Станки, инструменты, оборудование я тоже изучал и практиковался. Смотрел видео в интернете, читал литературу, посетил пару мастерских где увидел некоторые процессы воочию. Иногда я засыпал прямо в зоне отдыха и оттуда сразу ехал либо в офис курировать разработку нашего нового проекта, в котором знающие люди сразу бы узнали один знаменитый градострой от одной шведской студии, либо в школу. Магдалиной и её улучшениями я почти не занимался, программа самообучения работающая на хреновом количестве костылей работала и пес с ней. Потом будем разбираться что и как более подробно. Когда я не занимался оборудованием, я делал свой проект экзоскелета. Постоянно выкидывая и дополняя что-то. Как же мне не хватает технологий Старка. Это просто ужас. Я просто не знал сколько например жрут репульсоры, умная начинка и сотни других подсистем. Что-то я узнавал из теоретических моделей, что-то просто прикидывал в уме, но вот остальное, увольте. Да и не стоит забывать что Старк Индастриз занимались вооружением очень долгое время и системы там стояли первоклассные. Моя же система… Я примерно накидал что вообще хочу, посмотрел в интернете, прикинул на глаз объем работ и…
— Ой да ну его… — вообщем я решил не трогать это, а просто подрезать все у Старка, а потом улучшить или, хех, "улучшить". Однако все же свои разработки я тоже использовал. Например ряд программ для улучшения производительности, программу для шифрования и дешифрования, да они были немного примитивными, но я постоянно занимался ими и в конечном итоге мой костюм взять под контроль будет просто невозможно.
Так же я постоянно следил за рынком металлов и с удивлением узнал что вибраниумом и адамантием открыто торгуют, но цена их была так высока, что например за сто кило вибраниума надо было отдать что-то в районе… небоскреба? Более того был ряд металлов который был еще дороже, но они шли с пометкой метеоритная руда и продавались только в руки государственных структур или корпораций которые напрямую афилированные с государством.
Отдельным пунктом стояло вооружение. Во-первых для его создания нужна лицензия которую мне сразу просто не дадут. Во-вторых там нужная лицензия на владение и хранение, в третьих там нужно иметь несколько разрешений, а уж создание боеприпасов… Тут явно с законами построже чем я мог представить. Поэтому я пока решил ограничиться компьютерными моделями. Хотя все же кое-какие эксперименты в области "альтернативного" оружия, я все же делал. Например собрал и протестировал звуковое оружие. В принципе оно получилось, но вот его габариты и энергопотребления заставляли полностью от него отказаться. Уж слишком оно громоздкое. Возможно в будущем, я смогу его улучшит, но не сейчас. Так же я проводил эксперименты с различными шокерами и в принципе добился там успехов, создав прототип который мог достаточно долго пропускать через себя ток высокой мощности. Как оружие ближнего боя вполне пойдет. Силовое оружие я пока сделать не мог, цепной меч был бы слишком заметным атрибутом, поэтом я решил на правой руке своего костюма разместить длинные когти. Каждый сантиметров по шестьдесят. В теории они должны быть из адамантия, но пока его нет, найду что нибудь другое. Точнее сплав титана с чем-нибудь что повысит живучесть металла.