Выбрать главу

И все это ради одного первоуровнего нуба. Странно? Более чем! Они эти пять дней могли бы и с большей пользой провести. Не столько в плане финансов, сколько в плане прокачки. Десяток процентов в шкалу опыта набить, к примеру. А ловить меня — в фоновом режиме. Собственно, именно такие действия я им и предрекал.

Но как вижу — сильно ошибся. По какой-то причине я им был очень нужен. Выследили, поставили капкан и сидели караулили добычу. Смысл?

Да, понятно, что деньги. Все-таки пятьдесят кусков даже для хайлевела — солидная сумма. Каким бы топом ты бы ни был, а зарабатывать миллионы по щелчку пальцев тебе никто не даст. В игре с этим строго. В данжах, что для первого уровня, что для сотого, денег выпадает примерно одинаково. Как и вещей. Что по количеству, что по качеству. Такую механику ввели специально, чтобы не было сильного перекоса в экономике реального мира. Благодаря этому курс золото-валюта держится примерно на одной отметке.

Понятно, что "Редкий" предмет на трехсотый уровень будет стоить дороже аналогичного на тридцатый. Про "Уникальные", "Эпические" и так далее — молчу. Но на высоких уровнях это уже не критично. Ибо к этому уровню снаряжение меняется и обновляется крайне редко. Соответственно золото копится от данжа к данжу и с покупкой чего-то стоящего у хайлевелов проблем не возникает. А на более низких уровнях с серьезными покупками не особо парятся. Смысл покупать убершмот на тридцатый? Ты его перерастешь через пару месяцев. И куда его потом девать? Реально классные вещи всегда идут с привязкой при экипировании.

Большая часть заработка игроков улетает не на предметы, а на расходники, обучение у наставников, покупку модов, накладок, временных усилений и прочего. И в итоге возникает ситуация, сильно похожая на то, что происходило в реальности в средние века. На содержание одного рыцаря работала чуть ли не целая деревня. Так и тут. Редкая гильдия может позволить себе больше десятка хайлевелов в составе. Их ведь нужно укомплектовать, снарядить расходниками под завязку и так далее. Один высокоуровневый данж и минус половина бюджета, копившегося гильдией неделями.

Именно для накопления бюджета, в таких гильдиях и нужны середнячки, уровней от пятидесятых до двухсотых. Они отдают часть заработанного золота, словно крестьяне — налог. Взамен же получают базу, где всегда можно отдохнуть, закупиться дешевыми расходниками и чему-нибудь обучится. Ну или развить ремесло в гильдейских мастерских. В городе-то, что наставники, что мастерские, где можно обучаться и развиваться — удовольствие дорогое. А в гильдиях, для своих — все это бесплатно. Да и результаты своего развития есть куда деть, за копейку малую.

И как-то так получается, что середнячок ты или хайлевел, а зарабатывать больше десяти тысяч золота в месяц — нереально. Исключения — редкие счастливчики, что пошли сложным путем и обеспечили себе возможность проходить данжи в одиночку, получая с них по-максимуму. Но даже среди топов — такие товарищи большая редкость.

А ведь есть и вторая препона на пути к богатству. "Уровень" и уровень навыков — вещи разные. Очень многим приходится сознательно тормозить свой прогресс по набору уровней, чтобы подтянуть сильно отставшие навыки. А это тоже — деньги. И не малые. Именно поэтому хайлевелы — так редки. Большой уровень это огромное количество золота, вложенное в персонаж всей гильдией.

Остальные же — идут стандартными путями. Стопорят свое развитие на ключевых точках — уровни: 25, 50, 75 и так далее. И тратят деньги на поднятие навыков и профессий. Иначе, при голом уровне, не подкрепленным соответствующими навыками, в высокоуровневых данжах ты превратишься в простое мясо, а в низкоуровневые попасть уже не сможешь.

Так что, один мотив "охотников" — понятен. Пятьдесят кусков — солидная прибавка. Даже если откинуть процент гильдии, аналитикам, стоимость портала и поделить на троих-четверых. Тысяч по шесть-семь на брата. Считай месячный заработок. И работать в поте лица не надо. Сиди себе вон — алхимку качай пару-тройку дней и жди, пока рыбка клюнет.

Но даже так. Одного этого мотива — явно маловато. Должна быть и еще одна причина. Все же, сидя на попе ровно и навыки растут соответственно. Даже профы так качать — то еще удовольствие. Одну профу можно прокачивать нон-стоп максимум четыре часа. Потом прогресс резко падает. Примерно как и на тренировочных площадках с манекенами. А все остальное время — придется бездельничать.