Сейчас же эта особенность позволило нам со Старви засечь активность новых действующих лиц, посетивших «Сердце обители». Не надо быть гением, чтобы догадаться, кто почтил нас своим присутствием — рейдгруппа одного из топ кланов, не меньше. И что-то мне подсказывает, что эти ребятки ни за что не пропустят появление кого-то из нас на точке возрождения.
И это они еще не в курсе, что отнюдь не первые тут. Знали бы о нашем существовании, уже бы давно плюнули на осторожность и всеми силами рвались бы сюда, чтобы прикончить нас до того, как мы пройдем второй этап и заблокируем им возможность попасть ниже.
Да и упускать лут с первого босса они точно не захотят. По любому сразу же отправят нас на перерождение, едва только у них появится такая возможность. Все, что нам досталось с «Червоточцев» и их большой «мамочки» до выхода из «Сердца» имело стопроцентный шанс выпасть при смерти. И плюшек там нападало немало.
Самым ценным, естественно, был лут из «Матки». Учитывая редкость и сложность данжа, добыча получилась феерической. А главное, как это и принято — каждый выпавший предмет идеально нам подходил.
Из босса мне выпали довольно интересный браслет и очередное колечко. Плюс, еще два кольца, но уже качеством похуже и пожиже, достались из толпы обычных мобов.
Лапа оборотня
Тип: Левый браслет
Качество: Уникальное
Инкрустация: 1 слот
Требования: Нет
Владелец: Шард
Эффект: Ярость оборотня — Наносимый вами чистый урон удвоен.
Личный эффект: Грация зверя — Ваша «Ловкость» удвоена
Временный эффект: Шанс выпадения предмета 100 %. Эффект исчезнет после выхода из локации «Сердце обители»
Им я заменил «Левый браслет яростного медведя», дававший похожие прибавки, но в разы слабее. По сути новый браслет был полноценным «Расовым» предметом. А подобные вещи были очень и очень редким лутом. Мало у какого счастливчика можно обнаружить подобную плюшку. В основе своей все «Расовые» предметы имели одно схожее свойство. Они брали один из «Бонусов» Расы и в полном объеме предоставляли его игроку нацепившему такой предмет. В моем случае «Эффекта» получилось два, что тоже не было редкостью, если предмет выпадал четко под игрока. Отбери у меня кто-то этот браслет и бонус от «Личного эффекта» сразу же пропадет. А то и проклятьем обернется, что вернее всего.
Кольцо истязаний
Тип: Кольцо
Качество: Уникальное
Инкрустация: 1 слот
Требования: Нет
Владелец: Шард
Эффект: Самобичевание — Болевые ощущения возникают с задержкой в 1 сек.
Личный эффект: Безумие истязаемого — Испытывая болевые ощущения вы наносите на 30 % больше урона из всех источников.
Временный эффект: Шанс выпадения предмета 100 %. Эффект исчезнет после выхода из локации «Сердце обители»
А вот с колечком я теперь не расстанусь никогда и ни за что! Главное только «Сердце» пройти и не слиться на каком-нибудь из этапов его прохождения. Иначе такая потеря больно ударит по самолюбию. Шутка ли — почти индульгенция перед болью. В последнее время я все чаще стал замечать, что все больше и больше осторожничаю в схватках. Видимо мой организм уже устал от того, что его режут, жгут, бьют и делают с ним всякие прочие неприятные процедуры. И где-то на уровне подсознания, он решил вмешаться в происходящее. Проще говоря — я устал от боли. Пусть она знатно снижена и полноценно начинает долбить только при падении ОЖ в красную зону. Но даже так, я ее слишком часто испытываю. А это не есть гуд. Так и кукушкой можно поехать рано или поздно.
Это же колечко сходу решает все подобные проблемы. С моим «Регеном» я излечиваю львиную долю повреждений чуть ли не раньше, чем их мне нанесут. А с этим колечком я и вовсе смогу игнорировать получение урона. Я его банально не почувствую. Точнее — почувствую, но теперь не в виде боли, а как-то иначе. Как? Это я выяснил довольно просто, попросив Старви немного подолбить меня атаками. Эффект вышел интересным. Урон я ощущаю, а вот боли нет. Собственно, что и требовалось. Прям так и захотелось положить его на ладонь, погладить и произнести какую-нибудь культовую фразу. «Моя прелессссть» например.