Выбрать главу

Призвать лодку. - Усевшись в корабль, мы сосредоточились на эфире, просматривая все доступные варианты. А их было немало. Хоть карты возврата и не работали, Варисса могла хоть сейчас, используя артефакты скверных из сумки рептилоида, набить очки заслуг и вернуться назад. Мы могли сбежать, затерявшись в лесах. И это был основной вариант. Данный мир был поистине огромным. И хотя основная движуха была именно на нашем контитенте, да и биомассы здесь было побольше, мы могли заныкаться в любой тихий уголок и никто бы нас не нашел.

Однако, такой вариант нас не особо устраивал. Тогда мы окажемся на задворках местной политической игры. И хотя сможем фармить опыт, но вот про божественные параметры можно будет забыть. И последний, кране многовариативный ход, начать сотрудничать. Влиться в местную иерархию, но уже на своих правилах, начав игру. Ту, которая будет выгодна именно нам. Однако, для этого, было необходимо крайне точно просчитать линии вероятности. Ведь каждое действие, каждый неосторожный шаг или слово могли сыграть против нас. А лезть в противостояние местным силам даже мы были слабоваты.

Да, мы сможем завалить несколько лордов, но даже они доставят нам крайне много неприятностей. А потом за нами придет и владыка. Владыка Саратон, ящер, на территории которого мы и оказались. Податься к иным владыкам? На выбор у нас были, если перечислять начиная от самой большой территории которую они контролировали и к меньшей, то… Ахшарат, стихиальный демон. И, вполне возможно, из мира Вариссы. После падения Афлайма он отжал себе самый большой кусок и был главным претендентом на звание нового супервладыки. Элькорт, эльф-полубог, который занимал территории намного южнее и контролировал огромную часть линии фронта. Затем рептилоид Саратон, на территории которого мы и оказались. Затем Валдор, который ранее был архонтом. Но при переходе на В ранг энергии, например, и человека от эльфа-то было сложно отличить. Тордан, волколак. И Эцвара, мифическая птица-феникс.

На этом основные владыки заканчивались. Были еще какие-то, контролирующие бедные территории на другой части планеты, как и псевдо-владыки. Или супер-лорды. То есть те, кто не взошел на В ранг, но обладал достаточной силой чтобы контролировать огромную территорию. Но эти варианты мы уже не рассматривали.

Время действия временного барьера все сокращалось. А мы прорабатывали план и линию поведения. Для начала полностью скрыли наличие божественных энергий, оставив лишь чуть веры. Иначе, нас бы могли определить на корм пожирателям. Затем еще чуть подкорректировали информацию. Но нужно было создать некую ценность, достаточную чтобы с нами считаться, но недостаточную чтобы нас жестко подчинить. И я принялся дорисовывать себе новые навыки, способные заинтересовать лорда, но недостаточные чтобы тащить нас к владыке.

Глава 19

Начиная интриги

Время действия: 1 день в мире скверны

Место действия: мир скверны

Доступно (6.507 \24.500 +2400\2400)

Пси: 180.298\180.298

Чи: 23.311\23.311

Ви 171.245\171.245

Прана 85.421\85.421

Ци 43.732\43.732

Пси (ИТ) 66.097\66.097

Эфир (ИТ) 10.943\10.943

Ци (ИТ) 40.583\40.583

Мана (ИТ) 12.545\12.545

Столп воли (111.432\115.732)

Столп воли 2 (65.616\69.928)

Жемчужина дракона (примерно 450К праны)

Жемчужина чакры (500 к чакры)

ПП: 750 ВВ: 1296 БС: 281 ИП: 250 ИЦ: 250

В моем интерфейсе появлялись десятки новых навыков С ранга, касающихся артефакторики. В целом мне и выдумывать названия не особо нужно было.

Искусство создания артефактов воли

Понимание рун артефакторики воли

Волевая работа с пространством

Сейчас я должен был залегендировать свои навыки по созданию различных артефактов, но показывать вторую школу или даже делать школу глубинных тайн единственной видимой было бы слишком опрометчиво. Ведь школа всегда давала знания и понимания куда как выше того, что можно было купить пускай даже с собственной филактерией. А открывать все свои возможности я не собирался. Так, по мелочи.

Потому что если кто-то узнает о моей возможности клепать бомбы и артефакты накопители под миллион энергии вместе с конденсаторами концептов, за мной начнется настоящая охота с последующим подчинением. А вот если я буду пускай и крутым, но почти обычным артефактором, которого можно вырастить и здесь, покупая навыки у терминала, то, с одной стороны, я буду ценным специалистом, с другой же, недостаточно уникальным чтобы за мной охотиться. Да и артефакты, я если и буду делать, то лишь чуть лучше чем у остальных, аргументируя это наличием Дао упорядоченного пространства. Дао жизни я сделал в интерфейсе первым, убрав оттуда порядок, дао упорядоченного пространства вторым. А вот плод воли я вывел на четвертую ступень, как и Варисса. Такой невероятный уровень был конечно крайне удивительным, но, в принципе, возможным. И нужен был чтобы замаскировать возможности столпов, случись нам сражаться.