Кстати о чистоте, пол сделаем по уму, зальем наш стандартный дегтярный раствор, сверху стяжку, и доведем поверхность до состояния стекла. Такой пол и мыть удобно, и грязь никуда не забивается, а значит и бациллы не задержатся. Плюс вода с него скатывается без остатка, что в лазарете тоже далеко не лишнее.
Само бревно, собственно, станет потолочной балкой. Думаю, обработать его хоть как‑то все же стоит, и установить не просто подвешенным, а именно как несущий элемент лазарета. Почему не просто повесить отдельно? Эдвин не зря сказал, что делать все мне. Это как раз была подсказка, чтобы думал сам как строитель, а не как благодарный получатель готовых инструкций.
У меня кирпичи с рунами, фундамент с рунами. Возможно, и черепица будет с Основой внутри. А если встроить живое дерево в виде балки, то оно станет частью здания, свяжется с каждым кирпичиком, с каждым граммом насыщенной Основой глины. Всё строение заработает как единый механизм, где бревно – сердце, а руны на стенах и фундаменте – сосуды. Основа будет циркулировать по всему лазарету, подпитывать восстановитель на балке, а балка будет отдавать пыльцу равномерно и ровно столько, сколько нужно.
По крайней мере, в теории. На практике, конечно, может получиться чуть хуже, по крайней мере на первых порах… Но это уже вопрос рабочих нюансов.
Основы осталось совсем мало, и теперь мне явно не до серьезных экспериментов. Зато времени как раз достаточно, чтобы посидеть и подумать, а заодно проверить еще одну важную вещь, до которой вчера руки так и не дошли. Сунул руку в карман и нащупал теплый камешек, повертел в пальцах.
В ладони лежало сердце голема, вчерашнего знакомца, который гонял меня по ручью до полной потери Основы, с которым я возился, как ковбой с непослушным быком, и после которого отсыпался полсуток мокрым на лежанке. Так что теперь Основы совсем мало, но ведь впереди еще целый рабочий день, успею восстановить и поднять аж до самого горлышка.
Ну так что, камушек, чем удивишь?
[Анализ объекта… ]
Глава 7
[Анализ завершен]
[Объект: сердце голема. Стихия: земля]
[Материал: плотный минерализованный камень с внутренней кристаллической структурой]
[Целостность: 71 %]
[Тип: источник Основы]
Ну, в принципе, а чего я ожидал?
Посидел, посмотрел на бревно, повертел камень в пальцах. Нет, так‑то чувствуется, что этот мощнее, чем первый, от низшего голема. Первый генерирует Основу по капле, этот ощутимо бодрее, но на этом различия заканчиваются.
Источник Основы, без приставки «слабый», и это радует. Но и только.
Ладно, если честно, немного расстроился, скрывать не буду. Все‑таки обычный голем на голову выше низшего. Да что там на голову, на три головы, если выражаться буквально. А еще он регенерировал повреждения прямо в бою, швырялся кусками берега, как мячиками, и устроил мне такую погоню вдоль берега, что Основа закончилась раньше, чем терпение.
Надеялся, что источник из такого зверя окажется чем‑то особенным. Какая‑нибудь регенерация конструкций, или управление глиной на расстоянии, или хотя бы намек на что‑то вроде искусственного разума, чтобы конструкция оживала и сама кидалась кирпичами во врагов по команде. Но нет, источник Основы, и все тут. Без дополнительных свойств, без сюрпризов, без злобных глазок и без кирпичеметания.
Хотя «слабый» пропал, а это уже кое‑что. Мощность выше, генерация стабильнее, и если первый камушек условно тянет на одну‑две руны, то этот потянет на что‑то посерьезнее. Так что, в целом‑то, расстраиваться нет смысла.
Расстраиваться вообще занятие непродуктивное. Времени жрет уйму, результата не дает, и единственный эффект заключается в том, что потом приходится тратить еще больше времени, чтобы выбраться из ямы, в которую сам себя закопал. Так что повертел оба камушка в руках, сравнил на ощупь, убрал в карман и снова осмотрелся.
Белесое невозмутимое бревно лежало у забора и делиться секретами явно не собиралось. Участок под лазарет размечен, рельеф подходящий, в голове уже сложилась общая схема здания. Но руки чешутся прямо сейчас, а Основы на серьезные эксперименты нет, так что лучше заняться тем, что можно сделать без нее.
