Начинка же по своей сложности, просто зашкаливала. Сотни сущностей, которые собирали энергию, трансформировали ее, направляли в нужные места, выполняли все то, что обычно я сам совершал, поднимая трупы за счет архитектуры жизни. Внутри был даже мой аватар воли, хотя знания школы содержали и нечто подобное. Знание о том, как отпечатать свою волю и часть разума в энергии. Правда, в отдельную технику это не выделяли, считая ответвлением искусства матриц.
Конечно, запихнуть в артефакт многовариативность я не мог, а потому пришлось выбирать, какую именно нежить я буду поднимать. Воинов? Клепальщиков камней? Первые мне сейчас были почти не нужны. Да и для создания боевой нежити нужна была аугментация. А для ее интеграции и постоянного производства пришлось бы затратить в десять раз больше времени. Так что я сосредоточился на попытке создавать просто высокоранговую нежить, с приоритетом на С ранг, ну и чтобы она научилась создавать камни, со временем. Все. Пускай расходы энергии будут даже во много раз больше, чем при личном поднятии, но это сэкономит мне кучу времени.
И наконец настал этот миг. Я высыпал в приемники кучу камней крови, в том числе создаваемых и Ерзактотом, а потом телекинезом поместил внутрь гроба одно из тел. Еще старое, волколака. От трупов надо было срочно избавляться, потому что даже в сумках В ранга они начинали подгнивать. А возрождение праны с такими уже крайне плохо работало. Артефакт начал работу сам, позволяя наблюдать как тело окутывается мощной красноватой дымкой. После чего я начал ждать, попутно прогоняя жизненную силу уже по своему телу. Конечно, скорость у артефакта была не самой лучшей. И ждать пришлось сорок минут. После чего из саркофага выбралось умертвие.
Ревенант (D) 3 уровень
Я тут же просканировал получившийся продукт, и телесно, и энергетически, и ментально. И сразу же нашел кучу недочетов. Да, нежить была послушной и восприимчивой к приказам. Но что-то в ментальном фоне мне все же не нравилось. А вот с энергетикой была беда. Каналы были куцыми, мощность сосуда маленькой. Так что пришлось лезть самому в артефакт и выправлять кое-какие контуры. Потом вторая попытка, и снова править. И так далее. Только после шестнадцатого запуска я удовлетворился результатом, когда из артефакта вылезла нежить С ранга.
Высший ревенант © 2 уровень
Далее оставалось лишь поставить производство на поток. Но это было уже не сложно.
— Ты. Ответственнен за производство новых ревенантов. Будешь класть тела, подсыпать новые камни праны. Камни праны собирай и с собратьев и от дракона, высыпай в пропорции один к трем, одна часть от Ерзактота, три обычных. Можешь привлечь остальных. Потом распределяй новичков, пусть сами производят камни крови. — Отдал я приказ одному из смышленых ревенантов. Производства камней праны вполне хватало для обеспечения бесперебойного питания.
Сам же я уже наметил новые свершения на поприще артефакторики. Однако, нужно было чередовать приятное с полезным. То есть, производство новых крутых штук, развитие резервов, постижение Дао, и тренировки с Вариссой.
Шаг воли
— Я к вам присоединюсь? — Возник я рядом с Вариссой и Алистарой, что занимались оттачиванием боя и аур. После чего тут же развернул свою ауру, начав давить на девушек. А те ударили в ответ, Дао огненного копья и Дао копья пожирающей молнии. Мы практически не использовали техник, применяя только Дао и вкладывая его в самые простые удары оружия. Но именно такие тренировки позволяли лучше познать собственную силу.
— Мощно… — Просипела демоница, когда я ударил со всей мощью Аурой второго уровня, подавляя ее силу и добираясь до кожи, заставляя ту покрыться волдырями.
И я позвал Шак,рантара, что так же надавил на меня аурой смерти. Вот теперь мне даже с Дао второго уровня было крайне сложно сдерживать напор сразу трех противников. Зато, это позволяло выйти из зоны комфорта.
