Выбрать главу

Так вот. Сет получил наконец свой седьмой уровень и я благополучно вставил в него валявшиеся в «Инвентаре» моды, а следом отполировал все это дело «Накладками».

Редкий модификатор брони

Уровень: 7

Качество: Редкое (Х3)

Прочность: 1 из 1

Требования: Только для защитного снаряжения

Свойства: При установке добавляет предмету «Отсек» на 1 (ур. предмета) ячеек.

Ка только все 5 «модов» облагородили своим «Свойством» мой сет, я тут же втиснул во все пять десятков ячеек заранее заготовленные бутылочки с «Черным ядом крови». Наварить их у меня вполне себе было время, пока проводил время в «Обители». Вечером иногда бывало нечем заняться, вот и наварганил про запас.

С учетом яда и автоматического срабатывания, даримого «Отсеком» бить меня стало еще опаснее. Пожалуй я даже боссу какого-нибудь данжа не советовал бы это делать.

Черный яд крови

Уровень: 1

Требования: Профессия «Кровавый зельевар» уровня 20 и выше.

Ингредиенты: Котелок, Реторта, Саанандрум, Мятлик луговой, Лакрутос

Количество порций: 50 порций

Качество: Вариативно

Свойство: В течении 10 сек. наносит урон «Черной магией» равный 10 % текущих ОЖ цели. При повышении концентрации яда урон усиливается в 2 раза. Эффект складывается до 10 раз. Каждое дополнительное наложение яда на цель продлевает его действие на 1 сек. По истечению действия яда, цель получает иммунитет к нему на 100 сек. Шанс отравления цели при контакте с ядом равен 0,5(0,5*град. качества)%.

Конечно тут были свои условия. К примеру яд накладывается только в том случае, если атакующий получит урон от «Ледяных шипов» или от «Отражения урона», но с шансом всего в шесть процентов. Точнее уже в семь. Ибо шанс наложения зависит от процента «Отраженного урона» деленного на десять. В общем условностей хватает, но польза все равно несомненна.

Накладки «Когти магии» также встали, как родные. Осталось всего лишь докачать снарягу до десятого уровня и я получу вечный бафф к силе всех моих способностей, напрямую зависящий от моей же «Выносливости».

Сет гладиатора (Перчатки, Сапоги, Шлем, Доспех, Поножи)

Уровень: 7 из 10

Опыт: 732 из 10000

Максимум модификаторов: 7 из 10

Установлено модификаторов: 7 из 10

Качество: Эпическое

Прочность: 7000 из 7000 (ур. предмета*100*сет)

Восстановление прочности(с. мод): 61,5 ед.(ур. предмета*10-0.5*ур. предмета*(10-ур. предмета)) раз в 3 сек. (10-ур. предмета)

Броня: 700 (ур. предмета*10*сет)

Урон без оружия: + 70 % (ур. предмета*10)

Снижение урона: + 7 % (ур. предмета*1)

Отражение урона: 70 % (ур. предмета*10)

Охлаждение противника: 14(2*ур. предмета) на 10,5(1.5*ур. предмета) сек.

Замедление противника: 14(2*ур. предмета) на 10,5(1,5*ур. предмета) сек.

Физическое усилие: 35(5*ур. предмета) %

Болевой порог: Дополнительные отрицательные эффекты, при падении здоровья в красную зону, возникают при значении ОЖ в 6,5(10-0,5*ур. предмета)%.

Отсек: 7(ур. предмета) ячеек: «Черный яд крови»: В течении 10 сек. наносит урон «Черной магией» равный 10 % текущих ОЖ цели. При повышении концентрации яда урон усиливается в 2 раза. Эффект складывается до 10 раз. Каждое дополнительное наложение яда на цель продлевает его действие на 1 сек. По истечению действия яда, цель получает иммунитет к нему на 100 сек. Шанс отравления цели при контакте с ядом равен 7(ур. предмета)%.

Требования: 1 уровень, 10 сила

Эффект: Зона холода — В радиусе 7(1*ур. предмета) метр(-ов), ловкость противника снижена на 7(1*ур. предмета)%

Эффект: Ледяные шипы — Во время боя, в радиусе 7(1*ур. предмета) метр(-ов), каждую секунду из земли выстреливает 7(ур. предмета) ледяных шипов. Каждый наносит 91((Сила/10)*ур. предмета) урона. Место появления шипов в указанном радиусе — случайно.

Эффект: Когти магии — Ваши заклинания и умения, требующие «Очки маны» или «Очки Жизни» накапливают 7(ур. предмета) энергии при использовании. При накоплении 100 единиц вы получаете положительный эффект, увеличивающий силу ваших заклинаний на 17,6(«Выносливость»/10)% сроком на 7 (ур. предмета) сек.