Ладно, пойду продолжу то, что начал. А потом найду ответственных и будем расширять стройку, потому что деваться некуда. Лазарет придется строить мне, тут слишком много новых для этого мира решений, да и материалы в основном особые, никто другой с ними не справится. Зато башни уже почти на финишной прямой, и если удастся перекинуть часть людей на другие задачи, темп не просядет.
Встал, отряхнул колени и зашагал к воротам. Мужики с самого утра там без меня стараются, и я почти уверен, что где‑нибудь напортачили. Не со зла, конечно, а по неопытности, но итог обычно одинаковый, приходится все переделывать, и чаще всего приходится это делать мне…
Пока шел, перебрал в голове, пожалуй, с сотню вариантов возможных ошибок. Криво выставленная опалубка, недомешанный раствор, арматура без выпусков, перекос по уровню, и еще штук девяносто шесть менее вероятных, но вполне реальных бед. Однако когда добрался до ворот, с удивлением обнаружил, что процесс идет вполне неплохо.
Уль справлялся со своими задачами, и справлялся толково. Ходит между рабочими, проверяет, тычет пальцем в ошибки, а мужики молча исправляют. Никаких криков, никаких споров, все работает как маленький механизм, пусть и не отлаженный до конца, но уже вполне рабочий.
Вот, что значит мотивация! В нашем случае она не денежная, хотя я все‑таки обещал Улю с Ректом заплатить, когда серебро разменяю. Но желание выжить, оказывается, тоже неплохо заставляет работать. Хотя казалось бы, обычно люди не особо пекутся о будущем. Мол, звери могут и не напасть, Жилы могут и не дойти, так что пусть другие кирпичи таскают, а я пока посплю.
Так устроен человеческий мозг, он не хочет долго находиться в стрессе, и если поначалу случается духовный подъем и желание сворачивать горы, то со временем эта волна стихает, и постепенно желание трудиться идет на спад. Но это я, видимо, сужу по своей прошлой жизни, там ведь не было такой мотивации. Волшебные звери во главе с разумными лесными тварями не угрожали истреблением человеческой расы, а максимум, что грозило за плохую работу, это увольнение и пара месяцев на диване с пивом, а не смерть от ядовитых когтей или стальных зубов.
На второй башне уже заканчивали кладку второго этажа, и процесс выглядел обнадеживающе. На первой и вовсе все готово, стены подняты, бойницы на месте. Опалубку с перемычки между башнями уже сняли, и бетонные балки выглядят вполне ровно и крепко.
Можно приступать к возведению стенок на надвратной площадке, чтобы перебегать между башнями было безопасно. Во‑вторых, куда‑то сюда будут крепиться ворота, и над этим вопросом стоит серьезно подумать.
Все‑таки по идее, когда мы закончим, именно ворота станут самой уязвимой частью обороны. Потому ворота во все времена и усложняли, добавляли решетки, подъемные механизмы, предвратные ловушки.
А вот викинги, кстати, в этом плане совсем молодцы. В свое время, если приходилось в полевых условиях возводить частокол, они просто не ставили ворота. Берешь, вынимаешь бревно, протискиваешься бочком наружу или внутрь, втыкаешь обратно, и все. Оборона без единой бреши. Гениально, ничего мудрить не надо, и экономия сил колоссальная.
Но в нашем случае деревня планирует как‑то существовать и после всей этой истории с лесными тварями, так что ворота нужны. Торговые караваны впускать и выпускать надо, а телега даже самая узкая через дырку в частоколе не пролезет.
Так что ворота, да, надо думать. Может ров копнем и сделаем подъемный механизм с противовесом, чтобы быстро закрывались. А может решетку поставим, чтобы можно было тыкать копьями прямо сквозь нее, если враг подберется вплотную. Или и то и другое, решать придется по месту, когда увижу, сколько пространства осталось и какие материалы в наличии.
В любом случае закладных мы не оставили, и это наша серьезная промашка. Точнее, моя промашка. Но тут стоит понимать, что я фортификационные сооружения никогда в жизни не строил. Моя специальность вообще снос. Вот покажите мне вражескую крепость, и я скажу, как ее снести эффективнее всего. А строить крепость с нуля, да еще и с воротами, да еще и в средневековье, где каждый гвоздь на вес серебра… Ну, учимся по ходу, что‑ж тут поделать.