Затем тренировки мы сменили развитием энергосистем, сосредоточиваясь попеременно на разных силах и привлекая к этому, когда нужно было, своих клонов или Ерзактота. Сначала мы с Вариссой вошли в сопряжение чакры, потом воли, праны, и, наконец, разума, уже в моем иллюзорном домене.
Потом сеанс просветления, в котором я пытался улучшить свое понимание всех Дао, ни на чем конкретно не акцентируясь. Развивать что-то еще? А что? В тьме и копье я не видел необходимости. Скорее, я бы попытался открыть нечто намного более полезное. Например время. Но все не решался пробовать. Варисса перманентно билась над вписыванием в свое Дао ветра, правда, все же чуть отступила, купив и пробудив так же и сродство с жизнью и светом. Не с первой попытки, но после того как ее вечная воли перешагнула пятьсот единиц, постигать сродства ей стало намного проще. А недостатка в очках системы на попытки, у нас не было.
После чего я вернулся к артефактам. Проверил работу саркофага, но там все шло ровно, не идеально, конечно, я бы поднял существ и посильнее, но в пределах ожидаемого. И хотя сам я хотел клепать еще бомбы или, наконец сделать себе доспех, но пришлось себя пересилить, начав заниматься тем, что было необходимо. Постижение артефакторики тела, созданием имплантов, и матриц, которые я практически не трогал. Однако, перед этим, я все же решил создать второй круг конденсации. А,вернее, уже шар, по аналогии с моей сферой медитации. И если в первом артефакте были концепты света, пожирания, порядка, молнии, жизни, копья и ветра. То во втором следовало прописать иные концепты и те, что были слабы в первом, смерти, огня, ветра, копья, времени. Последнее я делал с заделом на будущее. Ну а остальное пригодится нашим клонам.
Работа тоже была, не сказать что быстрой. Несколько суток уйдет точно. Но мы с Вариссой никуда и не спешили. Я продолжал чередовать работу и развитие энергий, выкраивая время на парную культивацию с женой, и даже на отдых, хоть и надолго мы этим не увлекались. Попутно я отправил новую миссию с героем ревенантом для получения филактерии, скормив ему часть новых умертвий или пленников каджитов. Естественно. Весь свободный опыт я собирал в филактерию, запасая. А вот D ранговых существ, как пленников, так и неудавшуюся нежить, ведь саркофаг все же выдавал некоторый процент брака, потихоньку подъедала моя жена. Не в прямом смысле. Конечно. Но она использовала свой новый навык идеального пожирания, прокачивая резервы.
Активировать просветление! (1000 ОС)
Желаете попытаться познать «сродство со временем» (D 1\5)?
Да
Я сосредоточился на получаемых образах, пытаясь познать эту неуловимую сущность, время. Время вообще было бы самым лучшим дополнением к артефакторике, позволяя творить разные интересные штуки. Вот только оно считалось одним из самых сложных среди всех более менее популярных сил.
Провал! Вы не смогли улучшить «сродство со временем» (D 1\5)
Провал
Провал
Провал!
Я истратил четыре попытки под просветлением, но так и не добился успеха. Как и на второй день. А на третий я наконец закончил сферу конденсации, что было довольно быстрым результатом. И попробовал снова уже с ней, заставляя волю внутри артефакта принять в себя концепт времени.
Активировать просветление! (1000 ОС)
Желаете попытаться познать «сродство со временем» (D 1\5)?
Да
В чем была сущность времени? Время как полноводная река, что течет сквозь все пространство, сквозь всю реальность, заставляя ее двигаться вперед. Только вперед. Остановить время или развернуть его назад невозможно. Или почти невозможно. А вот замедлить или ускорить, пожалуйста. Эти знания не были такой уж тайной, и школа артефакторики давала намеки, и самому можно было до этого допереть, анализируя различные техники, вроде временного барьера, или возможность богов менять время в своем домене. Я тоже пытался, тужась и сливая кучу воли. Но ничего не вышло. Видимо, даже для младших богов в своих доменах это было сложно. И лишь старшие могли провернуть подобное, да и то, с костылями системы. А про бога с концептом времени я и не слышал ни разу.