Находясь долгое время в абсолютной темноте, вы открыли характеристику сумрачное зрение! Теперь темнота будет для вас не абсолютной!
Я уже почти достиг коридора, когда пришло это сообщение. Резко затормозив, я принялся оглядываться в толще породы. Темнота и правда превратилась в серость, и я смог различить какие-то вкрапления в породе.
Большая просьба! Уважаемые читатели, если вам понравилась книга, поставьте лайк и оставьте ваш комментарий!
Глава 2. ― Первозданный хрусталь!
Привидение ― Глава 2. ―Первозданный хрусталь!
Вы обнаружили частицу Первозданного хрусталя! Ваша характеристика Меткость увеличена на 1.
Сообщение пришло после битого часа капания в толще породы. До это я находил мутный кварц, обыкновенный хрусталь, и кусочки различных руд. Всё это было помечено как «Крафтовый ингредиент».
Привидение и крафт ― это нонсенс, и поэтому, я даже не пытался поместить эти осколки в инвентарь. Инвентарь, я обнаружил, взяв в руки первый осколок горного хрусталя. Опознав предмет, система поинтересовалась, хочу ли я убрать его в инвентарь?
В инвентаре обнаружились три ячейки на сто одинаковых предметов каждая. Я ответил отказом, решив: мусора туда натолкать, я всегда успею. И вот спустя час копания в породе я наконец обнаружил первый предмет достойный быть помещённым в мой инвентарь. Но самым странным было повышение характеристики Меткость. До этого я всё гадал, а нафига спрашивается Приведению меткость? И как оказалась, у мобов она заменяет Наблюдательность.
― Или дополняет? ― подумал я, и двинулся на поиск следующего осколка.
Была мысль закинуть все пять свободных очков в Меткость и тем самым ускорить поиск. Но это не наш путь! Времени у меня теперь вагон и маленькая тележка. Пока характеристики растут просто от применения, надо их потихоньку качать. Хорошо бы ещё придумать способ качать силу, но пока все попытки взять в руки более или менее крупный предмет терпели неудачу. Все предметы крупнее горошины система отмечает, как: «Недоступен к перемещению в инвентарь…».
Следующие сутки я провёл, капаясь в породе. Попутно я выяснил, что на сон и пищу, времени тратить мне не требуется. Привычных для Орка, да и игрока любой другой расы, шкал бодрости, голода и жажды, у Привидения не было.
Вы обнаружили частицу Первозданного хрусталя! Ваша характеристика Меткость увеличена на 1. Вы собрали 100 частиц Первозданного хрусталя! Желаете создать Цельный кристалл Первозданного хрусталя?
― Желаю ответил я, ― радуясь тому, что наконец-то получу новую точку привязки и смогу расширить свою территорию.
Недостаточное количество энергии персонажа, для создания полноценного кристалла Первозданного хрусталя требуется 200 единиц энергии.
― Ну тут без вариантов! ― сказал я, и добавил в Интеллект одну единицу.
Привидение уровень ― 1
Здоровье ― 1
Защита ― 1
Сила ― 0
Скорость ― 13
Интеллект ― 4
Меткость ― 5
Сумрачное зрение ― 1
Свободные очки характеристик ― 4
Шкала здоровья ― ЗДР * 50 = 50
Шкала энергии ― ИНТ * 50 = 200
Умения: Визг Привидения ― 1
Свободные очки талантов ― 2
Картограф ― 1
Первые сутки кача, дали целых две единицы к меткости и умение Картограф. Хорошо, что Заргала меня не видит, от бы я наслушался, про тупость и лень нуба.
Желаете создать точку привязки?
Спросила система, закончив создавать кристалл.
― Желаю, ― подтвердил я и перед глазами появилась карта открытого мною пространства. Сориентировавшись, я двинулся к метке и скомандовал.
― Создать точку привязки!
Внимание! Вы создали дополнительную точку привязки установив на ней кристалл Первозданного хрусталя. В целях соблюдения безопасности держите местонахождение ваших точек привязки в тайне. При текущем количестве ячеек вашего инвентаря вы можете создать три точки привязки.