Тогда враги решили не ждать нас, а сами ускорились. Волна нечисти и пехоты разорителей хлынула на легионы.
Началось.
Снова передо мной мельтешат искаженные лица. Грязные тела рвутся вперёд, пытаясь растерзать закованных в броню воинов. Снова, выставив щит, я держу натиск вместе с сынами Империи. Живые плечом к плечу против воинства смерти.
Устояв перед первым накатом врага, мы начинаем отвечать. За удушливым жаром тело ощущается будто приглушенно. Воздуха не хватает, а надо действовать. Рубить и резать, кромсать и потрошить.
Ударная волна прямо в плотное скопление уродов. Хруст костей слышен даже сквозь лязг металла и стук оружия по щитам.
Я старался использовать ударные волны максимально рационально. Не тратить много за короткий отрезок времени, однако и не слишком скупится, ведь уничтожение зомби регулярно пополняет энергию меча.
Мы не просто выдержали первый натиск врага, но неожиданно для всех сами начали давить, отбрасывая нежить по обеим сторонам от посоха.
Причиной тому были кербрийцы. С нами пошли самые статовые их персонажи. Они буквально врубились в фланги врага, обжимая их и задавая нашему строю темп наступления. Не зря я их позвал из-за моря. Удары тяжелых мечей и топоров как нельзя лучше подходили против зомби. Обычные потерянные, зубастые яростные или даже защищенные кольчугой воины мёртвого легиона падали раскуроченным мясом под ноги воителям далёких земель. Десятки за считанные секунды, сотни за несколько минут. Вскоре так счет пойдет на тысячи. Враг явно не ожидал от нас такого натиска особенно в условиях страшной духоты.
Выйдя в стратегию, я заметил как спешно выдвигаются новые отряды зомби. Однако пока противник кидал в бой только массовку. Наименее ценные расходные материалы. Только мертвый легион был относительно неплох на фоне обычных зомби. Но и то очень относительно, ведь он уязвим к нашему подавлению.
Ещё одна ударная волна. Трещат кости, а наши ряды давят на врага. Уже приходилось разделять формации, чтобы обойти барьер посоха. Пора забрать артефакт? Я направил туда одного из венаторов. Барьер начал поддаваться его подавлению. Плюс с другой стороны на него воздействовал туман Порчи. Однако силы Великого Пламени там пока хватало. Барьер сжался, уменьшил свой радиус, но окончательно не исчез.
Я видел как быстро теряет силы и даже мораль, отправленный мной венатор. Слишком невыносимым был жар вокруг посоха. Пришлось отозвать человека обратно.
Огонь магический и самое обычное пламя встали на страже артефакта мертвого чародея. Что делать с Направителем? Потратить заряд «поглощения героизма» или использовать способность меча «великое отрицание» для разрушения барьера и тут же послать Ноция забрать артефакт под защитой от стихий? Рискованно, но возможно. Под защитой от стихий обычный огонь Ноцию не страшен.
Однако прежде, чем я начал осуществлять этот план, враг предпринял яростную контратаку. Иратион ввел в бой ещё около трех тысяч зомби, растянув их широким фронтом и организовав полуокружение. Натиск кербрийцев завяз в мертвечине а нам пришлось остановить продвижение, чтобы полностью не оказаться в «объятиях» нежити. Наши задние ряды составляли велиты. Даже под подавлением венаторов зомби в ближнем бою для них смертельно опасны.
Иратион же пытался использовать все преимущества, которые давало мертвецам огненное поле боя. Отряд из трех десятков зомби вильнул в сторону фрагмента леса, который ещё догорал. Ожившие трупы бросились прямо в огонь. Они специально пытались загореться. Стать ходячими факелами, чтобы в таком состоянии броситься на ряды наших воинов.
Я приказал велитам как можно быстрее истратить весь боекомплект и выйти из боя. Хотел заменить их дополнительными силами кербрийцев, чтобы додавить неприятеля.
«Наводи их по разорителям», — обратился я к Орине.
Она сейчас свободна от участия в бою. Может уделить время микроконтролю бойцов.
Вскоре град дротиков и снарядов из пращей обрушился на легкую пехоту врага. Стреляя через наши ряды, хорошо подготовленные велиты били метко. Среди них практически не было новичков. Пусть не элита тяжелой пехоты легионов, но все хорошо обученные и проверенные люди.