Широкий граус
Частый граус
Дробный граус
— А поподробней? — хмыкнул я себе под нос.
И тут же текст перед глазами ожидаемо изменился:
Вышеозначенные умения задают вектор развития функции носителя. Широкий граус увеличивает временной интервал действия функции (с номинальных 3 минут до 5,5 минут, при 100 % развитии умения). Частый граус уменьшает период отката между активациями функции (с максимальных 10 часов до 6 часов, при 100 % развитии умения). Дробный граус разделяет интервал действия функции на две части: обязательную, продолжительностью в 2,5 минуты, и дополнительную, продолжительность которой вычисляется по формуле: 0,5 минуты х (1 + процент развития умения). Основная часть запускается при активации функции, и по ее окончании начинает отсчитываться откат. Дополнительную можно активировать вторично, после основной, в течении временного интервала, рассчитывающегося по формуле: 2 часа х (1 + процент развития умения).
Базовый бонус каждого из вышеозначенных умений составляет 1 % развития. Показатель динамичный, растет пропорционально развитию функции.
С Широким и Частым граусом все было предельно понятно, каждый из них однобоко улучшал функцию, либо увеличение периода действия, либо уменьшение длительности отката между активациями. Моей же алчущей максимального бонуса душонке хотелось одновременно того и другого. И такую хотелку частично удовлетворял Дробный граус. Как и Частый граус, Дробный позволял использовать функцию чаще — так, при стопроцентном развитии Частого грауса в течении двенадцати часов функцию можно было активировать дважды по три минуты, а при стопроцентном развитии Дробного грауса также дважды можно было активировать функцию но лишь на две с половиной минуты и одну минуту, зато в течении всего лишь десяти часов. И как Широкий граус, Дробный увеличивал временной интервал действия функции — потому как, при стопроцентном развитии Широкого грауса временной интервал действия неделимой функции составит пять с половиной минут на десять часов, а при стопроцентном развитии Дробного грауса совокупный временной интервал действия раздробленной функции составит три с половиной минуты на те же десять часов.
Проще говоря, первые два умения давали максимальный бонус только в одном улучшении функции, третье же давало бонус поскромнее, но зато одновременно в обоих улучшениях… Посему решено! Выбираю Дробный граус.
Система подтвердила принятие решения новым объявлением:
Внимание! Инициирована активация умения Дробный граус.
До окончания активации умения 3 секунды… 2 секунды… 1 секунда…
Внимание! Умение Дробный граус успешно активировано.
Дробный граус — 1 %
Все вышеописанное я успел проделать пока шел по пустынному коридору до душевой и раздевался у шкафчика, перед заходом в душевую кабинку. С выбором Дробного грауса я определился еще за добрую минуту до того, как в стеклянной кабинке перед глазами загорелись системный строки, сообщающие о активации функция «Мыслеобраз», и ее стопроцентном симбиозе с системой «Чуткий душ».
Потом я минуты три кайфовал, мысленными командами резко меняя температуру воды в кабинке с обжигающе горячей до ледяной и обратно. Такие экстремальные водные процедуры помогли прочистить мозги и окончательно избавили меня от докучливого наваждения.
Когда через четверть часа я вернулся обратно в кровать, от былой злости на подругу не осталось и следа.
Я нежно поцеловал спящую Берту за ушком. Почувствовав меня снова рядом, она проснулась. И вскоре я вновь увидел сведенное судорогой экстаза лицо любимой, и уже не в кошмарном сне, а в замечательной реальности нашего хоть и не очень широкого, но вполне удобного походного ложа.
Глава 24
Глава 24. Обреченный на смерть
Скуку и однообразие похожих друг на дружку дней в казарме вдруг взорвало жестокое происшествие, случившееся под конец перелета. Ведром ледяной воды оно смыло с недавних рекрутов остатки гражданской беспечности. Жала шестого сборного стожа впервые столкнулись с реальной смертью. Окончательной и бесповоротной. И несмотря на трехмесячную суровую закалку в реалистичном виртуале, от хладнокровного убийства товарища многие испытали шок.
Ужасная правда открылась перед нами в одночасье, во всей своей бесстыдной наготе. Мы летели на войну. А на войне убивают! И такой же ужасный, бесславный конец, а может и хуже, запросто мог настигнуть теперь каждого из нас, в любой момент, на протяжении десяти лет действия контракта. Шутки кончились, мирная жизнь осталась где-то там далеко, за тысячи световых лет.