Выбрать главу

За всеми этими делами и разговорами, я совсем забыл, что клан, по сути, будет ответвлением Стаи. Изначально я не планировал использовать гильдию как источник рекрутов для «внутреннего круга», тем не менее, это неплохая идея. Так даже проще прикинуть перспективы и адекватность кандидатов, нежели во время вербовки одиночки.

- Хорошо. В Клане количество людей не столь сильно ограничено, как в Стае, так что можем себе позволить на начальных этапах потерять в качестве и взять количеством, – всё же именно ради «массовки» над нашими головами я и решился на создание гильдии. – Главное, не нахвататься «мёртвых душ», ведь, когда люди осознают, что вокруг реальный мир, даже заядлый игрок не будет в восторге от ежедневного гринда, тем более на всеобщую пользу.

- А что насчёт засланцев? Возможно, поначалу это будет не столь опасно и основная масса примкнёт с вполне благими намерениями, ну или хотя бы без плохих, но со временем мы, без сомнений, привлечём чужие взгляды.

- С моими способностями отследить подсадного человека не составит труда, – способность видеть и читать ауры ощутимо упрощала решение подобных проблем, – правда, считаю, что рвать на корню всех засланцев не стоит. Подобные чистки и полная изоляция могут спровоцировать.

- Логично – другие кланы могут подумать, что в наших руках находится нечто даже более ценное, чем Истинное Ядро, – укрыть этот артефакт точно не получится, одно только количество Залов и Секций выдаст с потрохами. – Кстати, советую серьезно обдумать название клана, от него может довольно многое зависеть. Помимо банальной «звучности», было бы неплохо не прогадать с клановым заданием.

- Кажется, я не совсем понимаю, о чём речь… – чем больше я слушал Бездну, тем меньше верил в то, что её знания относительно гильдий носят поверхностный характер.

- После создания клана, Система генерирует уникальный квест, – с готовностью взялась за объяснения Шаманка. – В процессе его выполнения формируется «родословная» Клана, которая встраивается в мир. На основе этой истории гильдия получает особый баф, сила которого может иметь как незначительный, так и довольно важный характер. При этом суть полученного эффекта всегда берёт свои корни от названия.

- Любопытно, – информация действительно довольно интересная, – что насчёт топовых кланов? Какие они получили эффекты от своих названий? – наглядный пример лучше всего поможет разобраться в механике процесса.

- Достоверной информации по всем нет, а дочерние кланы, пусть и со схожими названиями, оценивать не имеет особого смысла – не оригинальное название зачастую порождает искажённый баф. Бесстрашные вполне ожидаемо получили довольно внушительное сопротивление к эффекту Страха, причём, судя по слухам, речь идет о 50%. О Фантомах ничего конкретного сказать не могу, есть несколько версий, начиная от повышенного шанса уклонения, до особых бонусов к классам и профам, завязанным на иллюзии.

- Бафы всегда носят подобный характер? – на первый взгляд всё казалось довольно просто.

- Нет, это самые простые примеры, но, если честно, куда больший потенциал у не столь однозначных наград за выполнение кланового квеста. В Элладе, то есть Греции, довольно средний клан «Дети Аида» сумел серьёзно подняться по итогам выполнения задания, но это и не удивительно, ведь они умудрились добиться встречи с самим Хароном – перевозчиком душ через реку Стикс. О сути награды трудно судить, как минимум они сейчас сильнейшие в плане манипуляции с элементом Праха и с довольно серьезными бонусами к определённому типу нежити.

- Результат кланового квеста всегда положительный или есть свои подводные камни?

- Если сильно постараться и запороть задание, то можно и на дебаф нарваться. Ходили слухи, что в итоге можно всё переиграть, но на деле никто не проверял, ну или просто не пустил инфу в массы.

Если это и возможно, то наверняка по итогам можно получить особый эффект и вполне ожидаемо, что о подобном решили умолчать.

-… к слову, пробовать излишне мудрить так же не стоит, – продолжила Бездна. – Кроме «Детей Аида», ни у кого из подражателей так и не получилось повторить успех. Правда, возможно, свою роль сыграл тот факт, что у Аида как раз и не было детей… но это всё догадки. В целом, довольно много людей пытались пробиться к Храмовому Городу за счёт кланового задания, нарекая себя именами самых разных богов и иже с ними, но в итоге никаких результатов.