— Я не понял, а вот это вот всё, — пнул рукоять сломанного меча, и она разлетелась на металлическую стружку.
— Ах, это. Это вторая особенность, называется слепок. Если игрок гибнет в локации, то его снаряжение как бы дублируется. Во время испытания оно имеет полную силу, а вот при переносе в путевую комнату развеивается, ведь оригинал, как некоторые пилигримы говорят, не дропнулся с носителя.
Я раскрыл было рот для возмущенной тирады, а потом закрыл. В целом справедливо.
— И как определить фирму от пали? — поинтересовался я.
— Чего?
— Ну, настоящий от копии.
— Есть свитки определения, кузнечная пыльца и специальное умение. Крафтерам оно выдаётся бонусно при определённом развитии навыка. А вообще, копия немного легче оригинала, на один два процента веса, и чуть хуже исполнена, на процент. Есть пилигримы, которые так сильно чувствуют Путь, что без всяких умений определят подделку.
Я вздохнул и занялся инвентаризацией. Несколько костяных мечей. Чуток костной пыли. Две серебряные цепочки без свойств. Слиток железа. Мешочек с тройкой цветных камней. Стилет. Два шлема. Двуручник. Топор. Копьё. Наголенники.
Так, это я, пожалуй, сразу надену.
Кожная броня. Тоже оставлю, мою крысы превратили в точилку для зубов.
Две пары сапог. Одни даже с гнездом под засапожный нож. Ни те ни другие не понравились.
К тому же у меня теперь есть с умением Каменная Стойка. Сразу переобул. Старая обувка имела множество вентиляционных отверстий. Ногам, конечно, хорошо, не жарко, но всё же такие кроксы никому не нужны и продать их не удастся.
— А что делать с ними? — поднял драную обувку.
— Просто выбрось во тьму.
Я посильнее размахнулся и зашвырнул. Не было даже звука падения. Будто тьма проглотила их без остатка. Передёрнул плечами, глянул на Миху и понял, что пояснять он ничего не будет.
Постарался выкинуть эту пугающую словно живую черноту из головы. Есть дела поважнее.
Оставил меч и копьё для тренировок, выставил остальные лоты на аук и купил себе плотную рубаху под броню и стальные наручи. Тяжелые, конечно, но зато о такие грызуны зубы сломают.
Так, ну вроде всё, теперь к главному.
Вытащил наперсток и поднёс к амулету. Между ними вспыхнул тонкий полупрозрачный цилиндр. Что за? Ожидал, что он сейчас уменьшится и инкрустируется, но он просто прирос к подвеске.
— Эм-м-м-м. Ну окей.
Я вгляделся в свойства.
Часть великого артефакта. Детали 2 из Неизвестно.
Характеристики:
Все характеристики (кроме Преодоление) +1.
Ловкость +1.
Ваше «Базовое владение оружием» улучшено пакетом навыков мечного боя.
Ха! Артефакты слились и усилили друг друга. Отлично.
Что интересно, мана тоже выросла на один, а Преодоление хоть и не усилилось артефактом, уже достигло четырёх. Знать бы ещё, за что оно отвечает.
Доставшееся ОС вложил в Ловкость. Текущий вид меня уже впечатлял.
Характеристики:
Интеллект 9
Сила 5
Ловкость 6
Телосложение 4
Преодоление 4
Мана 35
Время затариться умениями. Открыл меню. Так, что тут новенького? Ох, а не многовато?
Определитель. Вы отличаете настоящий предмет от копии, созданной испытанием.
Ночное зрение. Вы лучше видите в темноте.
Обнаружение нежити. Без затрат маны вы способны определить наличие нежити по второстепенным признакам: следы, запах, характерные локации и звуки. С манозатратой — вы пускаете импульс, определяющий нежить. Дистанция зависит от количества потраченной магической энергии.
Отпугивание нежити. Вы способны отогнать нежить слабее или схожего с вами этапа развития. Затраты маны: 10 единиц за использование, вероятность срабатывания 96 %. Стайная нежить: 20 единиц за использование, вероятность срабатывания 50 %. Подконтрольная нежить 30 единиц использования, вероятность срабатывания 20 %.