— Перерождение в Преата света (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 25 %. Вероятность смерти: 34 %.
— Перерождение в Стихиального человека (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 67 %. Вероятность смерти: 11 %.
— Перерождение в стихиальную обезьяну(F, регресс). Вероятность успеха 75 %. Вероятность смерти: 7 %
Первая же строчка чуть не заставила меня поперхнуться. Потому что вероятность перерождения в архонта жутко упала до критического значения. Но потом я вспомнил что этот вариант подразумевал пробуждение маны. В первообезьяну я теперь мог переродиться с очень хорошим шансом, но до ста процентов он так и не вырос, застопорившись. Во всем остальном, там проценты тоже существенно выросли, причем пропорционально, свободному месту. Чем меньше был шанс, тем сильнее он возрос.
Однако, я в любом случае не собирался перерождаться в ближайшем будущем. Почему? С одной стороны, это жутко выгодно. Ведь потом очки характеристик посыпятся на меня как с небес. Но есть много но. Во-первых, банально нет свободного времени и безопасного места. Во-вторых, это обнулит резерв опыта. А мне сейчас наоборот надо спешно качать свою школу, навыки поднимать до D ранга, и все прочее. Ну третий аспект. На очень длинных дистанциях выигрывают те, кто дольше всех тянул. Дистанция конечно колоссальна. Но если представить одного человека, что на пятидесятом уровне превратился в архонта, и снова на пятидесятом уровне превратился в эльфа. И второго, что сделал тоже самое, но только на сотых уровнях. То второй будет намного сильнее, при том что оба уже вряд ли смогут переродиться в третий раз. Конечно, такого рода позднее перерождение это всегда путь энергетика. И чтобы не терять параметры нужно будет иметь очень большой запас в пределах энергетических характеристик. Но я собираюсь пойти именно этим путем, не ускоряя события.
Интерлюдия.
— Эй, мальчики. Как насчет пари? Кто больше нафармит врагов? — Варисса номер один всю дорогу не затыкалась, от чего остальные клоны на нее странно косились, не понимая такого поведения.
— А в чем смысл? — Спросил Серафим первый, размышляя о сути собственного бытия. И пока что эти размышления привели его к тому, что личности клонов все же сильно отличаются от оригинала. Их как будто седативными накачали, сделав сонными. Не в плане реакции, а в плане своих размышлений и устремлений. Но оно и логично. Навык должен был создавать инструмент, а не клонировать разумного в новое тело.
— Зассали? — Эй, а вы что молчите? Как ощущения в мужских телах? — Но остальные клоны Вариссы оказались стандартными, и не стали отличаться большой разговорчивостью.
А через десять минут они все приняли запрос, исчезая в сумке вместе с некросами. Чтобы через мгновение оказаться на поле боя.
Вариссе-Неараль не нужно было дышать, но даже так ее легкие сперло от густой вибрации, что пронизывала все вокруг тяжелым давлением воли. Эта сила подавляла, не давая нормально обратиться к энергии. Но все это было лишь остаточным явлением после взрыва. Так что их врагам досталось намного больше.
Внимание! Пространство заблокировано!
Вокруг уже находились десятки некросов, которые рванули во все стороны. Лишь некоторые из них должны были ринуться в бой. Задачей остальных было рассредоточиться, как можно дольше поддерживая блокировку пространства.
Воля скорости
Шаг стихии
Однако обычное перемещение, не искривляющее пространство, все еще работало, и марионетка, мгновенно оценив обстановку и увидев жирного борова, стоящего под золотым куполом, рванула вперед. От чего-то очень хотелось выпотрошить Ичикура, но тот сейчас был союзником, да и его защиту она бы не смогла пробить.
Шаг стихии
Шаг стихии!
Да, она всего лишь марионетка, а ее запас навыков сильно ограничен. Из D ранговых только воля ужаса и две ауры. Но ей хватит и этого. Новый шаг и она подавила в себе порыв снести голову какому-то человеку. Все же и ей иногда не были чужды такие глупые вещи как сострадание. Но именно что иногда. А сейчас весь смысл ее жизни сводился к тому, чтобы убить как можно больше тварей, что заставили ее страдать!
Аура оружия
Внимание! Вы убили игрока. Гнолл (Е) 14 уровень
Вы получили 140 ОС
Мелкий шерстяной ублюдок даже не успел среагировать, а копье легко снесло ему половину морды, расплескивая то месиво, что раньше было мозгами!
— Раааа! — Марионетка заорала, не заботясь о своей сохранности и влетая в невысокий шатер. Вокруг уже кипел бой, а некросы валились под ударами волколаков и кинокефалов, что встали на защиту своих владений. Но здесь и сейчас ее ничто не могло остановить.