Ну, это единственно верный подход. Когда он настигал добычу, то должен был исходить из предположения, что противник – багоюзер. Это единственный способ избежать колебаний во время сражения. Быть грубым с багованым было вполне обычным явлением.
Хансу, ощутив давно забытое чувство, цокнул языком: «БагКиллеры как обычно жестоки». Поскольку у них всегда численный перевес, они обращаются с другими, как с преступниками. Если кто-то кажется им подозрительным, первым делом его загребут и даже дальше зайдут, так как люди в игре не могут умереть.
Хотя убитые будут чувствовать себя дерьмово, они ничего не смогут сделать БагКиллерам, которые специализируются на ПК и получают неплохую награду, поэтому игнорируют недовольство случайных жертв. Ведь уничтожение багованых для них основной вид заработка.
БагКиллеры – монстры, порождённые игровой системой.
Хансу цокнул языком.
Ариранкар, неуверенно потряс головой и посмотрел на Пламенного Воина-V. Хотя тот был уверен, он всё ещё нет. И если учесть силу этого парня, его лучше не провоцировать.
Ариранкар, кашлянув, обратился к Хансу:— Ты не мог бы умереть разок? Мы все компенсируем. Будет гораздо хуже, если станешь сопротивляться. Если у тебя есть Камень Бессмертия, мы и его тебе возместим.
Если Хансу не багованый, это неплохая сделка. Но, конечно же, у Хансу не было никакого намерения соглашаться.
С крайне недовольным лицом Хансу съязвил:— Я слышал, что Муравьеды как маньяки тычут своими клинками во все, что движется, и оказывается, это правда. Если вы, ребята, просите кого-то умереть, люди, что ли, сразу должны подставлять свои шеи и разлогиниваться?
Выражение Ариранкара заледенело:— … Не раздувай из мухи слона. Отлогиниться не такое большое дело. Мы тяжело работаем, ты должен нам помочь, — конечно же, они делали это ради прибыли, но и у них была своя гордость. Так как игра должны быть справедливой, уничтожение багованых было выгодно не только им, но всем. И они тратили на это собственное время, а парень не хотел сотрудничать.
Ариранкар был не единственным, кто был возмущен словами Хансу.
— Просто убей его! Если мы ошибаемся, клан все компенсирует!
— Почему тот парень упрямится, если ему нечего скрывать?
— Ариранкар! Ты не доверяешь Пламенному Воину? Он редко ошибается!
Соратники ругались и негодовали.
Хансу усмехнулся и подлил масла в огонь:— Какая верность делу. Парни, вы действительно думаете, что делаете что-то благородное. Может вам ещё медальку за это выдать?
— Ах, ты сука…— после слов Хансу выражение каждого игрока замерло.«Большинство багованых избегают столкновения…» Происходящее сбивало с толку ещё больше, так как противник лез на рожон.
И тут... Пламенный Воин-V заорал.— Аллё! У нас нет времени!
Словно вода, хлынувшая в пробоину, заражёные солдаты, разобравшись со своими целями, кинулись к ним.
Нужно было быстро решать. Убить 10 и сваливать. Или убить вместе с ними парня напротив.
Ответ пришел быстро. «Чертов ублюдок! Похрен, багованый ты или нет, мне нужно только раз тебя убить!»
Буууум! В этот момент бриллиантовый навык, требовавший, как минимум 210 уровня для изучения, [Цепи Эрунгена], активировался:— Убить его!
Жух! Уудудук! Множество навыков было запущено.
Хансу, глядя на БагКиллеров, пробормотал: «Этой причины больше чем достаточно для самообороны».
Последствия этого могут быть проблемой.
Он может или выиграть достаточно времени, чтобы авантюристы сбежали в безопасное место, а затем договориться. Или убить всех БагКиллеров. Так как он специально спровоцировал их атаковать его первыми, будет несложно заставить пойти на мировую.
«Но если я порешу всех, то наверняка попаду в черный список».
Хансу задумался на минуту. Он беспокоился о том, чтобы не попасть в черный список и игроки не преследовали его повсюду. Так как, будучи постоянно преследуемым, он не сможет проворачивать делишки, оставаясь в пати. А пати ему была нужна, чтобы без подозрений добраться вниз.
Но подумав об этом ещё немного, он понял, что курок уже спущен. В момент, когда красный камень восстановился и стал заполнять этаж зараженными солдатами. Кошмарный инцидент Великого Лабиринта должен был случится спустя год в любом случае. Учитывая то, что случится в будущем, столкновение между Королевствами Кеил и Корин, происходящее на данный момент, не будет проблемой.
«У игроков… У них всё равно не будет времени волноваться об этом месте…»
И ещё кое-что. Он вспомнил нечто из прошлого. Как эти парни развлекались, убивая его друзей.
И как только он это вспомнил, Хансу решил выбрать вариант худший, чем избегание конфликта.«Убью их… А затем спущусь вниз».