Затрубили фанфары и появилось полотно системного текста: «Поздравляем, вы получили новый уровень 2. Вы получили 2 свободных очка характеристик. Вы полностью излечены».
Фобос сразу почувствовал себя лучше – перестала болеть обожженная кислотой нога, улучшилось общее самочувствие и даже будто все тело окатило прохладной волной, невероятно приятной при такой жаре. Он посмотрел на убитого под собой ящера. Из монстра выпало «Мясо песчаного ящера: еда, ингредиент для кулинарии»; «Пластинчатая броня песчаного ящера: материал для крафта». Фобос убрал в инвентарь выпавший с монстра лут. Надо бы разобраться с добычей, да и с очками характеристик, вот только сперва лучше добраться до скалы в тень – решил Игорь.
Примерно через пол часа он добрался до скалы и даже обнаружил в ней неглубокую пещерку в которой была прохладная тень. Настало время разобраться с характеристиками. Открыв окно персонажа, Игорь впервые увидел свои характеристики, которые раньше, судя по всему были заблокированы и разблокировались только с появлением свободных очков. «Фобос. Раса – человек. Класс – не выбран. Очки здоровья 28/28. Очки выносливости 8/14. Уровень 2. Количество опыта до след. уровня 33/75. Навыки: нет. Свободных ячеек под новые навыки 10/10.
Характеристики персонажа: сила 5; ловкость 5; восприятие 5; интеллект 5; телосложение 5; харизма 5.
Игровая справка гласила, что характеристика «Сила» отвечает за наносимый урон оружием ближнего боя, переносимый вес, способность носить более тяжелую броню и использовать тяжелое оружие. «Ловкость» давала увеличенную скорость бега, повышала длину и высоту прыжков, увеличивала точность атак ближнего боя и стрельбы из некоторых видов оружия наподобие луков, или метательного оружия и повышала шанс успешного разряжения найденных ловушек. «Восприятие» увеличивало дальность и четкость зрения и слуха как на свету, так и в темноте, увеличивало точность стрельбы, а также увеличивало шанс обнаружения скрытых ловушек и тайников. «Интеллект» повышал информативность справки о найденных предметах и персонажах, позволял понимать больше слов на неизвестных языках и увеличивал скорость изучения навыков. Характеристика «Телосложение» увеличивала очки здоровья и выносливости персонажа и ускоряло их регенерацию. «Харизма» улучшала отношение к тебе окружающих персонажей и давала подсказки в диалогах способствующих повышению репутации.