Ну а я что? А я ничего. Сами виноваты, что вводя стоимость на один нолик ошиблись. Не моя вина. Я честно выкупил, благо их казначею (Ну или кто там у них такой лантух?) «хватило ума» выставить разрешение на «выкуп», если вдруг сразу дадут максимальную цену за лот.
Теперь к старым «свойствам» моей сногсшибательной тетивы добавилось и еще одна «вкусняшка» — «Пагуба».
Отравленная тетива
Тип: Браслет
Ограничение: Для левой руки
Максимум модификаторов: 5 из 5
Установлено модификаторов: 2 из 5
Качество: Легендарное (Проклятый)
Ядовитое исцеление: В течении 5 секунд вы восстанавливаете 50 % урона, полученного от «Ядовитых» эффектов предмета, сработавших на вас.
Отчаяние отравленного: Каждый раз, когда вы восполняете здоровье «Ядовитым исцелением» на вас накладывается «Ядовитое отчаяние» наносящее такой же по значению урон от «Яда».
Пагуба: «Сопротивление» цели «Эффектам» предмета снижено на 50 %
Эффект: Стойкость к ядам — Урон от «Яда» снижен на 50 %.
Проклятый эффект: Отрава — На вас накладывается эффект, наносящий вам 1 % от ваших «Очков Жизни» в виде урона «Ядом» каждую секунду. Пока вы находитесь в бою урон возрастает дополнительно на 1 % каждую минуту, вплоть до максимума в 25 %. После выхода из боя урон снижается на 1 % каждые три минуты.
Эффект: Ядовитый укус — При нанесении урона в ближнем бою вы накладываете на противника отрицательный эффект, наносящий 1 % от «Очков Жизни» противника в виде урона от «Яда». Эффект складывается до 5 раз. Каждый удар в ближнем бою обновляет длительность действия эффекта.
Проклятый эффект: Брызги яда — При нанесении удара в ближнем бою в радиусе трех метров вокруг вас на всех накладывается отрицательный эффект, наносящий 1 % от Очков Жизни в виде урона от «Яда». Эффект складывается до 5 раз и действует в течении 25 сек. Каждый удар в ближнем бою обновляет длительность действия эффекта.
Эффект: Вечный — Прочность абсолютна
Проклятый эффект: Неснимаемый — «Отравленную тетиву» невозможно снять, потерять, украсть, продать или передать. Экипируется автоматически в момент получения. В случае потери персонажем левой конечности переходит в эфемерное состояние до полного восстановления конечности с сохранением всех действующих эффектов.
Эффект: Белая зависть — Обладание предметом легендарного качества незначительно повышает вашу репутацию со всеми, кто его увидит.
Проклятый эффект: Отвращение — Обладание проклятым предметом легендарного качества серьезно снизит вашу репутацию со всеми, кто сможет распознать проклятый статус предмета.
Уж и не знаю, почему у «Легендарного» мода столь… заурядное название. Да и что оно вообще означает — тайна за семью печатями, но мне плевать. Важно то, что «эффективноссть» моей «Тетивы» резко выросла в полтора раза! И меня это безмерно радует.
Ну и последним, но не по значению, событием в моей не легкой доле стало то, что прокачались все мои «отстающие» способности. С учетом — сколько мне пришлось перемолоть мобов в этих «Пустошах» — вообще не удивительно.
О чем говорить, если даже «Внутренний покой» «апнулся»! А ведь у него был штраф к прокачке в «900 %»! Сейчас «Покой» красуется гордой двойкой! А замедлен всего на каких-то жалких «800 %»… Мда… Ну да и фиг с ним. Один раз «апнулся», значит и еще раз это сделает.
«Под давлением» теперь каждую секунду повышает «Защиту» на пятьдесят процентов, вплоть до максимума в четыреста. И активен двадцать секунд. «Стойкость к холоду» тоже упрыгала на десятку, снижая эффект соответствующих дебаффов на двадцать процентов. Ее я поднял на местном варианте «Баньши», что своим криком одновременно и поджигали и замораживали цель.
На них же я заполучил себе аналог «Стойкости», только уже не к «Холоду», а к «Жаре». И как только переведу свою новую «Неприхотливость к жаре» в «Стойкость» — сразу же наведаюсь к этим славным «Баньши» вновь. И останется найти только ребятушек, что хорошо долбят «Молнией», чтобы заполучить всю тройку «Резистов» к основным местным «стихиям». А если точнее, то к «дебаффам» на их основе.