* Квест - в онлайн играх - задание, выдаваемое игроку с оговорённой наградой за выполнение.
* Клифшир - sheer cliff (лат.), отвесная скала. В рассказе - один из городов Переннии.
* Крит - сокращение от словосочетания «критический урон»
* Лут - добыча, получаемая в результате победы над персонажами игры.
* Маунт - от англ. mount - (восхождение) - ездовые животные, на которых может передвигаться персонаж игрока, реже механические аналоги ездовых животных, устройства для езды по суше, плавания по воде и под водой, и перелётов в игровом пространстве.
* Моб - от англ. mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект - любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы).
* Небула - nebulosus (лат.) туманная. В рассказе - третий спутник Переннии, единственный, имеющий собственную луну.
* Ник - имя игрового персонажа.
* НПС - (или NPC - non-player characters) - это неигровые персонажи в игре, то есть те, к которым можно обращаться за квестами, с которыми можно торговать.
* Ольсия - ник образован от англ. older sister старшая сестра
* Отиоза - otiose (лат.) неторопливая. В рассказе - один из спутников Переннии.
* Патч - patch (англ.) - заплатка. Информация, предназначенная для автоматизированного внесения определённых изменений в компьютерные файлы. Применение патча иногда называется «пропатчиванием».
*ПвП - от англ. PvP (Player vs Player) - (Игрок против игрока). Часть контента онлайновых игр, подразумевающих одиночные или массовые сражения между игроками.
* Перенния - от perennis (лат)- бесконечный.
* Пет - от англ. pet, домашнее животное. В онлайн-играх любые животные (иногда механизмы), сопровождающие игровой персонаж и выполняющие вспомогательные функции
* Петовод - игрок, чей персонаж специализируется на управлении петами и их использовании в мирных и боевых ситуациях.
* Петомаунт - существо, совмещающее функции ездового животного (маунта) и дополняющего функции персонажа пета.
* Пинк - Пинк или пинка (от фр. Pinque - плоскодонное парусное судно и нем. Pinke - грузовое судно) - двух- или трёхмачтовое парусное судно с косыми латинскими или прямыми парусами.
* Плюшка - на игровом сленге так обозначается, что-либо особо ценное, что можно добыть тем или иным игровым способом.
* Примур - от primum urbem, первый город (лат). Центр Мира Переннии и столица его королевства.
* Профа - сленг, профессия (специализация).
* Пуштица - от слов пушистая птица, представитель переннийской фауны.
* Рандомайзер - алгоритм, отвечающий за имитацию вариабельности событий или случайности выбора на основе генератора случайных чисел.
* Рапи - rapio (лат.) - увалень. В рассказе - представитель перренийской фауны.
* Рейдовый босс - (рейдбосс) Чрезвычайно сильное игровое существо, для противостояния которому требуется рейд, большое число организованных игроков.
* Реснут - (Реснуть) Сленговое обозначение принудительного оживления одного игрового персонажа другим.
* Респ - частое сокращение от Респаун.
* Респаун - от англ. respawn - (перерождение). В компьютерных играх место возникновения персонажа в случае смерти и возвращения в игровое пространство.
* Сагрить - означает вызвать на себя внимание атакующего моба (персонажа). Агрить произошло от английского слова agression (агрессия).
* Сагриться - быть привлечённым противником.
* Саппорт - от англ. support (поддержка).
* Саппортер - игровой персонаж, специализирующийся на поддержке и помощи союзникам (усиление союзников, ослабление противников).
* Сарган - хищная морская рыба семейства саргановых.
* Сгенерить - сленг, сгенерировать, создать, придумать.
* Серый лут - добыча, получаемая с побеждённых противников, имеющая малую ценность. Такие предметы, как правило, невозможно использовать, а можно только продать специальным НПС-торговцам по фиксированной цене.
* Стаз - в компьютерных играх, временное состояние персонажа, существенно снижающее его активность или прекращающее полностью на некоторое время.
* Стак - от англ. stack - (груда, кипа). В игре это означает увеличение количества одинаковых предметов или эффектов.
* Танк - игрок, имеющий наилучшие защитные характеристики и высокую живучесть, отвлекающий в бою внимание противника на себя, предотвращающий нанесение урона другим членам группы.
* Тардус - Tardus (лат.) медленный. В рассказах цикла - второе солнце переннии.
* Таргет - цель.
* Тряпочник - персонаж игрового класса, экипированного тканевыми (тряпочными) доспехами.
* Умбра - umbra (лат.) тень. В рассказе - спутник одной из трёх лун Переннии.
* Фамильяр - familiar (англ.) - существо-спутник волшебника, связанное с ним узами магии. В компьютерных играх, чаще всего, существо-спутник игрового персонажа, обладающий собственным набором умений и способностей, расширяющих возможности хозяина.