Выбрать главу

- Это очень полезная шишка.

Ну и шутник этот Орбан. Но всё-таки шишку я положил в карман.

Ну и что теперь делать? Открыл вкладку управления посёлком. Ого! Появилась новая возможность. Теперь мне не обязательно бродить по посёлку заглядывать, к кузнецам, рыбакам. У меня есть карта. Карта реального времени. Вглядевшись в кузнецкий район увидел как фигурки помощников кузнецов, таскают готовую продукцию на склады.

В описании карты, сказано, что доступ к карте возможен при достижении населения в тысячу человек. Получается за несколько дней на пустом месте поселок возник. Инарод ещё прибывает. А что ему не прибывать если я налоги все по минимуму выставил. Да и какой смысл налоги задирать. Сейчас конечно денег в казне почти нет, а те которые есть те от торговли. Станет больше людей, будет больше торговли. Будут больше налогов платить.

И опять загорелся ещё корабль приобрести. Но подумав решил, что это я впереди паровоза бегу. Этот корабль сходит в плавание, тогда и решу сколько и чего.

Даже удивительно на игровом форуме, почти ничего не рассказывают про Аксанское озеро. Ну-да есть игроки, которые дошли до озера. но как всегда сидят на берегу. Хотя и эти сведения про прибрежную торговлю полезны.

И кстати раз уж я начал вкладки разглядывать, надо посмотреть, что ещё новенького. И оказывается в разделе “собственность”, есть вкладка топор. Ну это-то понятно. А вот следующая за ней “корабль каракка”. А дальше всё прочерки. Я ж его никак не назвал. Решил долго не заморачиваться, назову-ка “Красотка”. Ого! Добавились новые записи. Как у персонажа в игре стали видны характеристики. Скорость +1, устойчивость +1. Это за название добавили, потому что у Красотки были и базовые характеристики.

Оказалось, у корабля базовые характеристики двух типов неизменяемые и изменяемые. Но и здесь не все просто. Неизменяемые это те, которые заложены при создании. Но увеличь бушприт (бушприт это такой брус торчащий впереди корабля), вот и длина корабля больше. Поменяй мачту, вот и высота другая. А изменяемые характеристики, это как у персонажа, надел кольцо на силу, вот и сила больше. Так и у корабля, материя на паруса с особыми свойствами уже другая скорость. Или ещё проще поменял название и характеристики изменились.

Итак что у Красотки с характеристиками.

Тип корабля: Каракка трехмачтовая

Неизменяемые характеристики

Длина 30 м.

Ширина 9 м.

Водоизмещение 150 тонн

Изменяемые характеристики:

Скорость 8 узлов

Устойчивость 5

Управляемость 5

Команда 4 человека.

В характеристиках можно было посмотреть сколько человек в команде и где каждый находится, ну если относительно близко.

Удовлетворённый полученными знаниями я отправился домой. Как это звучит двусмысленно. Ведь отправился домой в игре и тут же вышел из капсулы опять же дома, только в другом мире.

Дома как всегда никого. Опять эта влюблённая парочка будет гулять допоздна.

Глава 16

Нельзя сказать, что сегодня проспал. Скорей так встал немного позже обычного. Утренняя пробежка, упражнения. А когда шёл в душ увидел родителей, сидящих в столовой. Ну и задержался. С ними посидел.

Знаете, хорошо, когда люди не обсуждают важные дела, решают проблемы. А просто болтают ни о чём. Никто никому, ничего не доказывает. И в этом прелесть семейного общения.

Но пора расставаться, каждому по своим делам. А когда я вышел из домика. То очень пожалел, что задержался. У причала, рядом с Красоткой ошвартовался ещё один корабль.

Но вроде бы драки не было, никто не кричал. Тем более, что у трапа Красотки я увидел охрану, которой вчера не было. Тут меня окрикнули и это был не Ринеро. Да это же Джар.

Мы поздоровались.

- И кто же капитан этой Красотки?

- Думаю что ты согласишься.

Оказалось, что разбрелась по берегу команда, доставившая Джара. А те, кто прибыли с Джаром стояли рядом. Мы тут же всей толпой поднялись на Красотку. По пути я шепнул новому капитану, что рекомендую ему нового боцмана и ещё людей в команду. Джар коротко сказал: “Посмотрим”. И прошёл в каюту капитана.

Развалившись в кресле новый капитан предложил обсудить условия.

Я ещё раз сказал про моих людей, напомнив, что двое из них были пираты. Джар не возражал. Потом я сказал, что оплачу их проезд сюда. Трудно читать эмоции на лице ящерицы. Хотя я уже говорил, что Джар это полудракон, но его лицо скорее морда ящерицы. Пожалуй, только если внимательно следить за глазами, только там проявляются эмоции.