- Очень надеюсь, что это все таки вода, - подумал Игорь, убирая бутылку в инвентарь.
Через пол часа тотального истребления мобов, он получил 6 уровень уклонения и сразу после этого 6 уровень персонажа. Вложив одно очко в ловкость, Фобос поднял эту характеристику до 8. Второе же очко он вложил в силу, чтобы увеличить переносимый вес. Теперь он подходил по характеристикам для использования Сабли правосудия. Убрав нож в инвентарь и экипировав саблю система предложила ему взять навык «Фехтование».
Фехтование – повышает скорость нанесения ударов длинным клинковым оружием и увеличивает вероятность критического удара на 0,5% за уровень навыка.
В перспективе это был очень мощный навык, позволявший на высоких уровнях изрубить врага в капусту буквально за пару секунд, а увеличение шанса критического урона на максимальном уровне прокачки, делали этот навык настоящей имбой! (Imbalanсe – несбалансированный навык, предмет, или класс, дающий явное преимущество перед другими игроками) Но брать его было глупо, ведь в космической игре тебя быстрее расстреляют издали, чем дадут приблизиться на расстояние удара. И Игорь отказался, о чем в последствии пожалел. Нет, следующего своего моба он конечно же убил и достаточно быстро, но сабля в руке ощущалась неприятно медленной. Каждый ее взмах будто проходил через густой кисель задерживая удары и давая возможность ящеру увернуться. Игра вновь предлагала взять навык «Фехтование», а также «Мастер холодного оружия» и «Парирование». Но Игорь игнорировал эти предложения.
В следующий раз, когда ему снова захотелось пить он открыл бутылку и с удовлетворением обнаружил, что в бутылке «вода»! Игра наконец решила, что жидкость проверена и назвала ее водой. Видимо, некоторые свойства предмета можно было разгадать методом проб и ошибок, не прокачивая интеллект. Сходив в убежище, напившись и наполнив бутылку водой (теперь игра всю жидкость из бочки называла водой), Игорь продолжил прокачку персонажа и после заката. Через 4 часа беспрерывных боев с ящерами и змееежами стало совсем темно и довольно холодно. Удивительно, как же на этом планетоиде отличается время от привычного – земного. Целых 5 часов прошло он заката до наступления полной темноты. К сожалению, дальше качаться было невозможно, ведь Фобос, даже с немного прокачанным восприятием, банально ничего не видел. А сражаться с фонарем в руках было безумием. Он успел взять 2 уровня персонажа и целых 5 уровней уклонения, а вот навык «Исследователь» прокачался слабо, получив всего 1 новый уровень. 4 свободных очка характеристик он поровну вложил в силу и интеллект решив «дорасти» до «Мессера ледяного гнева».
Уже возвращаясь с фонарем к своему убежищу, он внезапно услышал прямо за своей спиной дикий вой и в следующую же секунду был опрокинут на спину сильным ударом. Полоска здоровья и без того не полная снизилась на четверть и рядом с ней появилась красная капля. «Кровотечение» - услужливо объяснила пиктограмму игровая подсказка, - «Снижение очков здоровья на 2 единицы раз в 3 секунды, длительностью 60 секунд». Фобос вскочил на ноги бешено крутя фонарем направо и налево не видя своего противника. И тут справа послышался топот несущихся на него лап. Он обернулся и успел заметить взлетающий в прыжке размытый черный силуэт. И только благодаря этому сработал эффект уклонения. Время замедлилось и Фобос успел рассмотреть своего врага. Это был большой черный волк с длинным, облезлым, как у крысы, хвостом. Уши и клыки тоже очень напоминали крысиные. «Крысоволк 12» гласила игровая подсказка. А ниже полностью заполненная полоска его здоровья с цифрами 324/324. С повышением характеристики «Интеллект» до 8 можно было узнать количество здоровья противника еще до начала боя. Но 324 очка здоровья и атаки с наложением кровотечения внушали невольный страх. У Фобоса же на его 8 уровне было всего 107 очков здоровья, а сейчас и вовсе оставалось 78. Не теряя ни секунды Фобос отточенным уже движением уклонился от атаки и нанес по крысоволку удар своей сабли. Заторможенный замах изогнутого лезвия прошелся по воздуху не причинив противнику никакого урона. Клинок просто не успел попасть по быстрому противнику и тот вновь скрылся в темноте, куда не доставал луч подсевшего фонаря. Фобос вращая фонарем во все стороны осторожно продвигался вперед, и тут вновь последовала атака чудовища. Крысоволк хотел напрыгнуть Фобосу на спину, но тот быстро поняв, что сейчас произойдет, пробежался вперед и на развороте встретил противника холодной сталью. Попал. Над противником огнем вспыхнула надпись «Критический удар. Нанесен урон 117». Взвизгнув от боли, монстр убежал в темноту но уже через несколько секунд вновь предпринял попытку нападения. На это раз, поняв тактику противника, Игорь был готов и развернулся в тот момент, когда крысоволк только подпрыгнул в воздух. Время замедлилось, давая возможность сделать уклонение и отойдя в сторону с линии атаки, Фобос поднял в небо окровавленное лезвие Сабли правосудия и вновь не попал. Противник был слишком быстр, и заторможенные удары сабли просто не поспевали. И тут Игорь решился. Он открыл окно навыков и добавил в коллекцию 3 навык. «Вы взяли навык «Фехтование». Доступных для изучения навыков 7/10.» Фобос размахнулся и ударил наотмашь по воздуху. Клинок вновь встретил замедление, но на сей раз, Игорю показалось чуть меньше, чем раньше. Теперь можно было не волноваться за точность ударов и он ждал своего врага. И враг не подвел, опять нападая со спины. Ожидавший этого Фобос обернулся, включилось замедление времени. Уклонение от атаки и выпад слились в одно движение и сабля процарапала брюхо твари. Тут же тренькнуло системное уведомление: