Выбрать главу

Разрыв реальности

Разрыв реальности

Игорь любил компьютерные игры. Хотя современные игры давно перестали выпускаться для компьютеров и консолей. С тех пор как компания GamestaZa разработала новый игровой шлем полного погружения все игры стали проходить в игровых капсулах. Новая технология переносила сознание надевшего шлем игрока в созданный компьютером игровой мир, а реальное тело оставалось лежать и ни голод ни даже боль не могли вернуть сознание обратно. Игрок находящийся в игре просто переставал чувствовать реальное тело. Конечно же, игрок в любой момент мог покинуть игру вернувшись в свое тело, однако при этом многие игроки жаловались, что больше не могут чувствовать себя в безопасности даже у себя дома. Поэтому для защиты тел игроков быстро придумали создавать игровые капсулы, которые сами контролировали здоровье и все нужды реальных тел, когда сознание в них отсутствовало и подавали сигнал в игру о том, что реальному телу требуется еда, питье, или справление естественных потребностей.

Игорь был неудачником. Раньше, кода была жива его мама, он как то пытался поддерживать порядок в доме: иногда выносил мусор и ходил за продуктами. Но когда ее не стало, он совсем опустился. Из-за своего горя у него появились проблемы с алкоголем. На работе не стали долго терпеть и через месяц Игоря уволили. На некоторое время ему стало даже легче, ведь теперь он круглыми сутками не вылезал из капсулы. Игра помогала заглушить боль утраты. В какой то момент для него стало откровением, что за квартиру тоже нужно платить, ведь раньше это всегда делала его мама. Денег больше не осталось, а за квартиру он не платил уже давно. Суровая реальность, от которой он успешно прятался почти 4 месяца все же настигла его. Пришлось завязать с алкоголем и вновь устроиться на работу. Но за квартиру нужно было платить уже сейчас, иначе с завтрашнего дня обещали отключить электричество и водоснабжение. Игорь решил, что можно взять микрокредит, заплатить за квартиру и через пару месяцев выплатить его. Идея показалась ему хорошей и он так и поступил. Взял бы обычный кредит в банке, да только во всех банках было одно обязательное условие – стаж работы на одном рабочем месте не меньше 6 месяцев.

Через месяц работы, когда Игорь получил зарплату и внес часть денег в уплату долга внезапно оказалось, что сумма этого самого долга выросла до полумиллиона рублей! И это за один только месяц! Нужно было внимательнее читать договор. После таких новостей, он чуть опять не запил. Надо было срочно что-то делать! Кредит не дадут, микрокредит на такую сумму наверное не дадут тоже, да он больше и не взял бы его сам. В долг – тоже большие деньги. Никто не даст. С такими мыслями он сидел на корточках под столом в офисе проверяя интернет-розетку. Его вызвали наладить интернет по работе.

Заряжая очередной провод, Игорь услышал приглушенные голоса. Кто-то из сотрудников офиса вернулись с обеда: – «Да я тебе говорю – там реально можно бабла поднять! Главное знать, как!». Ему отвечал второй голос: - «Ой, да брось ты. Я скорее поверю, что в на рулетке в казино можно бабла поднять, чем в твоей игрушке!»

  • Нет, ты просто не понимаешь, о чем говоришь! В этой игре каждый винтик, каждый дом, каждая пушка и каждый корабль созданы руками игроков. Люди вкладывают туда время и деньги, чтобы подняться там и развиться, а мы будем эти деньги стричь!
  • Ты же говорил, что там нельзя деньги из игры выводить?!
  • Да можно. Просто через сторонние сайты это делается. Переводишь игровые деньги на сайт где продают разные скины и просто выводишь их оттуда к себе на карту.
  • Ну и сколько там можно поднять?
  • Да сколько угодно! Люди хотят летать на своих кораблях, которых мало. А мы построим там свою верфь. Наладим поставки, производственные цепочки и уже через 3 месяца начнем продавать корабли! Бабло потечет рекой! Ты знаешь сколько там стоит простой грузовой челнок?! Около ста тысяч, если считать в кредитах федерации, а это 50 тысяч рублей!
  • Ну-у-у... – протянул второй собеседник – И как часто можно столько получать?
  • Смотри, я все подсчитал, – понизил голос до шепота первый и Игорь прислушался. – Через 3 месяца мы выйдем на полную мощность и будем производить по одному кораблю раз в 3-6 дней, в зависимости от типа корабля. То есть за неделю будем выводить тысяч по 200! На двоих – это четыре сотки в месяц. И можно будет послать на... нашего босса!
  • Хмм... - Второй собеседник присвистнул. – Звучит клево, но все же как то это ненадежно выглядит, чтобы в компьютерной игрушке можно было такие бабки поднимать. А не врешь?
  • Ну во-первых не простая компьютерная игрушка, а большой виртуальный мир, а во-вторых, там можно и большие деньги поднимать, если находить разные древние артефакты, но это не надежно – сегодня нашел, завтра нет. А космическая верфь будет стабильный доход приносить! Вложимся сейчас и будем миллионерами!
  • Ладно, убедил,- весело согласился второй. – Посмотрю сегодня в сети про нее. А завтра и про вложения поговорим. Как игра называется, ты сказал?
  • Разрыв реальности.