- Какие чертежи? – удивился Игорь.
- Чертежи создания предметов. Ты ведь даже броню не сможешь себе скрафтить без соответствующего чертежа. Нужные чертежи обычно покупают, но тебе там не с кем торговать. Поэтому потребуется брать навыки «Мудрец», «Исследователь» или «Ученый». С ними ты будешь бесплатно получать новые чертежи, для создания предметов.. Кроме этого, потребуется взять навык «Инженер», «Механик», или «Строитель», чтобы крафтить предметы из чертежей. Так, значит получение чертежей и создание предметов у нас есть, остается только еда и вода. С едой проблем не будет – какое-то мясо ты наверняка там добудешь из монстров. Его можно просто жарить на костре. С водой сложнее все. Если там есть кактусы, то они наверняка ядовиты. Придется брать воду откуда-то еще, или строить примитивный опреснитель, или фильтр,чтобы из сока кактусов делать питьевую воду. Можно еще в определенных местах строить колодцы, но где их строить, знают только геологи. Последняя проблема – это ресурсы для развития. Вряд ли у тебя на пустынной планете найдется много дерева. Попробуй использовать камень и кости. Больше не знаю, что тебе посоветовать, хотя... Есть на стартовых планетах что-то вроде секретных данжей. Я сам не находил, но некоторые утверждают, что находили разные подземелья, или пещеры с уникальными, очень сложными квестами. Награды за кветы эти очень хорошие, но я бы не стал их выполнять – там и без сложных квестов, просто на ровном месте умереть можно запросто. Но если найдешь такое место, то зачистив его от монстров, там можно будет выживать. У тебя хотя бы появится укрытие. Ну вот пожалуй и все, что могу тебе посоветовать.
- Спасибо, ты и так много чем помог. Постараюсь выжить подольше, чтобы прокачать уклонение, - поблагодарил друга Игорь.
- А знаешь что, ты как выйдешь в большой мир напиши мне. Может встретимся в игре, - предложил Василий.
- Конечно. Буду иметь ввиду, - Игорь опрокинул в себя недопитый бокал пива. – Только мне уже пора идти. Я не ожидал, что персонаж остается в игре. Нужно спасать его и качаться. Да и поздно уже.
- Конечно, Игорь. Удачи в игре.
На этом они распрощались. Игорь спешил домой, как мог. Потратив 40 минут на дорогу, он влетел в свою маленькую квартирку, раздеваясь на ходу. Включил игровую капсулу, надел игровой шлем и сразу лег, руками помогая капсуле закрыть крышку. И уже через несколько секунд он почувствовал себя ужасно. В глазах и во рту был песок, ничего не было видно, только сильно дул ветер и нес песок прямо в лицо Фобоса. Он отвернулся, попытался протереть глаза руками – глаза были страшно сухими. Он даже не мог выплюнуть песок изо рта – так там все пересохло. Полоска здоровья мигала на самой грани, оранжевая же и вовсе была пустой. Игорь открыл инвентарь, достал бутылку воды промыл глаза и прополоскал рот. А потом жадно присосался к ней. За пол минуты он осушил литровую бутыль. Стало легче. Полоска выносливости стала восстанавливаться. Он закрыл лицо рукавом куртки и стал дышать через него. Кажется, в легкие тоже попал песок. Он хрипел и кашлял. И хоть глаза и удалось очистить от песка, лучше видно от этого не стало. Вокруг висела пыль и мельчайшие песчинки закрывали обзор. Видно было как в очень сильном тумане, или в дыму. Он едва смог найти рядом с собой какую-то неровную стену и медленно ступая пошел вдоль нее, касаясь стены рукой. Стена была теплой и шершавой. Пройдя метра 4 вперед стена заворачивала влево и Фобос повернул вслед за ней. Пройдя еще 3 метра, он уперся в очередную стену. Проход здесь заканчивался.
Сюда ветер не мог добраться и видимость стала чуть-чуть получше. Он смог осмотреться и обнаружил что находится в той самой пещере, в которой и оставил своего персонажа. Судя по всему, пока Игорь отсутствовал, налетела песчаная буря и персонаж так и стоял, ловя лицом песок. Повезло еще, что персонаж был повернут боком и не так сильно наглотался песка. А буря, похоже, начала завывать все сильнее. Значит пока придется посидеть в этом укрытии. Снаружи сейчас свистела ураганными порывами ветра сама Смерть. Игорь открыл справку по персонажу.
Фобос. Раса – человек. Класс – не выбран. Очки здоровья 2/35. Очки выносливости 15/18. Уровень 2. Количество опыта до след. уровня 33/75. Навыки: Уклонение 1. Свободных ячеек под новые навыки 9/10.
Характеристики персонажа: сила 5; ловкость 5; восприятие 6; интеллект 5; телосложение 6; харизма 5.
Далее, отдав мысленную команду, он перешел на вкладку навыков.