И что мне улучшить? Надо то что часто использую. Значит молнии и огненный шар идут в самый конец, а метеор, луч разрушения и вакуумный удар выношу в приоритет. Хм-м, надо еще к ним добавить каменную хватку и замораживающий луч, ведь они составляющие так полюбившихся мне каменного роя и ледяного облака, как же жаль, что система не вынесла их в отдельные умения, на сколько же было бы проще и удобней.
Первым ищу модификацию метеора, все же это одно из само часто используемых мной умений, и оно самостоятельное, что важно, в отличии от каменного роя. Найдя взглядом нужную модификацию кликаю на нее и смотрю стоимость. Двадцать пять? Да это же грабеж средь бела дня! Брать или не брать? Все же возьму. Нажимаю на «да» в диалоговом системном окне и получаю эту модификацию метеора. Был метеор v2, а стал v3.
Интересно, тут все улучшения стоят по двадцать пять? Наугад тыкаю в несколько умений и смотрю высветившуюся цену. Везде одинаковая цена. М-да, не весело как-то, могу взять еще только одно улучшение.
Обновить луч? М-м, нет, лучше вакуумный удар. Возможно, улучшив его я усилю в итоге модернизированную версию метеора, каменный рой и возможно замораживающее облако. Решено, беру его. Выбираю новую версию вакуумного удара и приобретаю ее.
Все, осталось только два очка новых умений за которые я тут больше ничего не куплю. Возвращаюсь обратно на панель умений, теперь нужно раскидать очки умений и повысить уровни нужным.
Сразу же вкидываю по десять очков в бурление энергии и сферу, поднимая те до одиннадцатого уровня, а то первый — это совсем не серьезно. Минус двадцать очков, еще осталось шестьдесят семь. Немного подумав, добиваю метеор до сто пятидесятого уровня, влив в него тринадцать очков. Один пункт добавляю в луч разрушения, деля тот восьмидесятого уровня. Еще девять в каменную хватку и четыре в замораживающий луч, поднимая их до девяностого и шестидесятого уровня соответственно.
После всех этих действий у меня осталось еще сорок очков. Поломав пару минут голову, равномерно распределяю эти очки между метеором, вакуумным ударом, защитной сферой и каменным роем. Каждому умению досталось еще по десять очков. Все, с этим закончил.
Просматриваю обновленный список своих умений. Замечаю, то что новые умения получили эволюции. Жму на них, чтобы узнать, что за они.
Бурление энергии— 11 уровень (экономия, доспех)
Экономия — затрачивается меньше энергии на поддержание умения активным.
Доспех — выделяемая энергия формирует энергетический доспех.
Защитная сфера — 21 уровень (мобильность ур2, прочность ур2)
Мобильность ур2 — позволяет перемещаться вместе с активированной сферой.
Прочность ур2 — позволяет точно регулировать прочность создаваемой сферы.
Это выходит, что сразу я не мог сразу перемещаться вместе со сферой? Упустил как-то этот момент, да и он не был описан, вот был бы сюрприз. Хотя... я же брал это умение для защиты на месте.
Теперь точно с умениями все, пора двигаться дальше. Закрываю панель умений и смотрю на входную дверь. А не опробовать ли мне сферу прямо сейчас? Нет, не стоит, да и проверить нормально не выйдет, никто же не атакует.
Откладываю идею опробования нового умения на потом и открываю свой инвентарь. И что тут у меня? А тут своего часа ждет сфера награды. Но сначала, посмотрю-ка я описание экзоскелета и копья\клинка. Нахожу свою броню и вызываю ее описание.
Экспериментальная модель боевого экзоскелета. 297-й уровень.
Тип: броня, легендарное, масштабируемое (до 300-го уровня).
Требования:
Сила — 700
Выносливость — 700
Ловкость — 700
Интеллект — 700
Воля — 700.
Параметры:
Значительно увеличивает защиту.
Повышает силу, ловкость и выносливость в 1.5 раза.
Автономный источник энергии для поддержания работоспособности экзоскелета, не зависимо от энергетического запаса носителя.
Самовосстановление — броня может восстановить повреждения самостоятельно.
Прочность — броня обладает повышенной прочностью.
Изолированная система воздухообмена — броня может переключаться в режим «скафандр». Запас воздуха — 24 часа.