Выбрать главу

Мы можем также принудительно сгенерировать событие рисования путем вызова функции QWidget::update() или QWidget::repaint(). Различие между этими функциями следующее: repaint() приводит к немедленной перерисовке, а функция update() просто передает событие рисования в очередь событий, обрабатываемых Qt. (Обе функции ничего не будут делать, если виджет невидим на экране.) Если update() вызывается несколько раз, Qt из нескольких следующих друг за другом событий рисования делает одно событие для предотвращения мерцания. В классе IconEditor мы всегда используем функцию update().

Ниже приводится программный код:

42 void IconEditor::paintEvent(QPaintEvent *event)

43 {

44 QPainter painter(this);

45 if (zoom >= 3) {

46 painter.setPen(palette().foreground().color());

47 for (int i = 0; i <= image.width(); ++i)

48 painter.drawLine(zoom * i, 0,

49 zoom * i, zoom * image.height());

50 for (int j = 0; j <= image.height(); ++j)

51 painter.drawLine(0, zoom * j,

52 zoom * image.width(), zoom * j);

53 }

54 for (int i = 0; i < image.width(); ++i) {

55 for (int j = 0; j < image.height(); ++j) {

56 QRect rect = pixelRect(i, j);

57 if (!event->region().intersect(rect).isEmpty()) {

58 QColor color = QColor::fromRgba(image.pixel(i, j));

59 painter.fillRect(rect, color);

60 }

61 }

62 }

63 }

Мы начинаем с построения объекта QPainter нашего виджета. Если масштабный коэффициент равен или больше 3, мы вычерчиваем с помощью функции QPainter::drawLine() горизонтальные и вертикальные линии сетки.

Вызов функции QPainter::drawLine() имеетследующий формат:

painter.drawLine(x1, y1, x2, y2);

где (x1, y1) задает положение одного конца линии и (x2, y2) задает положение другого конца линии. Существует перегруженный вариант функции, которая принимает два объекта типа QPoint вместо четырех целых чисел.

Пиксель в верхнем левом углу виджета Qt имеет координаты (0, 0), а пиксель в нижнем правом углу имеет координаты (width() — 1, height() — 1). Это напоминает обычную декартовскую систему координат, но только перевернутую сверху вниз. Мы можем изменить систему координат в QPainter, трансформируя ее такими способами, как смещение, масштабирование, вращение и отсечение. Эти вопросы рассматриваются в главе 8 («Графика 2D и 3D»).

Рис. 5.3. Вычерчивание линии при помощи QPainter.

Перед вызовом в QPainter функции drawLine() мы устанавливаем цвет линии, используя функцию setPen(). Мы могли бы жестко запрограммировать цвет (например, черный или серый), но лучше использовать палитру виджета.

Каждый виджет имеет палитру, которая определяет назначение цветов. Например, предусмотрен цвет фона виджетов (обычно светло—серый) и цвет текста на этом фоне (обычно черный). По умолчанию палитра виджета адаптирована под схему цветов оконной системы. Используя цвета из палитры, мы обеспечим в IconEditor учет пользовательских настроек.

Палитра виджета состоит из трех цветовых групп: активной, неактивной и нерабочей. Цветовая группа выбирается в зависимости от текущего состояния виджета:

• группа Active используется для виджетов текущего активного окна;

• группа Inactive используется виджетами других окон;

• группа Disabled используется отключенными виджетами любого окна.

Функция QWidget::palette() возвращает палитру виджета в виде объекта QPalette. Цветовые группы определяются как элементы перечисления типа QPalette::QColorGroup. Удобная функция QWidget::colorGroup() возвращает правильную цветовую группу текущего состояния виджета, и поэтому нам редко придется выбирать цвет непосредственно из палитры.

Когда нам нужно получить соответствующую кисть или цвет для рисования, правильный подход связан с применением текущей палитры, полученной функцией QWidget::palette(), и соответствующей ролевой функции, например QPalette::foreground(). Каждая ролевая функция возвращает кисть, что обычно и требуется, однако если нам нужен только цвет, его можно извлечь из кисти, как мы это делали в paintEvent(). По умолчанию возвращаемые кисти соответствуют состоянию виджета, поэтому нам не надо указывать цветовую группу.