Функция paintEvent() завершает рисование изображения. Вызов IconEditor::pixelRect() возвращает QRect, который определяет область перерисовки. Мы не выдаем пиксели, которые попадают за пределы данной области, обеспечивая простую оптимизацию.
Рис. 5.4. Вычерчивание прямоугольника при помощи QPainter.
Мы вызываем QPainter::fillRect() для вывода на экран масштабируемого пикселя. QPainter::fillRect() принимает QRect и QBrush. Передавая QColor в качестве кисти, мы обеспечиваем равномерное заполнение области.
64 QRect IconEditor::pixelRect(int i, int j) const
65 {
66 if (zoom >= 3) {
67 return QRect(zoom * i + 1, zoom * j + 1, zoom - 1, zoom - 1);
68 } else {
69 return QRect(zoom * i, zoom * j, zoom, zoom);
70 }
71 }
Функция pixelRect() возвращает объект QRect, который может использоваться функцией QPainter::fillRect(). Параметры i и j являются координатами пикселя в QImage, а не в виджете. Если коэффициент масштабирования равен 1, обе системы координат будут полностью совпадать.
Конструктор QRect имеет синтаксис QRect(x, у, width, height), где (x, у) являются координатами верхнего левого угла прямоугольника, a width и height являются размерами прямоугольника (шириной и высотой). Если коэффициент масштабирования равен не менее 3, мы уменьшаем размеры прямоугольника на один пиксель по горизонтали и по вертикали, чтобы не загораживать линии сетки.
72 void IconEditor::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
73 {
74 if (event->button() == Qt::LeftButton) {
75 setImagePixel(event->pos(), true);
76 } else if (event->button() == Qt::RightButton) {
77 setImagePixel(event->pos(), false);
78 }
79 }
Когда пользователь нажимает кнопку мышки, система генерирует событие «клавиша мышки нажата» (mouse press). Путем переопределения функции QWidget::mousePressEvent() мы можем обработать это событие и установить или стереть пиксель изображения, находящийся под курсором мышки.
Если пользователь нажал левую кнопку мышки, мы вызываем закрытую функцию setImagePixel() c true в качестве второго аргумента, указывая на необходимость установки цвета пикселя на текущий цвет пера. Если пользователь нажал правую кнопку мышки, мы также вызываем функцию setImagePixel(), но передаем false для стирания пикселя.
80 void IconEditor::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
81 {
82 if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
83 setImagePixel(event->pos(), true);
84 } else if (event->buttons() & Qt::RightButton) {
85 setImagePixel(event->pos(), false);
86 }
87 }
Функция mouseMoveEvent() обрабатывает события «перемещение мышки». По умолчанию эти события генерируются только при нажатой пользователем кнопки мышки. Можно изменить этот режим работы с помощью вызова функции QWidget::setMouseTracking(), но нам не нужно это делать в нашем примере.
Как при нажатии левой или правой кнопки мышки устанавливается или стирается пиксель, так и при удерживании нажатой кнопки над пикселем тоже будет устанавливаться или стираться пиксель. Поскольку допускается удерживать нажатыми одновременно несколько кнопок, возвращаемое функцией QMouseEvent::buttons() значение представляет собой результат логической операции поразрядного ИЛИ для кнопок. Мы проверяем нажатие определенной кнопки при помощи оператора & и при наличии соответствующего состояния вызываем функцию setImagePixel().
88 void IconEditor::setImagePixel(const QPoint &pos, bool opaque)
89 {
90 int i = pos.x() / zoom;
91 int j = pos.y() / zoom;
92 if (image.rect().contains(i, j)) {
93 if (opaque) {
94 image.setPixel(i, j, penColor().rgba());
95 } else {
96 image.setPixel(i, j, qRgba(0, 0, 0, 0));
97 }
98 update(pixelRect(i, j));
99 }
100 }
Функция setImagePixel() вызывается из mousePressEvent() и mouseMoveEvent() для установки или стирания пикселя. Параметр pos определяет положение мышки на виджете.
На первом этапе надо преобразовать положение мышки из системы координат виджета в систему координат изображения. Это достигается путем деления координат положения мышки x() и y() на коэффициент масштабирования. Затем мы проверяем попадание точки в нужную область. Это легко сделать при помощи функций QImage::rect() и QRect::contains(); фактически здесь проверяется попадание значения переменной i в промежуток между 0 и значением image.width() — 1, а переменной j — в промежуток между 0 и значением image.height() — 1.