Пси: 181.898\181.898
Чи: 29.511\29.511
Ви 172.745\172.745
Прана 87.521\87.521
Ци 44.032\44.032
Пси (ИТ) 66.097\66.097
Эфир (ИТ) 15.743\15.743
Ци (ИТ) 40.583\40.583
Мана (ИТ) 13.045\13.045
воля (ИТ) 965\965
Столп воли (111.432\118.732)
Столп воли 2 (65.616\71.528)
Жемчужина чакры (500 к чакры)
ПП: 751 ВВ: 1296 БС: 281 ИП: 250 ИЦ: 250
Но перед медитацией я снова посетил системный домен, собрал очки системы из алтаря, и получил еще три филактерии, одну из которых тут же решил привязать к себе.
Желаете привязать камень души?
Внимание! У вас уже есть привязанные алтарь и филактерия! Вероятность успеха значительно снижена!
Подобный путь нес в себе как положительные стороны, так и отрицательные. Главным плюсом было то, что если получить несколько филактерий и прокачать их, шансы на возрождение сильно возрастали. Обратной стороной был риск сумасшествия и душевных травм. Не говоря уже про то, что каждый камень становился кощеевой иглой, чье уничтожение вело к смерти. Но взглянув в эфир, я согласился.
Внимание! Успех! Вы привязали свою душу к камню!
Прокачивать я ее пока не стал, вместо этого занявшись иными делами. В первую очередь я все же заставил себя довести до конца давно открытый проект. А именно, создать принтер накопителей праны, что можно было бы внедрять в нежить. Саркофаг имплантации у меня уже был. Правда там нежить периодически превращалась в кровавые облачка, если что-то шло не так. Да и в принципе у меня все не хватало сил на нежить. И надо было уже менять специализацию, создавая именно стихиальных умертвий. Но что-то внутри заставляло не бросать работу на половине пути. Может так говорил во мне концепт порядка, прокачивающий перфекционизм?
Так что я засел за создание нового принтера. Морочиться с поглощением какой-либо энергии и ее переработкой в ви я не стал. Все же в моей производственной жемчужине было еще очень много места. Так что я там и размещал все принтеры, снабжая их своей волей. Не самый лучший путь, зато все всегда под рукой. Якоря формаций там создавались беспрерывно, покрывая весь заказ. Правда, звезды-конденсаторы и обещанную сферу для медитации мне надо было делать вручную. Как же много работы!
Воля(ИТ) + 6 (15\15)
Внимание! Вы достигли первого барьера параметра воля в иллюзорном теле!
Стоимость разблокировки (1000 ОС)
Пока я работал над артефактом, мое иллюзорное тело само прокачивало новый резерв. Правда, в идеале нужно было и самому все контролировать, взращивая в ростке нужные концепты. Но я на это подзабил. Пробой барьера, даже первого уже стоил максимум, но платить я не стал. И так рассосется.
Внимание! Вы пробили первый барьер параметра воля в иллюзорном теле
Воля(ИТ) + 7 (22\30)
Закончил я быстро. Менее чем за сутки, погружая новый станок в свою жемчужину. Вот только, буду ли я с ним работать, большой вопрос. Все же нежить нужно было адаптировать под новый мир. И здесь умертвие на чакре, даже если при рождении оно будет куда слабее, сможет невероятно развиться. Но тратить время на новый саркофаг стихии? Нет, чуть позже!
Сейчас же я наконец решил приступить к маловероятной, но такой заманчивой перспективе. Созданию клона со школой яростного света. И создавать я его хотел из нежити. В данном случае разницы между праной или чакрой не было. Своего клона я смогу прокачать и сам. Но все же я решил не брать уже существующего ревенанта, а поднять нового, вложив в него все свое мастерство. Всю мощь!
Проблему с тем, чтобы пси была первой силой, тоже можно было решить весьма элегантно. Ведь нежить не получала школу, пока находилась в статусе юнита. А вот те, кого я делал игроками, уже ее получали. Так что у меня уже были умертвия с навыкми школ. Но, опять же, не сразу. Если ревенант, допустим, со средним сосудом вечности второй ступени становился игроком, ему школа сразу же не назначалась. Для ее открытия он должен был еще раз повысить уровень сосуда, активировав событие назначения школы. Или, он мог не развивать сосуд, а вывести иную силу на Е ранг или выше. И тогда система уже бы предложила выбор. На какую силу новоиспеченный игрок хочет получить школу? Или сразу на обе силы?
Подобные знания содержались в базе эльфов, и обычно использовались аристократами если те хотели заполучить школы, использующие сразу две, а то и три энергии. Наследника-героя, допустим, прокачивали до второго этапа в мане и ци, например. Потом делали игроком и докачивали до этого же этапа и прану. В итоге, система даже частенько давала выбор из нескольких школ. Это не всегда давало хорошие результаты, и зачастую старший наставник из проверенной школы давал посвящение такому наследнику, если среди выбора не было чего-то действительно ценного. Так что своего рода это были скорее попытки найти и заполучить новую редкую школу, неизвестную ранее.