Под ударом — 7 — С каждой секундой, пока вы получаете урон, ваша защита растет на 35(5*ур. навыка)%, вплоть до максимального значения в 140(20*ур. навыка)%. Навык перестает работать, если вы не получали урон в течении 7(ур. навыка) сек.
Аскетизм — 1 — Отрицательные эффекты, связанные с естественными потребностями вашего персонажа слабее на 5(5*ур. навыка)%.
Умения:
Заклинания:
Никаких прям сильных изменений, как было с «Мощью изначальной тьмы» тут не произошло. Просто все сгруппировалось в единый блок, но все равно приятно своими перспективами.
Второе шикарное событие было связано с двумя моими аурами — «Смерти» и «Замедления».
Заклинание «Аура Смерти» не требует здоровья («Магия крови») на резервацию.
Заклинание «Аура Смерти» может перейти в разряд «Навыков».
Подтвердить?/Отменить?
Заклинание «Аура Замедления» не требует здоровья («Магия крови») на резервацию.
Заклинание «Аура Замедления» может перейти в разряд «Навыков».
Подтвердить?/Отменить?
Дважды «Подтвердив» запросы я полюбовался обновленным результатом.
Навыки:
Аура замедления — 10 — На Вас действует отрицательный эффект, повышающийвашу скорость на 300(10*ур. заклинания*бонус 3)%.
Аура смерти — 10 — На вас действует отрицательный эффект, повышающий максимальное количество здоровья на 150(5*ур. заклинания*бонус 3)%. Вы восстанавливаете 30(ур. заклинания*бонус 3)% здоровья в секунду.
После чего поблагодарил наставника и потопал к последнему намеченному на сегодня учителю. Джерноа как раз меня уже заждался. Заскучал бедолага без любимого ученика. Определенно заскучал. Ну не за столь же поздний визит к нему он меня так отметелил?! Раз — надцать подряд! А потом и еще столько же. И еще… В общем ближе к вечеру я уже не рад был, что сунулся на эту чертову площадку, к этому зверю. Теперь я начинаю понимать, почему у него совсем нет учеников. Мало того, что его навык не популярен, так еще и учит он без всякой жалости.
Следующий день был полной калькой предыдущего. С утра поиск нужных наставников, ближе к обеду «танцы» с Джерноа. Через неделю подобного режима я уже готов был проклясть эту обитель и в первую очередь своего мастера. К концу второй я просто смирился и оставшееся время воспринимал все через призму «ну раз надо, значит надо». Ну или — «нас бьют, а мы крепчаем», что несколько вернее. Учитывая, что и основные характеристики не поленились вырасти, последнее высказывание было действительно актуальным.
К моменту, когда я взял от обители и ее наставников все, что только мог, мои характеристики и уровни навыков серьезно так подросли и радовали своими значениями
Параметры персонажа:
Ник: Шард
Раса: Полукровка
Класс: Черный знахарь — Уникальный
Титулы: Гений(лег.), Легенда(Лег.)
Характеристики:
Сила — 120
Урон: 4389
Ловкость — 50
Бонус скорости: 5 %
Выносливость — 160
Очки жизни: 8640 (40 %)
Регенерация ОЖ: 23306,5
Тут я уже давно настроил себе чистое отображение, без кучи формул и прочего. Сколько есть у меня сейчас ОЖ, столько и учитывается. От того и пляшут все значения. Тоесть 60 % ОЖ у меня в резерве, вот от этого и прыгают значения во всех остальных строках. Так удобнее. А формулы я всегда могу посмотреть.
Ветви развития:
Мощь изначальной тьмы:
Уровень 1 — 1 % к эффективности навыков, умений и заклинаний за каждый уровень ветви.
Способности «Черной магии» можно применять только на себя. Способности «Черной магии» имеют обратный эффект на вашего персонажа. Эффективность и длительность заклинаний, умений и навыков повышена в три раза, а стоимость снижена в трое.
Возможно появление новых усилений.
Навыки:
Аура замедления — 10 — На Вас действует отрицательный эффект, повышающий вашу скорость на 300(10*ур. заклинания*бонус 3)%.
Аура смерти — 10 — На вас действует отрицательный эффект, повышающий максимальное количество здоровья на 150(5*ур. заклинания*бонус 3)%. Вы восстанавливаете 30(ур. заклинания*бонус 3)% здоровья в секунду.