- Что ожидает нас на следующем уровне? - вычищая кинжал от крови, спросил я у группы.
- Когда мы зачищали предыдущие уровни, следующими комнатами были подуровни, это места, где можно отдохнуть.
- Надеюсь нам попадётся источник, хочется смыть кровь этого бедолаги, - произнёс Палацио, протирая свой размашистый меч.
- Группа, следуем дальше, - амбициозно приказал Ринзо.
Следующий этаж представлял собой именно источник, видимо мастеру меча игра преподнесла заслуженный подарок.
- О боги, это же именно то, что я хотел! - радостно завопил от счастья берсерк.
Ринзо уставился на потолок, и произнёс: - Даю вам двадцать минут на чистку доспехов и просушку, нельзя терять боевой дух с прошлой битвы, мы не знаем, что нас ожидает впереди.
Услышав приказ, все начали быстро снимать с себя броню и прыгать в горячие источники. Вода таившая в себе целебные свойства, начала проявлять себя, очищая группу от скверны и разного рода ранений.
Эти двадцать минут пролетели незаметно, будто их и не было.
- Бравые воины, подготовиться к финальной битве, - покинув источник, приказал Ринзо.
Высушившись, группа экипировалась и выдвинулась дальше.
- Не забывайте нашу главную цель, мы должны отключить консоль, - напомнил всем мастер щита.
Чтобы пройти через врата ведущим к последнему уровню подземелья, нужно было совместить единственный луч света пробивающийся из неоткуда, в центр ворот. В центре комнаты выпирал один вращающийся рычаг и ещё два на стенах.
- Стрэйв, ты у нас мастер отгадывать всякие механизмы, напряги голову как это было в той пирамиде, - произнёс Клемент.
- Так-с, Энтей и Ринзо, встаньте у центрального рычага, Палацио и Клемент, на вас рычаг слева, Карл и Минос, ваш справа. Для начала разберёмся как работает этот механизм, - расставил я всех по местам. - Центральный рычаг, начать движение!
Энтей и Ринзо схватились за рычаг и начали крутить их по часовой стрелке.
Наблюдая за лучом, я понял принцип работы механизма, инверсионное действие.
- Левый рычаг против часовой, правый по часовой, центральный против часовой!
- Эй, нахлебник, помоги волшебникам, они не докручивают, - еле выкрикнул Клемент, удерживая рычаг на месте.
Я подбежал к чародеям и вцепился за поручень рычага.
- Толкаем! - поднатужившись, еле произнёс я.
Общими усилиями, мы смогли переместить луч в нужное место.
- Смотрите, что это? - посмотрев на дверь, задался вопросом Энтей.
Луч, достигший цели, начал заполнять дверь светом. Нас ослепила вспышка света. Но когда зрение вновь вернулось к нам, дверь была открыта, а в дали виднелась игровая консоль.
- Вы тоже видите её? - уставившись в конец следующей комнаты, спросил остальных Ринзо.
Никто не мог ответить на вопрос лидера, все были в глубочайшем шоке от вида консоли.
- Нам осталось сделать последний шаг к свободе, победить хранителя последнего уровня и потянуть этот чёртов рычаг! - воодушевил я ребят.
Мы дружно сделали шаг на последний уровень подземелья. Перед глазами высветилось системное сообщение:
Бравые воины победили хранителя девяносто девятого уровня и готовы сразиться с главным боссом игры. Битва на сотом уровне за свободу началась!
Как только системное сообщение исчезло, из темноты явился финальный босс. Он представлял собой пятиметрового, коренастого атланта с укороченной пикой от джостра. Доспехи его были темны как ночь, а аура рядом с ним была пропитана скверной.
- Почему он не атакует? - спросил Минос.
- Откуда мне знать, видимо выжидает... - ответил Клемент.
Финальный босс казался пассивным.
- Волшебники, не тратьте попусту ману, возможно, нам пригодится магический щит.
- Клемент, я схвачусь за твоё копьё, вытягивай его по мере моего отдаления, если что, сразу тяни меня обратно, - я решился проверить босса, может он помер от ожидания, когда мы явимся.
Схватившись за копьё, я шаг за шагом медленно и аккуратно приближался к боссу. Приблизившись достаточно близко, нечестивый атлант посмотрел в мою сторону и фыркнул.
- Кажется, он не будет атаковать, если мы не приблизимся к консоли.
- Бравые воины, окружить атланта! - скомандовал Ринзо.
После услышанного, атлант активизировался и встал в боевую стойку.
- Если он нападёт на Карла или Миноса, я активирую "Жертвенный крик", Клемент и Палацио, вы идёте со мной в авангард, Минос, следи, чтобы наше здоровье не отпускалось ниже сорока процентов, он может убить нас с одного удара, Карл, при нехватке маны у Миноса, передай свою. Стрэйв, за тобой последний удар. Бойцы ближнего боя окружили атланта треугольником.