Вы хотите взять навык «Стрельба из пистолетов»?
Нет, вряд ли пистолет именно то оружие, которым Фобос желал пользоваться. Хотелось чего-нибудь автоматического и желательно лазерного. Прицелившись, он выстрелил. Грохотнуло. Отдачей пистолет мотнуло так, что он чуть не вылетел из рук. А вот дыра в стене от пули не появилась. Впрочем, скоро он ее нашел – в дверной раме, которая находилась в метре от того пятна, куда Фобос целился! И это с двадцати шагов! На всякий случай он решил повторить эксперимент. Вновь как следует прицелившись и аккуратно нажав на курок, он выстрелил. Из-за огромной отдачи на этот раз он даже оцарапал себе руку. Но не смотря ни на что, точность не улучшилась, а даже ухудшилась. Пулевое отверстие обнаружилось в стене возле пола уже в полутора метрах от импровизированной мишени. Похоже, что без соответствующего навыка, пистолетом можно было пользоваться только в ближнем бою.
Игорь на секунду вновь задумался – взять что-ли навык и стрелять из пистолета? Но сразу же передумал. Патронов осталось всего 20, этого не хватит даже на разборку с контрабандистами. А в большом мире можно найти оружие и поинтереснее пистолета.
Весь день Фобос провел в тоннеле применяя рывок сразу по откату. Очень скучная прокачка быстро надоела и он иногда доходил до выхода на поверхность, чтобы посмотреть, как там идут дела. Песчаная буря закончилась, но на небе было по-прежнему темно. Используя только рывок он перемещался по длинному тоннелю и дошел до ангара звездолета. На то, чтобы преодолеть это расстояние рывками у него ушло целых 4 часа. Все дело было в долгом откате навыка и довольно маленьком расстоянии его действия. Все так же двигаясь рывками, он пересек большой ангар и на лифте поднялся на поверхность. На поверхности было по-прежнему темно, но небо за это время уже успело слегка посветлеть. Видимо к ночи в реальном мире, здесь наступит рассвет. Игорь продолжил качаться. Пожалуй любой на его месте уже бросил бы это безумно скучное занятие – ждать по 5 минут прежде, чем навык откатится, применять его повторно и снова ждать 5 минут. Но Игорь подошел к этому вопросу философски: это не игра – это моя работа. Пусть она и скучна, но он не по-наслышке знал, что существует работа и куда хуже этой. И поэтому продолжая, как мантру повторять про себя слова о том, что это просто работа, он раз за разом повторял одно и то же действие нажимая на иконку Рывка по откату. И в один прекрасный момент случился прогресс:
«Уровень навыка «Рывок» повышен. Текущий уровень 16».
«Поздравляем, вы получили новый уровень 11. Вы получили 2 свободных очка характеристик. Вы полностью излечены».
Да, прокачка персонажа без сражения с монстрами выглядела, мягко говоря, вялой. За 5 часов реального времени он поднял 6 уровней навыка «Рывок», откат которого составлял уже 4 минуты и 48 секунд и всего 1 уровень персонажа. Вкинув 2 полученных очка в интеллект он получил следующую картину:
Фобос. Раса – человек. Класс – не выбран. Очки здоровья 160/160. Очки выносливости 115/115. Уровень 11. Количество опыта до след. уровня 123/900. Навыки: Уклонение 12; Исследователь 8. Фехтование 4. Рывок 16. Свободных ячеек под новые навыки 6/10.
Характеристики персонажа: Сила 12; Ловкость 8; Восприятие 7; Интеллект 10; Телосложение 7; Харизма 10.
Что же, не плохой персонаж в целом вырисовывался, только восприятие и ловкость слегка отставали. Нужно будет их тоже качать. Все же ловкость для персонажа-рукопашника являлась критически важной характеристикой, а восприятие помогало не только находить скрытые предметы, но и ускоряло прокачку навыка «Исследователь».