Остальные уже бежали к месту событий, активно переставляя конечностями, но я уже понимал, что они не успевают.
Свалив своего первого противника на пол и позволив ему вцепиться в меня "Мертвой хваткой", я наносил один удар за другим, с каждым мгновением снижая его бар ОЖ все ближе к нулю.
И аккурат к моменту прибытия подкреплений, первый противник был повержен.
- Ну а теперь, можно и потанцевать — С ухмылкой сказал я, рванув обратно в лачугу и направившись к платформе подъемника. Для самого боя эта площадка подходила идеально.
Глава 13
На такой простой успех, как было с первым противником, мне можно было уже не рассчитывать. Если меня схватит кто-то из свиты, то босс меня просто забьет. Причем — с одного удара. Я ведь буду обездвижен. А по обездвиженному противнику урон проходит в полтора, если даже не в два, раза больше. Так что — попадать в "мертвую хватку" мне однозначно не стоило. Как и подставляться под какие-нибудь особые атаки босса или два вражеских удара одновременно.
По тому, как долбил меня первый "Помощник" я смог вычислить примерный урон его свиты и босса. "Помощники" долбили на 600–700 урона. Значит удары босса будут в районе 800–900. Если пройдет крит — 1200–1300 у свиты. От 1400 у босса. Иными словами — на грани. Мои ОЖ, с учетом активной "Ауры жизни", застыли на отметке чуть больше, чем полторы тысячи из двух тысяч максимума. Я даже снова задумался на мгновение о том, чтобы отключить ауру, вернув ОЖ к законным двум тысячам. Но быстро отказался от этой идеи.
Если я не прокачаю эту ауру сейчас, то дальше я просто не пройду. Мне нужно повышать ее снова и снова, чтобы постоянно поднимать максимум здоровья. А за этот бой, если я его переживу, я подниму ее минимум на пару пунктов. А это в свою очередь добавит мне еще 30 % к бару ОЖ. И только с такой прибавкой у меня будут шансы пройти дальше.
Пробежав насквозь лачугу и на пару мгновений разминувшись с противниками, я выскочил на площадку и заметил появившийся на границе обзора значок, символизирующий, что я вошел в "комнату босса". Теперь, если я захочу ее покинуть, то у меня всего два пути. Завалить босса и свиту. Ну или уйти отсюда вперед ногами. Ибо сбежать не получится. Стоит выйти из этой зоны и босс сразу же впадет в ярость. Проще говоря — случится тоже самое, что было бы, попытайся я его "оттянуть" слишком далеко. И ярости этой я однозначно не переживу.
Первым обратно на площадку, как самый шустрый, вернулся босс. Не рассусоливая, он сходу меня и атаковал, выхваченной из ножен саблей. От первого удара я уклонился практически без проблем. Благо был он крайне неловким. Никаким мастерством фехтовальщика тут и не пахло. Видимо и при жизни босс не особо-то своей сабелькой владел. Так… Статусный предмет — не более.
А вот дальше стало уже гораздо сложнее. Босс и не пытался изображать из себя настоящего фехтовальщика. Все его нападение строилось исключительно на попытках схватить меня и, подмяв под себя, отправить к праотцам. Сабля же играла роль лишь дополнительного оружия, которым он изредка пытался меня достать. Стоило мне к нему приблизиться, чтобы нанести удар, как босс резко выстреливал в мою сторону левой рукой, пытаясь схватить за конечности или одежду. И когда это у него не получалось, он начинал недовольно рычать-ворчать и неуклюже махал саблей.
Эти атаки перемежались такими же неуклюжими попытками пнуть меня или укусить. Впрочем, с укусами босс больше не рисковал ко мне соваться. Пару плюх кулаком по морде быстро отучили его от этой вредной привычки.
Моя же задача в этом бою сводилась лишь к одному — не попасться в захват "мертвой хватки" босса и кружить вокруг него, нанося удары в его сторону кулаками. Благодаря "Раскатистому удару" даже промахи были не бесполезны. Засчитывались, как урон по области. Пусть и проходило всего лишь 30 % урона.
К сожалению, халява кончилась достаточно быстро. Подтянулись "помощники". И с этого момента у меня начались реальные проблемы. Площадка хоть и была достаточно большой, но когда тебя загоняют в угол, словно какого-то зверя — уходить от вражеских атак становится в разы сложнее.
Иногда приходилось игнорировать вражеские удары, позволяя нанести себе урон, только для того, чтобы не попасть в "хватку". Благо у этого их приема была, пусть и небольшая, но перезарядка. У босса перезарядка навыка была 5 секунд, у свиты около 7–8. В остальное время они атаковали обычными ударами.