«Ты поймёшь, что я права, милый. Поймёшь, что уже слишком поздно. Я не предлагаю тебе выбирать между спокойствием и жизнью своих людей. Этот выбор ты сделал давным-давно. Поздно, Михаир».
Каждый раз я просыпался, чувствуя тошноту и невыносимое желание немедленно снова с мечом в руках уничтожать врага. Так что снова собирался отряд для зачистки очередной деревни. Так будет и дальше. День за днём. Пока не придут мои войска и наши аквилы не отправятся на Север, чтобы принять последний бой с силами Порчи.
Глава 32
Пора раздавать долги
«Победа». — объявила мне система, когда остатки разломанной аквилы Порчи перестали клубиться колдовским туманом. — «Ваш уровень повышен».
Отлично. Целый уровень за восемь дней с момента прибытия в Бьорторн. Теперь понимаю как Антавий Сагион сумел прокачаться почти до сотого. Имея бонус за лично уничтоженных врагов и огромные возможности по подавлению магии, он крошил всяких монстров пачками, получая за каждого опыт в десятикратном объеме. Даже если не рубил мечом, то обезвреживал и давал добить героям. А может быть, и рубил. Кто знает, первый ли я избранный Забытого с волшебным мечом.
Ладно. Переходим с тридцатого ранга на тридцать первый. Глянем какие навыки нам сегодня предлагает Отец Войны:
Последний разговор
Вы получаете возможность на десять минут общаться с тенью умершего как с живым человеком, однако чувствуете любую ложь. Покойный может отказаться отвечать на вопросы, но не обмануть вас.
Товарищество
Увеличивает максимальное количество ваших героев на 7. Пока герои находятся в рамках вашего основного радиуса контроля, вокруг каждого из них карта дополнительно раскрывается на 25 метров и можно контролировать ваших персонажей, находящихся там.
Вливание духовного огня
Вы передаете выбранному персонажу свое ощущение уверенности в победе или в том, что поражение обернется для вас великой славой. Он получает от 15–35% от вашей текущей морали и короткое обращение не более десяти слов. Время перезарядки способности — шестьдесят минут. Оно сокращается на минуту за каждого врага, побежденного лицом к лицу воинами из вашей армии.
Наставник
Каждое ваше слово и движение, направленные на обучение других военному ремеслу откликаются в мыслях людей яркими образами и долго не забываются. Повышение эффективности обучения всему, что для вас связано с воинскими искусствами на 35%.
Что-то не повезло мне с выбором навыка на этом уровне. Выпали исключительно те, которые я игнорировал во время прошлых повышений. Ну надо брать, что дают. Самыми оптимальными вариантами мне кажутся вливание духового огня и последний разговор. Конечно, оба навыка очень ситуативные. Блин. Хоть монетку кидай. Думаю, уроженцы Империи одобрили бы такой метод. Довериться богам и слепой судьбе. Фатализм в этом мире очень распространен.
Хм…
А может быть вообще взять товарищество?
Плюс семь слотов героев это не так уж плохо учитывая, что они могут со мной разговаривать и с них теперь идет удвоенный опыт. Я привык игнорировать механику героев, как не подходящую под мой стиль управления войсками, но теперь есть несколько однозначно полезных навыков, синергирующих с ней. Решено. Берем товарищество.
Итого у меня получается:
32 ранг
Героев 32
Агентурных миссий 4
Радиус контроля 31 км 400 м
Зарядов доблести 4
Благодаря постоянным стычкам с мострами я накопил все четыре доступных заряда доблести. Мой максимум пока, который хорошо было бы увеличить.
Однако нам приходилось уже далеко отходить от города, чтобы найти уцелевшую нечисть. Похоже, что даже орды Порчи имели численные пределы. Хотя особых иллюзий я не испытывал. На Севере ещё полно этих монстров. Просто они теперь не пытались ломиться ко мне, а ждали в гости.
«Ты сам несёшь нам свою голову!» — вспоминался мне смех Белквергоста из недавнего видения.