«Эй! Что за дела⁈», — мысленно возмутился я. — «Ты ведь умер! Мне даже за это заплатили».
Не успел я подползти к трупу игрока, как он начал шевелиться. Неуклюже, словно марионетка, мертвец поднялся на ноги и медленно повернул голову ко мне. Уставился на меня жуткими глазами без зрачков и невнятно что-то прорычал.
От такого зрелища моя слизь пошла рябью, а у черепа отвисла челюсть. Не знаю, что именно тут происходит, но он меня изрядно напугал. Это с учётом того, что я играл за монстра.
Ощущая исходящую от мертвеца угрозу, я пустил в него несколько костяных шипов. Снаряды вошли в плоть, но ходячего мертвеца это не убило. Он обнажил клинок и, рыча как зверь, пошел в атаку.
Понимая, что бессмертный мертвец мне не по зубам, я решил дать дёру. А что ещё мне оставалось? С моим уровнем навыков мне его не победить. Он разрубит мой череп раньше, чем я успею его растворить.
Я стремительно скользил по каменному полу, но мертвец не отставал. Рванув вперед, он взмахнул клинком и высоко подпрыгнул. Острое лезвие выбило из камня искру. Мне чудом удалось избежать его меча.
Хотелось бы сказать, что это была эпичная погоня с множеством акробатических кульбитов. Но по факту это была погоня черепахи за улиткой. Зомби едва перебирал ногами, а я, вытягивая часть с черепом вперед, а затем, подтягивая к нему основное тело, сдвигался на жалких десять сантиметров.
Впереди меня ждало спасение — стена из стальных решеток, через которую по желобу текла странная жижа. Для обычного человека это тупик, но я ведь слизь. Везде пролезу.
— Не уйдёшь! — послышался голос сзади.
Зомби научился говорить?
Из темноты, освещая окружение тусклым призрачным свечением, выбежал игрок в тёмных одеяниях и с серпом в руках. Я сразу понял, это некромант. До этого момента он скрывался в темноте, но осознав, что я могу сбежать, вышел из укрытия.
Казалось бы, мне крупно повезло. Если убить некроманта, зомби перестанет топтать землю и преследовать меня. Но вот незадача, костяных снарядов больше нет. Мало того, если замешкаюсь, зомби разобьёт мне череп.
Смеясь в душе над некромантом и его игрушкой, я начал просачиваться через решетки. Радость была мимолетной, ведь слизь запросто просочилась на ту сторону, а вот череп не пролез. Ему не хватило каких-то пару сантиметров.
«Да что ж такое⁈», — мысленно кричал я про себя. — «Почему мне постоянно не везёт⁈ Чем я так сильно провинился в прошлой жизни?».
В этот момент некромант поравнялся с зомби. Оба замахнулись для удара. Я хотел зажмуриться, чтобы не смотреть на своё поражение, но у меня банально не было век.
В следующее мгновение произошло то, чего я совсем не ожидал. Некромант поскользнулся на тропе из слизи и головой упёрся в мой лысый череп, а зомби без раздумий нанёс удар.
У меня снова отвисла челюсть. Вот это повезло. Ничего не скажешь. Зарубив своего хозяина, зомби рухнул на пол.
Ещё один игрок принёс мне тысячу рублей, за что ему огромное спасибо. Однако всё прошло на грани. Я чуть не помер. А ведь до конца события мне нужно продержаться ещё четыре часа.
Растворив в себе тело некроманта и зомби, я увеличился в размерах, пополнил запас костяных снарядов и принялся выбирать новую способность. Вариантов было много. Я мог начать развивать подземелье. Мог улучшить кислоту. Научиться плеваться слизью или стать ядовитым. Хотелось всё и сразу, но я вовремя себя остановил.
Уверен, на верхних этажах уже десятки игроков. Хоть это и новички, они всё равно опасны. Особенно некроманты. Теперь я этих типов просто ненавижу. Мне нужен навык, который поможет выжить. К примеру, навык, чтобы в ответственный момент череп пролезал через решетки.
Перебирая варианты, наткнулся на занимательный навык в разделе «Ловкое чудовище».
«Липкая жижа» позволяет перемещаться по стенам и по потолку.
Благодаря новой способности я медленно прогуливался по потолку, изучая тёмные катакомбы и мрачные уровни подземелья. А параллельно с тем следил за игроками. Они двигались как группами из двух-трёх человек, так и поодиночке. Сражались с местными чудовищами и, обыскивая каждый уголок на наличие сокровищ, искали монстра-слизь. Улов искателей приключений был очень скудным. Ведь из монстров первого ранга выпадал то бесполезный мусор, то просто ничего.
У меня часто возникало желание напасть на одинокую заблудшую овечку. Что может быть проще, чем свалится на голову игроку и покрыть его тело своей слизью? Одно движение — одна тысяча рублей. Он даже не поймёт, что с ним случилось.