За очередной дверью холла оказалась душевая. Игорь покрутил краны, потряс лейки, но воды увы не было. Последняя дверь являлась кабинетом и одновременно спальней видимо самого босса контрабандистов.. Здесь стояла большая, мягкая кровать с золоченым изголовьем; большой, массивный дубовый стол, вращающееся кресло, настольный компьютер; шкаф, судя по всему из красного дерева; комод и завершала убранство экспозиция из двух перекрещенных, древних сабель на стене над компьютером. Выглядело богато и уютно. Не то, что остальные комнаты в которых вместе с вонючими носками должны были ютиться по 6 человек. Обыскав всю комнату босса, Игорь не нашел ничего полезного. Оружия, на которое он так надеялся, не было. Нашлись какие-то накопители информации в виде микродисков, которые в отсутствие энергии нельзя было изучить на компьютере. Да и они наверняка требовали ввода пароля, как и сам компьютер. Еще нашлись 2 ключа, неизвестно от чего, магнитная карта доступа и разные безделицы вроде ручек с золотым пером или курительной трубки из резной кости. Шкаф содержал одежду, более дорогую по виду, чем найденные экземпляры в других комнатах, но имевшую меньшее количество ячеек инвентаря. Уже решив уходить, его взгляд остановился на двух саблях на стене. Пусть никакого огнестрела и не нашлось, но сабля уже сама по себе будет лучше ножа. И он снял со стены обе.
«Сабля правосудия: холодное оружие. Урон 45 – 65. Требуемые характеристики: Телосложение 7, Ловкость 8».
«Мессер ледяного гнева: холодное оружие. Урон 81 – 105. Требуемые характеристики: Сила 12, Ловкость 7, Интеллект 8».
- Офигеть, вот это урон! - только и смог сказать Игорь.
Оружие было шикарным. Оба клинка были фантастически красивы. Сабля Правосудия меньше метра в длину красиво изогнута, мессер же был прямой и длинный, больше похожий на классический прямой меч, только заточенный по одному краю и имеющий скос на конце. Только ни одно не подходило по характеристикам.
- Стоп, а можно же очки исследования обменять на характеристики, или на очки опыта. Ведь для сабли нужно то всего 8 очков ловкости. Можно взять новый уровень, получить 2 очка характеристик и получить еще одно очко за очки исследования!
Но сразу делать задуманное он не стал. Во-первых, как он уже понял, противников здесь не было и оружие было не нужно, а во-вторых, он хотел прокачаться до следующего уровня самостоятельно – не тратя очки исследования. Была и еще одна причина – он не хотел тратить очки исследования, чтобы уровень исследователя рос. Убрав оба оружия в инвентарь, Игорь вышел из комнаты. Больше в этом жилом блоке делать было нечего и он снова вышел на лестницу. Спустился еще ниже. Там находилась одна дверь ведущая в узкий коридор. Пройдя по нему до конца он уперся в запертую дверь. Пришлось возвращаться на лестницу и спускаться еще ниже. Там был последний, или наоборот, самый первый этаж этого убежища с большими воротами и проходящим под них толстым монорельсом. Рядом с воротами на стене находился считыватель магнитных карт. Уже понимая, что зря не взял ту карту из ящика стола босса, Игорь с надеждой толкнул ворота, но они, ожидаемо, не открылись. Пришлось возвращаться на 3 этаж в комнату босса и брать карту. Как только он взял ее в руки, тренькнуло системное оповещение о получении нового квеста.
Он открыл журнал заданий и прочел новый квест: «Угон корабля. Описание: Дождитесь в убежище возвращения команды контрабандистов, захватите, или угоните их корабль и покиньте на нем Кроу. Класс: уникальное, скрытое. Награды за выполнение: Звездолет контрабандистов, вариативные награды + 5000 очков опыта».
- Ничего себе! Уникальный квест! И награда – сразу собственный звездолет! Фантастика! Как я слышал в игре по статистика один звездолет минимум на сотню игроков! Вот это везение! – схватился за голову Игорь!
После 5 минут безудежных криков ликования, Фобос, наконец взял себя в руки и продолжил играть. Все-таки квест еще не выполнен и совершенно неизвестно, получится ли. Судя по койкам, сюда вместе с боссом прилетает по 18 контрабандистов! И вооружены они наверняка не ножами, как я. Надо будет все хорошенько продумать.
Подумав, он решил прихватить с собой и оба ключа найденных ранее. Спустившись вниз и прислонив карту к считывателю, расстроился, потому что ворота не открылись. Видимо не потому, что карта не подошла – энергии в подземном комплексе не было. И кажется, Игорь знал, где ее можно включить. На самом верхнем этаже он видел какое-то силовое оборудование. Видимо оттуда электричество и подавалось на все остальные этажи. Игорь поднялся наверх и подошел к экрану компьютера попытавшись его включить. Сработало! Экран загорелся. На нем отобразились какие-то графики. Понимая, что это, похоже, единственный способ продвинуться в изучении убежища, дальше он стал разбираться в записях и графиках на этом компьютере. Вскоре он стал понимать, что эти графики означают зарядку и разрядку аккумуляторных батарей, находящихся прямо за его спиной (значит не просто коробки это были). Судя по графикам, батареи здесь разряжались 2 раза в месяц по 3 дня. Похоже, что этот график соответствовал прибытию и отбытию контрабандистов. Последний раз батареи разряжались 4 дня назад, значит совсем недавно здесь были обитатели данного убежища и они не появятся здесь еще дней 10. Это радовало. Еще через несколько минут разбирательства с незнакомым интерфейсом, Фобос понял, как можно включить питание в убежище. Он нажал на несколько кнопок, выставил уровень питания и в комнате зажегся свет. Тут же всплыло системное уведомление: «За вашу активную мыслительную деятельность вы награждаетесь повышением интеллекта. Интеллект +1. Получено 50 очков опыта».