятся? Но ответ был довольно банальным. Здесь происходила огромная текучка существ. Большинство умирали, так и не выполнив миссию, а вот для самых сильных тут было раздолье, заставляющее их остаться. Огромное количество опыта, отсутствие чрезмерной опасности в виду того, что богов у нежити не было, возможность захватывать и пожирать огромное количество призраков, причем четвертого этапа маны, что для игроков с душой мудреца было основным путем для дальнейшего развития. И это не говоря про огромный магический фон и возможность углубиться в концепт смерти.
— Бамс… — В корпус флаера влетело что-то. Пока не очень большое, но тяжелое. По всей видимости, летающую нежить. Больше тут ничто парить не могло.
— Бамс! Бамс! Бамс! — Флаер мне было жалко, все же больше я такой нигде не куплю, так что я поднапргяся, создавая защитное поле из пси и воли уже снаружи машины. Правда, это было очень расточительно, трудно и опасно. Стоит чуть передавить, и тонкая электроника может выйти из строя. Так что еще через пару минут я решил что уже можно спуститься для тестовой охоты.
Отозвать флаер! - Я оказался в воздухе, начав падать вниз, и кожей ощущая как некрофон вырос в несколько раз. Чем ближе я был к разлому, тем агрессивнее становилась энергия, так что даже мне без энергетической защиты тут бы стало очень плохо.
Не долетая до поверхности пары метров, я затормозил, разглядывая песок. Тут везде он был. Почва, лишенная жизни, быстро выветривалась, превращаясь в пустыню. И только некрогрибы, кажется, чуть исправляли ситуацию. Вот и сейчас кривые отростки высотой до пары метров торчали в хаотическом порядке, не давая даже места чтобы ступить ногами. А между ними лежали мелкие химеры, что тут же отреагировали на мое появление, начав пытаться допрыгнуть до лакомой цели. Да и сверху на меня тут же спикировала большая тень. Которую я мгновенно смял своей волей!
Поглощение опыта! (45 ОС)
Внимание! Вы убили некроптицу (Е) 4 уровень
Вы получили (56 ОС)
Прогресс миссии (1\1000)
— Мда. Неприятное местечко. — Подытожил я, вспоминая что у меня так и висит без дела прекрасный навык против нежити.
Поглотить опыт! 1 ОС 1 ОС 2 ОС 1 ОС
Поле упокоения! — Моя пси рванула во все стороны, накрывая область в несколько десятков метров, и собирая у мелких тварей весь свободный опыт, после чего я ударил полем упокоения.
Внимание! Вы убили некрогриб (F-) 0 ОС
Внимание! Вы убили химеру (F) 1 уровень 3 ОС
…
Результат был интересный. Все химеры просто скукожились и начали рассыпаться. Как и грибы, которые просто покрошило следующим же порывом ветра. Навык действительно оказался интересным. Но, кажется, я его уже перерос. Ведь слабых тварей я мог убивать чистой волей, а против сильных площадная техника уже, скорее всего, не будет эффективна.
Шаг воли! - Я мгновенно переместился в новое место, вновь собирая свободный опыт и умерщвляя тварей. Поле упокоения все же было чуть выгоднее чем удар волей, если правильно дозировать энергию, и поэтому я продолжил ей пользоваться, собирая очки опыта, и плавно смещаясь в сторону самого города, где нежити должно было быть намного больше.
Внимание! Вы убили некроптицу (Е) 2 уровень
Прогресс миссии (2\1000)
Внимание! Вы убили некроптицу (Е) 5 уровень
Прогресс миссии (3\1000)
С определенной периодичностью на меня падали птеродактили, чей клюв мог пробить даже не слишком тяжелую броню. Но они, хотя бы, давали прогресс миссии. А с мелких тварей я собирал только крохи опыта. Стало даже скучно. А нет… Вот что-то интересное. Свет всевидения нащупал подозрительные кочки из песка, внутри которых были тела. И скелеты.
Подлетев к ним почти вплотную, я наконец дождался момента атаки, и мертвецы вскочили, причем, из под земли, некоторые смогли подлететь метра на два в воздух, пытаясь меня достать в прыжке как аллигаторы.
Скелет (F) 8 уровень