Выбрать главу

- Ну, иди ко мне мой милый, – позвал я.

Дерево уже заранее подрублено заклинанием, так что нужно приложить немного усилий, толкнуть его и обрушить на монстра. Пламя охватило крону, полыхает знатно, но соседние деревья стоят достаточно далеко, чтобы огонь перекинулся на них. Когда монстр оказался на нужном расстоянии, я со всей силы пнул по стволу. Дерево дрогнуло, но осталось на месте.

- Черт! – ругнулся я, пнул еще раз, но опять никакого эффекта.

Монстр тем временем подполз ближе.

- Да ломайся ты! – воскликнул я, разбежался и всем весом обрушился на дерево.

Раздался треск. Дерево повалилось вниз, со всего маху ударило слизь, придавило, деформирован и заставив остановиться. Раздалось шипение. Над монстром быстро одна за другой появились шесть циферок 100, а затем раздался легкий хлопок, и слизь распласталась по земле.

 

Поздравляем. Вы убили босса слизей.

Получено очков опыта – 200 + 20 за убийство монстра на уровень выше вашего.

Получен новый уровень. Доступно 1 очко характеристик.

 

Получены награды: 500 зен. Сундук босса слизей. Останки босса слизей – 1шт.

 

В связи с получением уровня, вся мана мгновенно восстановилась. Я выдохнул, глядя на полученные бонусы.

 

Тим

Боевой маг 2лвл

Очки жизни – 120

Очки маны – 22

Телосложение – 1

Ловкость – 1

Духовная сила – 2

Навыки: Малый огненный удар (10 урона, 5 маны).

Модификатор магического урона – 0.

Модификатор физического урона – 0.

Модификатор магической защиты – 0.

Модификатор уклонения – 0.

Шанс критической атаки – 0.

Опыт до следующего уровня: 92 из 450.

 

Не такая уж и большая прибавка. Странно еще то, что духовная сила должна увеличивать магический урон, но у меня показывается, что модификатор равен нулю. Глянув в мануал, оставленный Алексом, увидел, что порог изменения преодолевается каждые 5 характеристик. Проще говоря, чтобы модификатор магического урона и защиты изменился, нужно вложить в духовную силу 5 очков. Так что, подумав пару секунд, я так и сделал.

 

Внимание, получено новое знание. Босс слизей.

Получено очков опыта – 10.

 

Видимо за убийство я получил знание о монстрах. Было что-то такое в механике Алион, только за это не давалось опыта. Просто сначала, когда бил монстров, то ничего не знал о них, ни уязвимостей, ни количество очков жизни, но чем больше убивал, тем выше был шанс получения «знания». Как только ты его получаешь, то над монстрами становится видна полоска жизни, с ее точным количеством. Также появляется описание монстра.

Я открыл консоль и нашел пункт «знания».

Так. Босс слизей.

 

Редчайший тип монстров, появляющийся, когда одна большая слизь поглощает другую.

 

Количество очков жизни 600.

Атака – поглощение: поедает жертву и начинает растворять в себе. Урон – 100 очков жизни в секунду.

Как только очков жизни становится 500 или ниже, начинает поглощать мелких слизей, восстанавливая здоровье.

Как только остается 300 или меньше, начинает концентрировать в себе разъедающую слизь и выплевывать ее. Урон – 120.

 

Я покрылся холодным потом. Все потому, что до меня дошла одна очень простая мысль. Точнее две. Первая – мне повезло, что не попал под атаку монстра, а то с первой же умер бы. Вторая – этот монстр на самом деле не цель квеста.

Глава 04

Артефакт.

 

Я взглянул на дрожащие руки. Смерть после одной атаки. Осознание того, что все это время ходил по краю, накрыло волной ужаса. Это как если бы взять старый револьвер и начать дурачиться, играя в русскую рулетку, будучи уверенным, что разряжен, а потом, после нескольких попыток, заглянуть в барабан и обнаружить в нем один патрон.

Я несколько раз сжал и разжал кулаки. Выдохнул.

- Все в порядке, я жив, – прошептал я.

Дрожь не ушла, но ослабла. Я смог подняться. Вновь вывел меню. С взятием 2 лвл разом регенерировалась мана. Это интересная особенность и ее стоит запомнить. Жаль нельзя заморозить получение лвл, тогда подобное можно было бы использовать в трудные минуты. В момент опасности, когда почти потрачены все очки жизни, разрешить поднять уровень и тем самым чуть ли не получить вторую жизнь. Да, этого здесь очень не хватает, как, впрочем, и в моем мире – права на ошибку.

Открыл магическое хранилище для проведения инвентаризации. Так, что я получил? 500 зен, что уже неплохо, учитывая, что получу еще от алхимика тысячу, если выполню квест. Ах да, квест-то надо выполнить. Сколько времени уже?

Я глянул на часы: 16:45.

Алекс сказал, что свяжется со мной через шесть часов. Пришел домой я в 12:10, потом был разговор с Юджи, затем с Алексом, далее я поел и только после этого пошел в разлом. Блин, и почему не проконтролировал время? Наверное, все из-за того шока, который испытал, когда Алекс сказал, что у меня самый бесполезный класс. Короче, прошло примерно четыре часа, Алекс свяжется со мной через два, значит надо побыстрее закончить с квестом.